绘制"透明"位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,我们称这种颜色为"透明色"。通过将位图的背景色指定为"透明色",在绘制时,不绘制这部分背景,而仅绘制图像,这样就可以将位图中图像透明地绘制到窗口上。
绘制"透明"位图的关键是创建一个"掩码"位图(mask bitmap),"掩码"位图是一个单色位图,它是位图中图像的一个单色剪影。在Windows编程中,绘图都要用到设备描述表,我们需创建两个内存设备 描述表:位图设备描述表(image DC)和"掩码"位图设备描述表(mask DC)。位图设备描述表用来装入位图,而"掩码"位图设备描述表用来装入"掩码"位图。在"掩码"位图设备描述表中制作"掩码"位图的方式是:先创建一个 单色的Bitmap,装入mask DC,然后,以"SRCCOPY"的方式将装有位图的位图设备描述表绘制(BitBlt)到mask DC上。这样,mask DC的显示平面中的位图即是"掩码"位图。
一般情况下,绘制"透明"位图的实际操作步骤如下:
1、 位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
2、 "掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
3、 再将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。
下面介绍三种用GDI函数实现绘制位图时只绘制除指定颜色外的部分,达到“透明”的效果的方法:
1. 用BitBlt实现位图上某种颜色的透明显示
2. 用MaskBlt实现位图上某种颜色的透明显示
3. 用TransparentBlt实现位图上某种颜色的透明显示
为方便起见,用MFC方式讨论。先有如下的定义:
CDC *pDC; // 目标DC,假设已Create,位图已选入
CDC *pActiveDC; // 装载位图的DC。假设已Create,位图已选入
CDC *pMaskDC; // 装有掩码位图的DC
CBitmap bmpMask; // MaskDC上使用的位图
COLORREF crTrans; // pActiveDC上需要被透明处理的颜色
CRect crClient; // pDC的大小。假设已获得
这样,直观的说,本文讨论的目标就是,把pActiveDC绘制到pDC上的时候,不绘制跟crTrans相同的颜色的部分。
一、BitBlt实现
用BitBlt API进行透明显示的步骤:
① 处理pMaskDC为黑白DC,使pActiveDC上颜色为crTrans的部分在pMaskDC显示为白色,其余地方显示为黑色。
② 将pActiveDC用BitBlt绘制到pDC上,使用SRCINVERT方式
③ 将pMaskDC用BitBlt绘制到pDC上,使用SRCAND方式
④ 再将pActiveDC用BitBlt绘制到pDC上,使用SRCINVERT方式
ROP(光栅操作)中,SRCINVERT是位图间异或处理,SRCAND是位图间与处理。可以简单证明上述的操作过程会得到我们想要的结果:
对于某一个位置,pDC上颜色为B,pActiveDC上颜色为A。
当A == crTrans的时候,pMaskDC上这个位置的颜色M为白色。则上面的②~④步可以表示为:
((B xor A) and M) xor A
⇔ (B xor A) xor A
⇔ B
当A != crTrans的时候,pMaskDC上这个位置的颜色M为黑色。则上面的②~④步可以表示为:
((B xor A) and M) xor A
⇔ 0 xor A
⇔ A
二、MaskBlt实现
为达到透明的效果,还可以用一种更方便的办法——使用MaskBlt这个API,具体方法如下:
① pMaskDC选入bmpMask。
② 处理pMaskDC,把需要透明的颜色填充满整个pMaskDC。
③ 将pActiveDC用MaskBlt绘制到pDC上,使用ROP code 0xccaa0000方式
三、TransparentBlt实现
包含透明色的位图的绘制方法有多种,最简单的方法是调用现成的函数:TransparentBlt,也可以通过自己的代码实现类似 TransparentBlt的功能,实现过程也有两种形式,一种是事先做一张掩码位图,另一种是动态生成掩码位图。本文将介绍动态生成掩码位图绘制具有 透明区域位图的方法。
TransparentBlt 函数在Windows98/Windows2000以上版本运行,系统中需要包含 Msimg32.dll,使用时可以链接 Msimg32.lib。
Windows98下的TransparentBlt会产生资源泄漏,所以不建议在WIN98下使用该函数。
TransparentBlt函数原型如下:
BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest, // 目标DC int nXOriginDest, // 目标X偏移 int nYOriginDest, // 目标Y偏移 int nWidthDest, // 目标宽度 int hHeightDest, // 目标高度 HDC hdcSrc, // 源DC int nXOriginSrc, // 源X起点 int nYOriginSrc, // 源Y起点 int nWidthSrc, // 源宽度 int nHeightSrc, // 源高度 UINT crTransparent // 透明色,COLORREF类型);
使用示例:
CBitmap FootballBMP; FootballBMP.LoadBitmap(IDB_FOOTBALLBMP); CDC ImageDC; ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldImageBMP = ImageDC.SelectObject(&FootballBMP); TransparentBlt(pDC->m_hDC, 0, 0, 218, 199, ImageDC.m_hDC, 0, 0, 218, 199, RGB(0,0,0xff)); ImageDC.SelectObject(pOldImageBMP);
注:本文转自网络,更详细的资料请参考:
透明位图的显示 作者:王骏 http://hi.baidu.com/36211311/blog/item/1655591f217477fde1fe0b45.html
VC透明位图的绘制 http://hi.baidu.com/36211311/blog/item/ef99e64a9ff81c2b08f7ef45.html