【设计模式】装饰者模式

OO基础

抽象

封装

多型

继承


OO原则

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为交互对象之间的松耦合设计而努力

对扩展开放,对修改关闭


OO模式

装饰者模式——动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。


1. 继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方式。

2. 在我们的设计中,应该允许行为可以扩展,而无须修改现有的代码。

3. 组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。

4. 除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。

5. 装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。

6. 装饰者类反映出被装饰的组件类型(事实上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。

7. 装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至讲被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

8. 你可以用无数个装饰者包装一个组件。

9. 装饰者一般对组件的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

10. 装饰者会导致设计中出现许多小对象,如果过度使用,会让程序变得复杂。


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