创建xml文件

 

C++的XML编程经验――LIBXML2库使用指南

写这篇文章的原因有如下几点:1)C++标准库中没有操作XML的方法,用C++操作XML文件必须熟悉一种函数库,LIBXML2是其中一种很优秀的XML库,而且它同时支持多种编程语言;2)LIBXML2库的Tutorial写得不太好,尤其是编码转换的部分,不适用于中文编码的转换;3)网上的大多数关于Libxml2的介绍仅仅是翻译了自带的资料,没有详细介绍如何在windows平台下进行编程,更很少提到如何解决中文问题。

基于以上几点原因,决定写一个在Windows平台下,使用C/C++语言,应用LibXml2库来进行xml文档操作,同时使用ICONV库进行中文编码转换的文档。其中还涉及了MakefileXPATH等相关内容。本文中所有的源代码在http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/xml_src.rar

1.       下载与安装LIBXML2ICONV

Libxml2是一个C语言的XML程序库,可以简单方便的提供对XML文档的各种操作,并且支持XPATH查询,以及部分的支持XSLT转换等功能。Libxml2的下载地址是http://xmlsoft.org/,完全版的库是开源的,并且带有例子程序和说明文档。最好将这个库先下载下来,因为这样可以查看其中的文档和例子。

windows版本的的下载地址是http://www.zlatkovic.com/libxml.en.html;这个版本只提供了头文件、库文件和dll,不包含源代码、例子程序和文档。在文本中,只需要下载libxml2库、iconv库和zlib库就行了(注意,libxml2库依赖iconvzlib库,本文中重点关注libxml2iconvzlib不介绍),我使用的版本是libxml2-2.6.30.win32.zipzlib-1.2.3.win32.zipiconv-1.9.2.win32.zip

在编程的时候,我们使用windows版本的libxml2zlibiconv,将其解压缩到指定文件夹,例如D:"libxml2-2.6.30.win32D:"zlib-1.2.3.win32以及D:"iconv-1.9.2.win32。事实上,我们知道在windows下面使用头文件、库文件和dll是不需要安装的,它又没有使用任何需要注册的组件或者数据库,只需要告诉编译器和链接器这些资源的位置就可以了。

注意:要在path变量中加上D:"iconv-1.9.2.win32"bin;D:"zlib-1.2.3.win32"bin;D:"libxml2-2.6.30.win32"bin这三个地址,否则在执行的时候就找不到。或者使用更简单的方法,把其中的三个dll到拷贝到system32目录中。

有两种方法来编译链接基于libxml2的程序,第一种是在VC环境中设置libinclude路径,并在link设置中添加libxml2.libiconv.lib;第二种是用编译器选项告诉编译器cl.exe头文件的位置,并用链接器选项告诉链接器link.exe库文件的位置,同时在windows环境变量path中添加libxml2bin文件夹的位置,以便于程序运行时可以找到dll(也可以将dll拷贝到system32目录下)。显然我选择了第二种,那么编译链接一个名为CreateXmlFile.cpp源文件的命令如下:

cl /c /I D:"iconv-1.9.2.win32"include /I D:"libxml2-2.6.30.win32"include CreateXmlFile.cpp

link /libpath:D:"iconv-1.9.2.win32"lib /libpath:D:"libxml2-2.6.30.win32"lib CreateXmlFile.obj iconv.lib libxml2.lib

显然这样很费时,那么再不用makefile就显得矫情了,于是,一个典型的使用nmake.exeVC自带的makefile工具)的文件如下:MAKEFILE

#

本目录下所有源代码的makefile,使用方法是nmake TARGET_NAME=源代码文件名字(不加后缀)

例如 nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

# Author: Wang Xuebin

#

# Flags - 编译debug版本

#

#指定要使用的库的路径,需要用户修改的变量一般放在makefile文件的最上面

LIBXML2_HOME = D:"libxml2-2.6.30.win32

ICONV_HOME = D:"iconv-1.9.2.win32

#指定编译器选项,/c表明cl命令只编译不链接;/MTd表明使用多线程debug;/Zi表明产生完整的调试信息;

