格林尼治时间指的是从1970年1月1日开始算的秒数,如果用uint32类型来保存这个值,程序能跑多久才会溢出呢?
unsigned int max_u32 = 0xffffffff;
float x1 = (max_u32 - time(NULL)) / (365 * 24 * 60 * 60); // 93年,这是我运行时候的结果,即从我运行程序的时候(2012年的某一天)起跑大约93年才会溢出
float x2 = max_u32 / (365 * 24 * 60 * 60); // 136年,指的是从1970年1月1日起跑大约136年才会溢出
下面是用几种类型的结果:
const int one_year_sceonds = 365 * 24 * 60 * 60;
int max_i32 = 0x7fffffff;
float fi1 = (max_i32 - time(NULL)) / (one_year_sceonds); // 25年
float fi2 = max_i32 / (one_year_sceonds); // 68年
unsigned int max_u32 = 0xffffffff;
float fu1 = (max_u32 - time(NULL)) / (one_year_sceonds); // 93年
float fu2 = max_u32 / (one_year_sceonds); // 136年
__int64 max_i64 = 0x7fffffffffffffff;
double di1 = (max_i64 - time(NULL)) / (one_year_sceonds); // 大的吓人,可以放心使用
double di2 = max_i64 / (one_year_sceonds);
unsigned __int64 max_u64 = 0xffffffffffffffff;
double du1 = (max_u64 - time(NULL)) / (one_year_sceonds); // 更是大的吓人,可以放心使用
double du2 = max_u64 / (one_year_sceonds);
结论:用int64和uint64比较安全。
注意,在windows上,time_t是64位的,但是在linux上,如果系统是32位的,则time_t是32位的,如果系统是64位的,则time_t是64位的(?未确认)。