static静态成员变量

static

静态成员变量可以实现数据共享,在堆内存中开辟独立的空间独立存在。

除了可以用对象调用还可以被类直接调用。

 

 

特点:

随着类的创建而创建

 

优先于对象存在

 

被所有对象所共享数据

 

可以被类直接调用

 

静态成员变量和非静态成员变量的区别:

静态成员变量随着类的创建而创建,非静态成员变量随着对象的创建而创建

 

声明周期最长  跟类的声明周期一样

 

 

static也可以修饰方法

静态方法不能调用成员变量。因为静态方法优先于对象的存在而存在。

静态成员也不能使用this 和super等关键字

 

 

声明静态方法有利有弊端:

利:可以是实现数据共享,节省内存  弊:只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。

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