Android 性能测试实践(一)

Android 性能测试实践(一)

转载地址:https://testerhome.com/topics/2572

前言:

前段时间花了两周的时间做了一个基于Android 客户端的性能测试现在分享给大家,希望对大家有所帮助!

Look-Look

1,既然是基于Android客户端的性能测试那就与后台的一些API、数据接口要区分开来~!
2,Android的性能测试能其实包括很多很多的测试项比如:资源消耗,内存泄露,电量功耗,启动耗时,渲染等等....

怎么去做?
1,采集数据 :采集的数据包括:内存、cpu、电量功耗、hprof(内存泄露分析文件)、响应时间等等。。。。
2,设计场景 :搞定数据的采集后配合一些固定的场景来收集一些数据(最好多取几次而且每次配合不同的设备看平均值)作为最后的对比分析
3,结果分析 :拿到数据后分析哪些模块的数据异常再去Check code定位问题的原因

好吧下面慢慢跟大家详细的说吧!

先写下内存篇

内存的采集:

Android的内存的采集这边介绍三种方式:

1,通过Dumpsys 来取值

adb shell dumpsys meminfo 

这里可以看到当前所有进程的内存信息!

如果你要看详细的内存:

adb shell  dumpsys  meminfo  pakagename or Pid

看其中的Size 可以发现 Native Heap 和Dalvik Heap 占据了Heap Size
dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的。
对于内存的限制 这里纠正一下:是 dalvik heap不能超过最大限制,跟Native heap没有关系!
最大限制查看:

#查看单个应用程序最大内存限制
 adb shell getprop|grep heapgrowthlimit

得到结果:

|[dalvik.vm.heapgrowthlimit]: [96m]

这个96M是单个程序限制最大内存,而meminfo 里面的dalvik heap size 的最大值若果超出了96m 那就很可能会发生OOM
dalvik.vm.heapgrowthlimit和dalvik.vm.heapsize都是java虚拟机的最大内存限制,应用如果不想在dalvik heap达到heapgrowthlimit限制的时候出现OOM,需要在Manifest中的application标签中声明android:largeHeap=“true”,声明后应用dalvik heap 达到heapsize的时候才会出现OOM!

注:设备的不一样 最大内存限制也可能不一样

现在大多数手机 的android程序内存一般限制在96M以上甚至更高,也可能更低。

3,用/system/xbin/procrank工具 来取值很直观

adb shell procrank

VSS – Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)
RSS – Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)
PSS – Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存)
USS – Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存)

USS 是针对某个进程开始有可疑内存泄露的情况, 是一个程序启动了会产生的虚拟内存,一旦这个程序进程杀掉就会释放!

3,使用ActivityManager的getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo outInfo)(这个方法是写一个简单的app去监控的时候用到的,轻便简单)

private void GetMemory() {    

    final ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);    

    ActivityManager.MemoryInfo info = new ActivityManager.MemoryInfo();   

    activityManager.getMemoryInfo(info);    

    Log.i(tag,"系统剩余内存:"+(info.availMem >> 10)+"k");   

    Log.i(tag,"系统是否处于低内存运行:"+info.lowMemory);

    Log.i(tag,"当系统剩余内存低于"+info.threshold+"时就看成低内存运行");

}

availMem:表示系统剩余内存

lowMemory:它是boolean值,表示系统是否处于低内存运行

hreshold:它表示当系统剩余内存低于好多时就看成低内存运行

我用过以上三种最多,其实Top 也可以 还有很多方法都可以。

adb shell top  

内存拿到后怎么去用呢?

这里我用的方法是用java封装Adb shell dumpsys meminfo再用字符串截取 打印的方式


      public static String GetMemory(String packageName) throws IOException, InterruptedException {

          String str3=null;
            Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
            Process proc = runtime.exec("adb shell dumpsys meminfo "+packageName);
            try {

                if (proc.waitFor() != 0) {
                    System.err.println("exit value = " + proc.exitValue());
                }
                BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                        proc.getInputStream()));
                StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
                String line = null;
                while ((line = in.readLine()) != null) {
                    stringBuffer.append(line+" ");

                }
                String str1=stringBuffer.toString();
                String str2=str1.substring(str1.indexOf("Objects")-60,str1.indexOf("Objects"));     
                str3=str2.substring(0,10);
                str3.trim();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.err.println(e);
            }finally{
                try {
                    proc.destroy();
                } catch (Exception e2) {
                }
            }
          return str3 ;
      }

      }

截取好之后呢 可以跟 其他的一些系统资源值拼在一起打印出来:

拿到这些值之后可以配合手工或自动化来做数据收集,你会看到有些步骤内存占用很高或者Cpu消耗也会较高,这样你就可以去check一下 关于这个步骤相关 的Code


  • MemTotal: 所有可用RAM大小。
  • MemFree: LowFree与HighFree的总和,被系统留着未使用的内存。
  • Buffers: 用来给文件做缓冲大小。
  • Cached: 被高速缓冲存储器(cache memory)用的内存的大小(等于diskcache minus SwapCache)。
  • SwapCached:被高速缓冲存储器(cache memory)用的交换空间的大小。已经被交换出来的内存,仍然被存放在swapfile中,用来在需要的时候很快的被替换而不需要再次打开I/O端口。
  • Active: 在活跃使用中的缓冲或高速缓冲存储器页面文件的大小,除非非常必要,否则不会被移作他用。
  • Inactive: 在不经常使用中的缓冲或高速缓冲存储器页面文件的大小,可能被用于其他途径。
  • SwapTotal: 交换空间的总大小。
  • SwapFree: 未被使用交换空间的大小。
  • Dirty: 等待被写回到磁盘的内存大小。
  • Writeback: 正在被写回到磁盘的内存大小。
  • AnonPages:未映射页的内存大小。
  • Mapped: 设备和文件等映射的大小。
  • Slab: 内核数据结构缓存的大小,可以减少申请和释放内存带来的消耗。
  • SReclaimable:可收回Slab的大小。
  • SUnreclaim:不可收回Slab的大小(SUnreclaim+SReclaimable=Slab)。
  • PageTables:管理内存分页页面的索引表的大小。
  • NFS_Unstable:不稳定页表的大小。


adb shell dumpsys cpuinfo 可以看到你的应用Cpu占比,和内核Cpu占比 前面是的是total














你可能感兴趣的:(android性能优化)