寻找预编译头文件路径时遇到了不该遇到的文件尾。(一般是没有#include "stdafx.h")
编译程序中出现“fatal error C1010: unexpected end of file”
http://www.china-askpro.com/msg24/qa08.shtml
编号:QA002308
建立日期: 1999年12月24日 最后修改日期:2003年6月22日
所属类别:
Q qjwn:
操作系统:win98
编程工具:vc++
问题:我在编译程序中老出现“fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive”这一句,但我查看了程序并没有错,请问这是怎么一回事?
A回答:
肯定是一个新添加的类的.cpp文件开头没包含stdafx.h,在该文件最前面加上即可。
BOBO的意见:
有时可以使用右键点击项目工程中的该cpp文件,选择setting,在c/c++栏,选择PreCompiled headers,然后设置第一选项,选择不使用预编译头,解决这个问题。
文柳问:
操作系统: windows98
编程工具: vc6.0
问题: 我有一个cpp文件,我想把它生成一个dll文件,我用的方法是新建一个mfc appwizard(dll)工程,然后直接在resource folder里加上我要的cpp文件,结果一build,就提示错误errorc1010:unexpected end of file while looking for precompiled header directive.
请问我该用什么正确的方法才能生成dll文件。
水平: 刚入门
李海答:关于为什么会产生你的这条错误,上面已经说的。不过,如果你的cpp文件并没有调用MFC类的话,你不应该使用mfc appwizard(dll)新建工程,而应该在新建工程时选择Win32 Dynamic-Link Library。然后选择Project菜单的Add to project加入你的文件。
此问题由dragonbest、LiuHang回答。
http://vcer.net/showTip.jsp?tipid=1047209431368
今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,
就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。
结果不能编译了,我靠:
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: /'Debug/v13_3.pch/':
No such file or directory
怎么rebuild all都不行。
上网查了一下,才搞懂了:
----------------总结----------------
如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么
1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h
2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"
3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他
.c文件,设置use precompiled header file
//
哈哈
我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用
precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦
---------转载的文章----------
预编译头的概念:
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是
以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的
C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会
被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编
译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及
时清理那些没有用的预编译头文件。
也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它
只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过
的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单
位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有
头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件
保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。
预编译头的作用:
根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次
都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。
预编译头的使用:
要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的
代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)
想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的
,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个
典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard
会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们
会发现这个头文件里包含了以下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4
Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文
件的,所以说他们是稳定的。
那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我
们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件
里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能
够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指
定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打
开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的
树形视图里选择整个工程
Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指
定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。
然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!
这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件
,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个
Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文
件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件
。
然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件
在这里,Precomplier 选择了 Use 一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stda
fx.h
文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。
这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以
下是注意事项:
1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍
是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如
果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,
你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果..
fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
header directive
Generating Code...
2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上
的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个
cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp
文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。
//
呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!
预编译头文件