udp 多播是流媒体传输中经常用到的,最大的好处在于节省发送端的带宽。
在开发时遇到的一个问题就是如果发送端和接收端有两个以上的网络接口即多个ip时,发送端发出去的数据,接收端收不到。
最终查明原因是发送端需要绑定到具体的ip,把这个具体的ip加入到多播组里。
代码片段:
SOCKADDR_IN ServerAddr;
ServerAddr.sin_family = AF_INET;
//ServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SPECIFIED_IP);
ServerAddr.sin_port = htons(port);
ZeroMemory(ServerAddr.sin_zero, sizeof(ServerAddr.sin_zero));
int ir = bind(sock, (LPSOCKADDR) &ServerAddr, sizeof(ServerAddr));
printf("bind result is %d\n", ir);
struct ip_mreq mreq;
mreq.imr_multiaddr.s_addr = ia.S_un.S_addr;
//mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
mreq.imr_interface.s_addr = inet_addr(SPECIFIED_IP);
ir = setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (char *) &mreq, sizeof(mreq));
printf("addmembership result is %d\n", ir);
注意其中被注释掉的行就是使用默认的网络接口,这样就会有发出去的数据收不到的情况。
那么作为接收端的代码要注意什么呢?这时就要使用INADDR_ANY这个接口,我在手机里亲测得到的结论,如果这个时候绑定到一个具体的ip,反而收不到数据了,奇怪。
手机里也有两个网络接口,一个是wifi,另一个是移动网络。具体代码片段就不贴出来了。