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import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;

// 为条栏的x坐标定义补间变量
var barX:Tween;

// 为条栏的淡入定义补间变量
var barAlphaIn:Tween;

// 为条栏的淡出定义补间变量
var barAlphaOut:Tween;

// 为条栏的宽定义补间变量
var barWidth:Tween;

button1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
button2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
button3.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
button4.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);


//滑入事件的函数执行方法
function rollOverHandler(e:MouseEvent):void {
	// 将菜单条的x坐标调整到按钮的当前位置。参数是:

	// 添加补间的对象(例如添加运动补间)

	// 添加补间的对象的属性

	// 缓动(动作)的类型

	// 初始值(例如补间开始时的属性值)

	// 末尾值(例如补间结束时的属性值)

	// 运动补间的持续时间duration of tween

	// 是用时间(true)还是帧(false)来测量持续时间
	barX=new Tween(bar,"x",Back.easeOut,bar.x,e.target.x,1,true);

	// 为条栏的透明度添加补间使它淡入
	barAlphaIn=new Tween(bar,"alpha",Regular.easeOut,bar.alpha,1,1,true);

	//为条栏的宽度添加补间使其与按钮的一样宽
	//barWidth=new Tween(bar,"width",Regular.easeOut,bar.width,e.target.width,1,true);

}

// 滑出事件的函数执行方法
function rollOutHandler(e:MouseEvent):void {
	//为条栏的透明度添加补间使它淡出
	barAlphaOut=new Tween(bar,"alpha",Regular.easeOut,bar.alpha,0,1,true);

}

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