#/Od表明关闭编译优化;/D _DEBUG表明定义一个名为_DEBUG的宏

CPP_FLAGS=/c /MTd /Zi /Od /D _DEBUG

#链接选项,/DEBUG表明创建Debug信息

EXE_LINK_FLAGS=/DEBUG

#指定链接的库

LIBS=iconv.lib libxml2.lib

#指定编译路径选项,链接路径选项

INCLUDE_FLAGS= /I $(LIBXML2_HOME)"include /I $(ICONV_HOME)"include

LIB_PATH_FLAGS = /libpath:$(ICONV_HOME)"lib /libpath:$(LIBXML2_HOME)"lib

#################################################

#

# Targets 目标

#

$(TARGET_NAME) : $(TARGET_NAME).exe

clean : $(TARGET_NAME).exe

$(TARGET_NAME).obj : $(TARGET_NAME).cpp

    cl $(CPP_FLAGS) $(INCLUDE_FLAGS) $(TARGET_NAME).cpp

$(TARGET_NAME).exe : $(TARGET_NAME).obj

 link $(EXE_LINK_FLAGS) $(LIB_PATH_FLAGS) $(TARGET_NAME).obj $(LIBS)

clean : $(TARGET_NAME).exe

 del $(TARGET_NAME).exe

 del $(TARGET_NAME).obj

 del $(TARGET_NAME).ilk

 del $(TARGET_NAME).pdb

本文不准备介绍makefile的写法,但后续例子程序的编译链接依葫芦画瓢都没有问题,执行编译链接的命令如下:

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

执行清理的命令如下:

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile clean

2.       Libxml2中的数据类型和函数

一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。

2.1   内部字符类型xmlChar

xmlCharLibxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:xmlstring.h

typedef unsigned char xmlChar;

使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。

还经常可以看到使用xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。

2.2   xmlChar相关函数

如同标准c中的char类型一样,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。

基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。

2.3   xmlChar*与其它类型之间的转换

另外要注意,因为总是要在xmlChar*char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h

#define BAD_CAST (xmlChar *)

原则上来说,unsigned charchar之间进行强制类型转换是没有问题的。

2.4   文档类型xmlDoc、指针xmlDocPtr

xmlDoc是一个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。

xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。

xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文档,并返回文档指针。

xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文档,并返回文档指针;细节见libxml2参考手册。

xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用xmlFreeNode或者xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见xmlNodeFree的原因。

xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。

xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码/格式存入一个文件中。

2.5   节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr

节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文档中的一个节点,实现为一个struct,内容很丰富:tree.h

typedef struct _xmlNode xmlNode;

typedef xmlNode *xmlNodePtr;

struct _xmlNode {

    void           *_private;/* application data */

    xmlElementType   type;   /* type number, must be second ! */

    const xmlChar   *name;      /* the name of the node, or the entity */

    struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */

    struct _xmlNode *last;   /* last child link */

    struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */

    struct _xmlNode *next;   /* next sibling link */

    struct _xmlNode *prev;   /* previous sibling link */

    struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */

    /* End of common part */

    xmlNs           *ns;        /* pointer to the associated namespace */

    xmlChar         *content;   /* the content */

    struct _xmlAttr *properties;/* properties list */

    xmlNs           *nsDef;     /* namespace definitions on this node */

    void            *psvi;/* for type/PSVI informations */

    unsigned short   line;   /* line number */

    unsigned short   extra; /* extra data for XPath/XSLT */

};

可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,nextprev指针可以组成链表,而parentchildren可以组织为树。同时还有以下重要元素:

l         节点中的文字内容:content

l         节点所属文档:doc

l         节点名字:name

l         节点的namespacens

l         节点属性列表:properties

Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。

xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。

2.6   节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr

节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:

/*

 * A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates).

 */

typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;

typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;

struct _xmlNodeSet {

    int nodeNr;          /* number of nodes in the set */

    int nodeMax;      /* size of the array as allocated */

    xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */

    /* @@ with_ns to check wether namespace nodes should be looked at @@ */

};

可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:

xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;

for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i++)

{

 nodeset->nodeTab[i];

}

注意,libxml2是一个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c++,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。

3.       简单xml操作例子

了解以上基本知识之后,就可以进行一些简单的xml操作了。当然,还没有涉及到内码转换(使得xml中可以处理中文)、xpath等较复杂的操作。

3.1   创建xml文档

有了上面的基础,创建一个xml文档显得非常简单,其流程如下:

l         xmlNewDoc函数创建一个文档指针doc

l         xmlNewNode函数创建一个节点指针root_node

l         xmlDocSetRootElementroot_node设置为doc的根结点;

l         root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;

l         xmlSaveFilexml文档存入文件;

l         xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。

注意,有多种方式可以添加子节点:第一是用xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先创建新节点,然后用xmlAddChild将新节点加入上层节点。

源代码文件是CreateXmlFile.cpp,如下:

