socket服务器模型

多线程有三种模式:  
  1、一个请求一个线程。  
  2、一个连接一个线程。  
  3、预先开一个线程池队列,等待客户机的连接。

我看了一下Apache1.3.7的源代码,主要是看了一下其中SOCKET网络服务的结构,其中使用select   +   thread   pool的过程大体如下:  
   
  首先创建一个全局的job_list链表,用于存放使用select方式(accept)得到的新的socket句柄.  
   
    然后再创建一个工作者线程池,每个工作者线程都运行一个叫child_sub_mail()的线程 安全 函数,这个函数调用remove_job(),进入阻塞方式,直到从job_list得到一个已经accepted的新的socket句柄,接下来就循环处理这个socket上的读写请求直到这个socket断开,然后再调用remove_job()来处理下一个socket连接.remove_job()同时把该socket从job_list链表里删除。  
   
      在主进程中,当一个新的socket连接被建立,apache就调用add_job()把新的socket句柄加入job_list.这样就会被work_thread   pool里面空闲的work_thread  
  马上从job_list发现并接管对该socket的所有I/O请求。  
   
  当然还有线程安全退出和对socket异常错误的处理,apache都处理的相当的好。  
   
  不妥之处欢迎指正,如果有详细的分析就更好。当然apache的这种模式也不是十全十美的。比如work_thread_pool中应当有多少个线程?能不能根据软硬件环境自动调整线程池的大小(工作者线程数目)?使空闲的线程数不至于过多,也不至于当一个accepted   socket加入job_list后得不到及时的处理。如果使用select+process(fork)方式在大型机环境下性能是不是要好于上面的模式?

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