我是初学者,写这篇仅是个人理解。内部FLASH的读写不同与一般的Nand Flash的读写。我们下载程序大多数是下到内部Flash的 BANK 0中,一般的读写数据在BANK 1的0扇区和1扇区中,总共可以储存16K的数据。内部Flash具有写保护,任何对内部FLASH的写操作都必须在RAM中进行。当进行写操作以后内部FLASH中的FLASH_CR0寄存器的LOCK位会被置位后,任何读写都是无效的。只有等到该位被清零以后才能进行其他操作。所以必须把清零这段代码放在RAM中进行。
方法:如果是直接调用KEIL中的库函数,就在加载文件(.sct)文件中添加
LR_IROM1 0x40000000 0x00040000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x40000000 0x00040000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
flash.o(i.FLASH_WaitForLastTask) ;添加代码
.ANY (+RW +ZI)
}
}
在main()中的程序为:
void flash(void)
{
uint32 Read_Data;
uint8 readnum[8];
FLASH_Init(); //初始化
FLASH_WritePrConfig (FLASH_B1F0, DISABLE) ; //取消写保护
FLASH_WaitForLastTask();
FLASH_SectorErase (FLASH_B1F0) ; // 擦除 Bank 1 sector 0
FLASH_WaitForLastTask();
FLASH_WordWrite (0x0C0000, 0x12345678) ; // 写 0x12345678 到 Bank 1 sector 0
FLASH_WaitForLastTask();
Read_Data = FLASH_WordRead(0x0C0000); // 在地址0x0C0000读数据
}
如果是用库中的调用.c文件中改为:
#pragma arm section code= "RAM_Function" //添加的内容
void FLASH_WaitForLastTask(void)
{
/* Wait until the Flash controller acknowledges the end of the last
operation resetting the BSYAs and LOCK bits in the CR0 register */
while((FLASH->CR0 & FLASH_FLAG_LOCKBSY) != RESET);
}
#pragma arm section //添加的内容
在加载文件中改为:
RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 64K RAM
{
*.o(RAM_Function) //添加的内容
.ANY (+RW +ZI)
}
同时keil中的设置如下: