开源项目live555学习心得(二)

 

前面已经讲到,通过不断地尝试(其实要在XP SP3环境下使用VS2008编译成功还是挺费神的),总算把源代码编译成功,同时又参考了新下载的一个用VS2008编译通过的live555源代码。结合这些,开始对主要类结构进行初步分析。

鉴于UsageEnvironment库、BasicUsageEnvironment库和groupsock库中的类较少,就暂且不作分析了。这里主要针对liveMedia库中的主要类结构进行分析。通过查看类关系图,可以从整体把握,但是苦于类太多,用类关系图看起来也不方便,于是就自己重新整理了一下,下面是 liveMedia库的主要类结构。(注:其他单类及结构体等不在此列出)

l  Medium

n  RTSPServer

n  RTSPOverHTTPServer

n  MediaSession

n  ServerMediaSession

n  ServerMediaSubsession

u  OnDemandServerMediaSubsession

l  FileServerMediaSubsession

n  ADTSAudioFileServerMediaSubsession

n  AMRAudioFileServerMediaSubsession

n  H263plusVideoFileServerMediaSubsession

n  MP3AudioFileServerMediaSubsession

n  MPEG1or2VideoFileServerMediaSubsession

n  MPEG2TransportFileServerMediaSubsession

n  MPEG4VideoFileServerMediaSubsession

n  WAVAudioFileServerMediaSubsession

l  MPEG1or2DemuxedServerMediaSubsession

u  PassiveServerMediaSubsession

n  MediaSource

u  FramedSource

l  FramedFileSource

n  ByteStreamFileSource

n  ADTSAudioFileSource

n  MP3FileSource

u  MP3HTTPSource

l  BasicUDPSource

l  RTPSource

n  MultiFramedRTPSource

u  RawQCELPRTPSource

u  AC3AudioRTPSource

u  MPEG4GenericRTPSource

u  RawAMRRTPSource

u  H261VideoRTPSource

u  H263plusVideoRTPSource

u  H264VideoRTPSource

u  JPEGVideoRTPSource

u  MP3ADURTPSource

u  MPEG1or2AudioRTPSource

u  MPEG1or2VideoRTPSource

u  MPEG4ESVideoRTPSource

u  MPEG4GenericRTPSource

u  MPEG4LATMAudioRTPSource

u  DVVideoRTPSource

u  QuickTimeGenericRTPSource

u  SimpleRTPSource

l  AMRAudioSource

n  AMRDeinterleaver

n  AMRAudioFileSource

l  ByteStreamMultiFileSource

l  DeviceSource

l  JPEGVideoSource

l  MPEG1or2DemuxedElementaryStream

l  MPEG2TransportStreamMultiplexor

n  MPEG2TransportStreamFromESSource

n  MPEG2TransportStreamFromPESSource

l  AudioInputDevice

n  WAVAudioFileSource

l  FramedFilter

n  H264FUAFragmenter

n  QCELPDeinterleaver

n  AC3AudioStreamFramer

n  ADUFromMP3Source

n  uLawFromPCMAudioSource

n  H264VideoStreamFramer

n  MP3FromADUSource

u  MP3Transcoder

n  PCMFromuLawAudioSource

n  MPEG2IFrameIndexFromTransportStream

n  NetworkFromHostOrder16

n  HostFromNetworkOrder16

n  MP3ADUinterleaverBase

u  MP3ADUinterleaver

u  MP3ADUdeinterleaver

n  MPEG2TransportStreamFramer

n  EndianSwap16

n  H263plusVideoStreamFramer

n  MPEGVideoStreamFramer

u  MPEG1or2VideoStreamFramer

l  MPEG1or2VideoStreamDiscreteFramer

u  MPEG4VideoStreamFramer

l  MPEG4VideoStreamDiscreteFramer

n  MPEG1or2AudioStreamFramer

n  DVVideoStreamFramer

n  MP3ADUTranscoder

n  MPEG2TransportStreamTrickModeFilter

n  MediaSink

u  DummySink

u  BasicUDPSink

u  RTPSink

l  MultiFramedRTPSink

n  MPEG4GenericRTPSink

n  VideoRTPSink

u  H264VideoRTPSink

u  MPEG1or2VideoRTPSink

u  H263plusVideoRTPSink

u  JPEGVideoRTPSink

u  DVVideoRTPSink

u  MPEG4ESVideoRTPSink

n  AudioRTPSink

u  AC3AudioRTPSink

u  MPEG4LATMAudioRTPSink

u  GSMAudioRTPSink

u  MPEG1or2AudioRTPSink

u  AMRAudioRTPSink

u  MP3ADURTPSink

n  SimpleRTPSink

u  HTTPSink

l  MPEG1or2VideoHTTPSink

u  FileSink

l  AMRAudioFileSink

l  H264VideoFileSink

n  RTCPInstance

n  RTSPClient

n  SIPClient

n  DarwinInjector

n  QuickTimeFileSink

n  MPEG1or2Demux

n  MPEG2TransportStreamIndexFile

n  MPEG1or2FileServerDemux

n  AVIFileSink

 

