1. TAS lock (test-and-set)
这是最简单的spinlock,CPU会在硬件上提供一些指令来帮助OS实现spinlock,
比如x86就有xchg, LOCK指令前缀等指令。。。
test_and_set()可以利用这些指令对某个memory地址,来原子地完成:
写入true到这个地址,同时返回这个地址储存的旧的值。
void spin_lock(lock)
{
while (test_and_set(lock, true));
}
void spin_unlock(lock)
{
atomic_set(lock, false);
}
在SMP(shared bus)的环境里,TAS lock的性能非常差。
首先test_and_set一般都需要serialization,即在执行这条指令前,
CPU必须要完成前面所有对memory的访问指令(read and write)。
这是非常heavy的操作,使得CPU无法对指令进行reorder,从而优化执行。
其次,因为每一次test_and_set都必须读-写lock这个变量。这就要涉及到
多个CPU之间cache coherence的问题。
当CPU1读lock的时候,如果这个lock没有在CPU1的cache中,就需要从memory中读入,
因为CPU又需要写这个变量,所以在把这个变量读入cache的时候,如果其他CPU已经
cache了这个变量,就需要invalidate它们。这样在CPU1把lock读入自己的cache中时,
这块cacheline所cache的lock就是CPU1所独占的,CPU1就可以更改它的值了。
如果多个CPU在竞争这个spinlock的话,每一次test_and_set都需要完成以上的操作,
在系统总线上会产生大量的traffic,开销是非常大的,而且unlock的CPU还必须同其它正在
竞争spinlock的CPU去竞争cacheline ownership. 随着CPU数目的增多,性能会成衰减的非常快。
2. TTAS (test-and-test-and-set)
void spin_lock(lock)
{
while (test_and_set(lock, true))
while (lock != false);
}
TTAS lock的改进是,当有CPU(CPU0)已经抓住了这把锁的话,CPU1就只会以只读的方式
cache这个lock。这样做的好处好处就是,CPU1在等待这把锁的时候,不会在总线上
产生traffic,和其它CPU一起竞争cacheline的ownership。
第一次的test_and_set还是和TAS lock一样,需要invalidate CPU0的cacheline,
这样的话CPU1独占的拥有了cache lock变量的cacheline。当它发现锁已经被别人锁住了,
CPU1就开始进入第二层循环。
如果CPU2这时也想抢这把锁,它执行test_and_set时,会invalidate CPU1的cacheline。
它也发现锁已经被锁住了,进入第二层循环。
这时CPU1想读lock这个变量的时候,会cache miss,会把read的请求发到系统总线上,
从memory中读入lock的值,同时CPU2的cache controller会发现总线上的这次交易,它
会把自己cache了lock的cacheline的状态转为shared。
这样CPU1和CPU2的cache里都cache了lock,第二层循环就都只在CPU内部执行,不会产生
总线交易。
当CPU0释放锁的时候,会invalidate CPU1和CPU2的cacheline,CPU1/CPU2会cache miss,
重新读入lock,发现锁已经被释放了,就会进行一个test_and_set(),谁先完成就抢到了
锁,另一个就必须重新循环等待锁的释放。
TTAS lock在自己的local cache copy上spinning被称为local spinning。是设计高效
的spinlock非常重要的一个原理。
3. TTAS with random backoff
TTAS lock有一个问题是在释放锁的时候,会产生大量的总线交易,因为所有在竞争的
CPU都会去作一个test_and_set().
在local spinning的时候,如果引入一定的延时(就像以太网的collision avoidance机制),
这样就会有效的降低在锁释放时系统总线的竞争。
在2.6.25之前,Linux kernel x86的spinlock的实现就是这一类型的。
static inline void __raw_spin_lock(raw_spinlock_t *lock)
{
asm volatile("/n1:/t"
LOCK_PREFIX " ; decb %0/n/t"
"jns 3f/n"
"2:/t"
"rep;nop/n/t"
"cmpb $0,%0/n/t"
"jle 2b/n/t"
"jmp 1b/n"
"3:/n/t"
: "+m" (lock->slock) : : "memory");
}
首先是做一个test_and_set (LOCK; decb lock),如果发现已经被锁住了,就
random backoff (rep; nop),然后作local test (cmpb)。
static inline void __raw_spin_unlock(raw_spinlock_t *lock)
{
asm volatile("movb $1,%0" : "+m" (lock->slock) :: "memory");
}
4. FIFO ticket spinlock (solved the fairness problem)
TTAS with random backoff还有一个公平性的问题,当锁释放时,谁能抢到锁是随机的。并不是等待
最久的那个竞争者会得到锁。这样就可能造成一个thread会busy looping很长的时间而得不到锁。
Linux kernel x86的ticket spinlock是有Nick Piggin实现的,在2.6.25中被接受。
(git commit id is: 314cdbefd1fd0a7acf3780e9628465b77ea6a836)
LWN上有一篇文章介绍了ticket spinlock的原理(http://lwn.net/Articles/267968/)。
一个spinlock被分成了两个部分,owner是现在拥有锁的lock owner的ticket id,Next是下一个能拿到锁的ticket id,初始化的时候Owner = Next = 0。当current lock owner释放锁的时候,会把Owner域加1,这样当拿着Next的锁竞争者发现Owner已经变成自己的ticket id的时候,就认为自己拿到了锁了。
static __always_inline void __ticket_spin_lock(raw_spinlock_t *lock)
{
short inc = 0x0100;
asm volatile (
LOCK_PREFIX "xaddw %w0, %1/n"
"1:/t"
"cmpb %h0, %b0/n/t"
"je 2f/n/t"
"rep ; nop/n/t"
"movb %1, %b0/n/t"
/* don't need lfence here, because loads are in-order */
"jmp 1b/n"
"2:"
: "+Q" (inc), "+m" (lock->slock)
:
: "memory", "cc");
}
1. 初始化 -> slock: owner = next = 0
2. CPU0第一个拿到了锁 -> slock: owner = 0, next = 1
3. 当CPU1也想竞争这把锁的时候,xaddw -> slock: owner = 0, next = 2 同时
inc: owner = 0, next = 1
它发现inc: owner != next (注意它是在测试inc这个变量),就等待(rep; nop),然后把s
lock的owner读入inc。如果CPU0释放了锁,它会把slock:owner加1。这样CPU1就会发现
inc:next = 1,owner = 1,它就认为自己拿到了锁。
4. 如果在CPU0释放锁之前,CPU2也来竞争这把锁的话,CPU2: slock: owner = 0, next = 3
inc: owner = 0, next = 2。当CPU0释放锁的时候,inc:owner = 1, next = 2,它仍然会
继续循环,等待CPU1释放锁。
references:
1. For SMP cache coherence, please see chapter 4 of Computer Architecture-A
Quantitative Approach.
2. Linux kernel source code.
3. For TAS, TTAS concept refer to chapter 7 of The Art of Multiprocessor
Programming.