【iOS学习】----CALayer

       前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只是把要点说明一下。

       首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。(译者注:为验证这点,我写下了如下代码:

UILabel* lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 30)];
lable.text = @"test";
[self.view addSubview: lable];
lable.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[lable release];

// 设定CALayer
self.view.layer.backgroundColor =[UIColor orangeColor].CGColor;
self.view.layer.cornerRadius =20.0;
self.view.layer.frame = CGRectInset(self.view.layer.frame, 20, 20);

      请注意,我创建的UILable始终随着UIView的根CALayer的缩放而改变位置。)
其次,CALayer的可以影响其外观的特性有:层的大小尺寸背景色内容(比如图像或是使用CoreGraphics绘制的内容)是否使用圆角是否使用阴影等等。

      

      上面的代码我放到工程中去测试,发现没有出现所说的效果,于是我写了下列代码:

 

    UIView *view = [[UIView alloc] init];
    view.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 30);
    view.layer.backgroundColor =[UIColor orangeColor].CGColor;
    view.layer.frame = CGRectInset(view.frame, 10, 10);
    [self.view addSubview:view];
    
    UILabel* lable = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 5, 50, 20)];
    lable.text = @"test";
    [view addSubview: lable];
    lable.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [lable release];
    [view release];


这个可以出现上述效果,至于为什么原作者的代码没实现,我就不清楚了,这篇文章转的很多,可是没人说明上面的效果是没有实现,我希望大家学习的时候不要尽信书,要自己动手实验。另外说下“CGRectInset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy)”,这个方法是用来返回一个矩形的,返回的矩形区域中心位置是不会变化的,其中 rect是源矩形区域,若想返回的矩形区域可以变大,则dx,dy为负值,如dx = -20,那么矩形中心不变,宽度加20;若想矩形区域变小,则dx,dy为正值,如dx = 20,那么矩形中心不变,宽度减去20。(非黑色字体为本人添加)


      需要说明的是CALayer的大部分属性都可以用来实现动画效果。
另外,你可以直接使用CALayer,也可以使用其子类,如CAGradientLayer,CATextLayer,CAShapeLayer等等。
示例
      首先在Xcode中创建一个View-basedApp,CALayer是属于QuartzCore framework的,所以需要引入QuartzCoreframework,另外在程序中包括QuartzCore.h。
第一个例子是创建一个带圆角的层,在你的ViewController中的ViewDidLoad中加入下面代码:

// Import QuartzCore.h at the top of the file
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

// Uncomment viewDidLoad and add the following lines
self.view.layer.backgroundColor =[UIColor orangeColor].CGColor;
self.view.layer.cornerRadius =20.0;
self.view.layer.frame = CGRectInset(self.view.layer.frame, 20, 20);

      结果如下:

【iOS学习】----CALayer_第1张图片

       然后添加一个带阴影效果的子层,加入下列代码:

CALayer *sublayer = [CALayer layer];
sublayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
sublayer.shadowRadius = 5.0;
sublayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
sublayer.shadowOpacity = 0.8;
sublayer.frame = CGRectMake(30, 30, 128, 192);
[self.view.layer addSublayer:sublayer];

       效果图:

【iOS学习】----CALayer_第2张图片

         为子层增加内容(图片),你还可以设置层的边框,代码如下:

sublayer.contents =(id)[UIImage imageNamed:@"BattleMapSplashScreen.png"].CGImage;
sublayer.borderColor =[UIColor blackColor].CGColor;
sublayer.borderWidth =2.0;

效果图:

【iOS学习】----CALayer_第3张图片

       如果你希望子层也是圆角怎么办?你可能说很容易设置cornerRadius属性就行。实际上你即算是设置了cornerRadius属性,图片仍然不会显示圆角。你还需要设置masksToBounds为YES。但是这样做还是不够的,因为如果是这样,这个层的阴影显示就没有了。简单的实现方法如下(通过两个层来实现):

CALayer *sublayer =[CALayer layer];
sublayer.backgroundColor =[UIColor blueColor].CGColor;
sublayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
sublayer.shadowRadius =5.0;
sublayer.shadowColor =[UIColor blackColor].CGColor;
sublayer.shadowOpacity =0.8;
sublayer.frame = CGRectMake(30, 30, 128, 192);
sublayer.borderColor =[UIColor blackColor].CGColor;
sublayer.borderWidth =2.0;
sublayer.cornerRadius =10.0;
[self.view.layer addSublayer:sublayer];

CALayer *imageLayer =[CALayer layer];
imageLayer.frame = sublayer.bounds;
imageLayer.cornerRadius =10.0;
imageLayer.contents =(id)[UIImage imageNamed:@"BattleMapSplashScreen.png"].CGImage;
imageLayer.masksToBounds =YES;
[sublayer addSublayer:imageLayer];

      效果图:

【iOS学习】----CALayer_第4张图片

       最后,还介绍一下自绘图型的实现,其要点是要设置所绘制层的delegate。比如在我们的例子中使用ViewController作为delegate,那么就需要在ViewController中实现drawLayer:inContext方法,对层进行绘制工作。另外,还需要调用setNeedsDisplay,来通知层需要进行绘制了,于是层才会通过对delegate的drawLayer:inContext方法进行调用。

      代码如下:

void MyDrawColoredPattern (void*info, CGContextRef context){
 
    CGColorRef dotColor =[UIColor colorWithHue:0 saturation:0brightness:0.07 alpha:1.0].CGColor;
    CGColorRef shadowColor =[UIColor colorWithRed:1 green:1blue:1 alpha:0.1].CGColor;
 
    CGContextSetFillColorWithColor(context, dotColor);
    CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, 1), 1,shadowColor);
 
    CGContextAddArc(context, 3, 3, 4, 0, radians(360), 0);
    CGContextFillPath(context);
 
    CGContextAddArc(context, 16, 16, 4, 0, radians(360), 0);
    CGContextFillPath(context);
 
}

-(void)drawLayer:(CALayer *)layerinContext:(CGContextRef)context {
 
    CGColorRef bgColor =[UIColor colorWithHue:0.6 saturation:1.0brightness:1.0 alpha:1.0].CGColor;
    CGContextSetFillColorWithColor(context, bgColor);
    CGContextFillRect(context, layer.bounds);
 
    staticconst CGPatternCallbackscallbacks ={0, &MyDrawColoredPattern, NULL};
 
    CGContextSaveGState(context);
    CGColorSpaceRef patternSpace = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
    CGContextSetFillColorSpace(context, patternSpace);
    CGColorSpaceRelease(patternSpace);
 
    CGPatternRef pattern = CGPatternCreate(NULL,
                                         layer.bounds,
                                         CGAffineTransformIdentity,
                                          24,
                                          24,
                                         kCGPatternTilingConstantSpacing,
                                          true,
                                         &callbacks);
    CGFloat alpha =1.0;
    CGContextSetFillPattern(context, pattern, &alpha);
    CGPatternRelease(pattern);
    CGContextFillRect(context, layer.bounds);
    CGContextRestoreGState(context);
}

        还需要注意,radians是一个自定义函数:

static inline double radians (double degrees) { return degrees * M_PI/180; }

        效果如下:

【iOS学习】----CALayer_第5张图片

原帖地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-67077.html
原文地址:http://www.iphone-geek.cn/编程/calayer简单教程



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