l  BufferedPacketFactory

n  QCELPBufferedPacketFactory

n  AMRBufferedPacketFactory

n  MPEG4GenericBufferedPacketFactory

n  ADUBufferedPacketFactory

n  QTGenericBufferedPacketFactory

n  LATMBufferedPacketFactory

n  H264BufferedPacketFactory

n  JPEGBufferedPacketFactory

 

l  BufferedPacket

n  QCELPBufferedPacket

n  AMRBufferedPacket

n  MPEG4GenericBufferedPacket

n  ADUBufferedPacket

n  QTGenericBufferedPacket

n  LATMBufferedPacket

n  H264BufferedPacket

n  JPEGBufferedPacket

 

l  StreamParser

n  AC3AudioStreamParser

n  MPEGVideoStreamParser

u  MPEG1or2VideoStreamParser

u  MPEG4VideoStreamParser

n  MPEG1or2AudioStreamParser

n  H263plusVideoStreamParser

n  MPEGProgramStreamParser

 

从上面这个主要的类结构可以看出,liveMedia库中的基类为Medium,其下又有几个非常重要的部分,一个是×××Subsession,除Medium父类外,所有的×××Subsession类都继承于ServerMediaSubsession;一个是×××Source,MediaSource的frameSource下主要包含FramedFileSource、RTPSource、FramedFilter等几个主要的部分;一个是MediaSink,以继承于RTPSink的类居多。

此外,还包含了用于处理packet的BufferedPacketFactory和BufferedPacket及其相关子类,用于处理流分析的StreamParser及其子类。

基本上,整个liveMedia库的主要类结构就是这样。不过,类太多了,分析起来还是有较大的困难。于是乎,采取去掉枝叶保留主干的做法,将整个服务器精简成支持一种格式的服务器,如MP3流服务器。经过分离,一个基于MP3的测试服务器的主要类结构如下所示。(注:其他单类及结构体等不在此列出)

l  Medium

n  RTSPServer

n  MediaSession

n  ServerMediaSession

n  ServerMediaSubsession

u  OnDemandServerMediaSubsession

l  FileServerMediaSubsession

n  MP3AudioFileServerMediaSubsession

n  MediaSource

u  FramedSource

l  FramedFileSource

n  MP3FileSource

u  MP3HTTPSource

l  BasicUDPSource

l  RTPSource

n  MultiFramedRTPSource

u  MP3ADURTPSource

u  MPEG1or2AudioRTPSource

u  SimpleRTPSource

l  FramedFilter

n  ADUFromMP3Source

n  MP3FromADUSource

u  MP3Transcoder

n  MP3ADUinterleaverBase

u  MP3ADUinterleaver

u  MP3ADUdeinterleaver

n  MP3ADUTranscoder

n  MediaSink

u  BasicUDPSink

u  RTPSink

l  MultiFramedRTPSink

n  AudioRTPSink

u  MPEG1or2AudioRTPSink

u  MP3ADURTPSink

n  RTCPInstance

 

l  BufferedPacketFactory

n  ADUBufferedPacketFactory

 

l  BufferedPacket

n  ADUBufferedPacket

 

根据上面这种相对简单的类结构,分析起来就方便多了。于是,开始进入具体的分析细节了,这是一个相对漫长的过程,再加上本人的C++水平有限,这又将是一个相对艰苦的过程,一切慢慢来吧……

末了,讲讲启动服务器的过程:

LIVE555是一个纯粹的RTSP服务器,其服务器主类为liveMedia库下的RTSPServer;mediaServer下的live555MediaServer为主程序的入口类,DynamicRTSPServer是RTSPServer的实现类。

从live555MediaServer类的入口函数main中可以非常清晰地分析出服务器的启动过程。

首先是createNew一个TaskSchedulers对象和一个UsageEnvironment对象,这是初始工作。

之后是一段访问控制的代码。然后开始进入创建RTSP服务器的代码段,服务器指定了一个默认端口554和一个可供替代的端口8554。

接下来,createNew一个DynamicRTSPServer,这里建立了Socket(ourSocket)在TCP的554端口(默认端口)进行监听,然后把连接处理函数句柄和socket句柄传给任务调度器(即taskScheduler),既是RTSPServer类中的这句代码:env.taskScheduler().turnOnBackgroundReadHandling(fServerSocket,        (TaskScheduler::BackgroundHandlerProc*)&incomingConnectionHandler,this)。紧接着就是对socket句柄和incomingConnectionHandler句柄的处理,主要是进行关联等。

最后,进入主循环(即env->taskScheduler().doEventLoop();),等待客户端连接。服务器启动完毕。

 

    文章的最后,需要说明的是,在编译运行的过程中,我是使用VLC播放器来进行测试的,同时通过使用Ethereal的网络分析工具抓包分析其建立到传输的过程,虽然在live555源代码中关于RTSP建立及收发数据包的过程已经用代码写得非常清楚(这个好好分析一下源码就可以了),但我想,学习使用一下一些网络分析工具对自身也是颇为有益的。

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