显示鼠标当前屏幕位置

首先的想到的是 响应mousemove消息。

 

可是试过之后就会发现,当窗口不是最大化显示时,会出现两个问题:

 

第一个,坐标系的不同,以致于显示的坐标是以窗口坐标系为基准的,而不是屏幕,这个问题虽然可以通过ClientToScreen()函数来解决,但是还会有下面一个问题;

第二个,当鼠标超出窗口,在窗口外(准确的是在客户区外)之后,就会没有mousemove消息发送给窗口,这样我们显示的坐标就不变了。

 

所以我想着利用线程来实现鼠标位置的捕获和显示,

 

在Dialog 的OnInitDialog()函数中创建一个线程

hThread = CreateThread(NULL,0,MouseMoveProc,this,NULL,NULL); if(hThread == INVALID_HANDLE_VALUE){ AfxMessageBox("Create thread failed"); }

 

线程的回调函数声明如下:

static DWORD WINAPI MouseMoveProc(LPVOID lpParam);

 

实现代码如下:

DWORD WINAPI CMouseDlg::MouseMoveProc(LPVOID lpParam) { while(TRUE){ CPoint pt; GetCursorPos(&pt); //得到位置 CMouseDlg *pDlg = (CFileOperateDlg*)lpParam; CString szCursePos; szCursePos.Format("x = %d,y = %d",pt.x,pt.y); pDlg->SetDlgItemText(IDC_MOUSE_POS,szCursePos); Sleep(100); } return 1; }

IDC_MOUSE_POS是一个编辑框的ID

 

运行的效果还是可以的

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