Interface Builder是一个用户界面工具,功能强大。不过对比其他一些界面建造工具如.net,Java,VB,甚至是wxWidget的界面工具,它不太直观。所以新手有可能觉得不太好用。(我觉得Interface Builder与其他一些界面工具最大区别是,它不直接产生代码)。不过如果仅仅是因为这个原因,而你又想成为iPhone编程高手,特别是编写一些非游戏类程序,我的建议是读一些有关Interface Builder的教程或书籍,掌握Interface Builder是必须的。当然,游戏游戏有自己的界面,不需要使用Interface Builder。
Interface Builder直接生成的是.xib(以前叫.nib)文件(按惯例我就叫它nib文件),它将你的界面以object的形式存存储在文件中。我们知道每个iPhone(Xcode)项目都有一个.plist文件,其中有一项叫做“Main nib file base name”,它指向了程序启动时要调用的nib文件MainWindow.xib。关于Interface Builder的工作流程,以及启动时的调用我将在另一篇文章中介绍,在此我就不多罗嗦了。
总而言之,每个Object-C的程序都像c或c++一样有一个main函数,它是整个程序的入口(在main.m中)。iPhone程序的main函数中,调用了iPhone程序的UIApplicationMain。它的格式是:
第一,二个参数,如果熟悉c/c++的朋友一定很清楚,它们是用来传递命令行参数的,iPhone程序一般不用。principalClassName指向UIApplication类或之类。delegateClassName指向遵循UIApplicationDelegate协议的delegate类。
如果我们不想使用Interface Builder,我们要做的就是:
1. 将plist文件中的“Main nib file base name”项删除。
2. 删除了“Main nib file base name”项后,如果principalClassName,delegateClassName为nil的话,程序就无以为继了,其结果就是显示黑屏。所以,我们必须用principalClassName或delegateClassName参数告诉iPhone我们程序的切入点。有两种方式。如果你建立一个UIApplication的子类,那么你就要用principalClassName来指定。比如你建立一个Application类,示例如下:
你必须这样调用UIApplicationMain:
第二种方式是,你创建一个代理类,示例如下:
你必须这样调用UIApplicationMain:
这样iPhone就知道你程序的真正入口了。当然,剩下的工作就需要你自己完成了,比如自己创建View Controller或直接创建View,或者干脆直接调用你的游戏引擎,不过不要忘记在applicationDidFinishLaunching中创建一个UIWindow。
为了方便我建立了一个项目模板,此模板包括一个AppDelegate和一个MainViewController。使用此模板,你所有的工作只需从MainViewController的loadView或viewDidLoad中开始。
NoIBProject模板下载
你可以直接解压使用,或者将其解压到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/下作为Xcode模板使用。
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首先注明一下,如果你还不能熟练使用Interface Builder,请最好不要阅读这篇文章。你最好把Interface Builder烂熟于心,才开始走上这条“不归路”比较好。
其次,我说一下为什么要抛开Interface Builder做开发,原因主要是:
[1] 更容易做多语言版本。虽然Xib文件是可以多语言化的,不过你重新去建立一些窗口,很麻烦的。
[2] Xib启动需要时间比用代码直接写慢,这个在iPhone上还是有感觉的。特别提示一点,如果自定义UITableViewCell,Cell数量大概6-7个,这个时间你几乎不能忍。
[3] Xib文件比代码建立UI文件大,如果要多语言就更是如此。
因为[1]的存在,可以说,不用Interface Builder做开发,是很有必要的。
Step 1 启动XCode,建立一个Window-base Application项目,这里假设项目名称是NoIBSample
Step 2 在Resource Group下面删除MainWindow.xib
Step 3 选择NoIBSample-Info.plist,然后在右边框里删除Main nib file base name那一行。
Step 4 去掉关键字IBOutlet
打开NoIBSampleAppDelegate.h,然后去掉@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;中的IBOutlet
Step 5 让main函数找到NoIBSampleAppDelegate
打开main.m,然后修改下面这行代码:
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
改成:
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"NoIBSampleAppDelegate");
别忘了,在文件最开始加上#import "NoIBSampleAppDelegate.h"
好了,你可以在Simulator里面运行一下,应该是个黑屏。这很正常,因为我们没有创建任何Window和View。接下来,我们创键一个默认的View
Step 6 打开NoIBSampleAppDelegate.m,修改函数
- - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
- CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen]bounds];
- window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:bounds];
- CGRect frame = [[UIScreen mainScreen]applicationFrame];
- UIView *totalView = [[UIView alloc]initWithFrame:frame];
- totalView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
- totalView.alpha = 1.0f;
- [window addSubview:totalView];
- [totalView release];
-
- [window makeKeyAndVisible];
- }
好了,再运行一下就可以看到白色背景了。可以下载源代码NoIBSample.tar.bz2看一下:)
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