/********************************************************************

    created:   2007/11/09

    created:   9:11:2007   15:34

    filename: CreateXmlFile.cpp

    author:       Wang xuebin

    depend:       libxml2.lib

    build:     nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

    purpose:   创建一个xml文件

*********************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <libxml/parser.h>

#include <libxml/tree.h>

#include <iostream.h>

int main()

{

    //定义文档和节点指针

    xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");

    xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");

    //设置根节点

    xmlDocSetRootElement(doc,root_node);

    //在根节点中直接创建节点

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");

    //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点

    xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");

    xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlAddChild(node,content);

    xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes");

    //创建一个儿子和孙子节点

    node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "son");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "grandson");

    xmlAddChild(node,grandson);

    xmlAddChild(grandson, xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node"));

    //存储xml文档

    int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc);

    if (nRel != -1)

    {

       cout<<"一个xml文档被创建,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl;

    }

    //释放文档内节点动态申请的内存

    xmlFreeDoc(doc);

    return 1;

}

编译链接命令如下:

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

然后执行可执行文件CreateXmlFile.exe,会生成一个xml文件CreatedXml.xml,打开后如下所示:

<?xml version="1.0"?>

<root>

    <newNode1>newNode1 content</newNode1>

    <newNode2>newNode2 content</newNode2>

    <newNode3>newNode3 content</newNode3>

    <node2 attribute="yes">NODE CONTENT</node2>

    <son>

       <grandson>This is a grandson node</grandson>

    </son>

</root>

最好使用类似XMLSPY这样的工具打开,因为这些工具可以自动整理xml文件的栅格,否则很有可能是没有任何换行的一个xml文件,可读性较差。

3.2   解析xml文档

解析一个xml文档,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或者某个节点的属性,其流程如下:

l         xmlReadFile函数读出一个文档指针doc

l         xmlDocGetRootElement函数得到根节点curNode

l         curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合;

l         轮询子节点集合,找到所需的节点,用xmlNodeGetContent取出其内容;

l         xmlHasProp查找含有某个属性的节点;

l         取出该节点的属性集合,用xmlGetProp取出其属性值;

l         xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。

注意:节点列表的指针依然是xmlNodePtr,属性列表的指针也是xmlAttrPtr,并没有xmlNodeList或者xmlAttrList这样的类型。看作列表的时候使用它们的nextprev链表指针来进行轮询。只有在Xpath中有xmlNodeSet这种类型,其使用方法前面已经介绍了。

源代码如下:ParseXmlFile.cpp

/********************************************************************

    created:   2007/11/15

    created:   15:11:2007   11:47

    filename: ParseXmlFile.cpp

    author:       Wang xuebin

    depend:       libxml2.lib

    build:     nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile

    purpose:   解析xml文件

*********************************************************************/

#include <libxml/parser.h>

#include <iostream.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

    xmlDocPtr doc;           //定义解析文档指针

    xmlNodePtr curNode;      //定义结点指针(你需要它为了在各个结点间移动)

    xmlChar *szKey;          //临时字符串变量

    char *szDocName;

    if (argc <= 1) 

    {

       printf("Usage: %s docname"n", argv[0]);

       return(0);

    }

    szDocName = argv[1];

    doc = xmlReadFile(szDocName,"GB2312",XML_PARSE_RECOVER); //解析文件

    //检查解析文档是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。

    //一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8UTF-16外还可用其它编码保存。

    //如果文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中.

    if (NULL == doc)

    {  

       fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. "n");    

       return -1;

    }

    curNode = xmlDocGetRootElement(doc); //确定文档根元素

    /*检查确认当前文档中包含内容*/

    if (NULL == curNode)

    {

       fprintf(stderr,"empty document"n");

       xmlFreeDoc(doc);

       return -1;

    }

    /*在这个例子中,我们需要确认文档是正确的类型。“root”是在这个示例中使用文档的根类型。*/

    if (xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "root"))

    {

       fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root");

       xmlFreeDoc(doc);

       return -1;

    }

    curNode = curNode->xmlChildrenNode;

    xmlNodePtr propNodePtr = curNode;

    while(curNode != NULL)

    {

       //取出节点中的内容

       if ((!xmlStrcmp(curNode->name, (const xmlChar *)"newNode1")))

       {

           szKey = xmlNodeGetContent(curNode);

           printf("newNode1: %s"n", szKey);

           xmlFree(szKey);

       }

       //查找带有属性attribute的节点

       if (xmlHasProp(curNode,BAD_CAST "attribute"))

       {

           propNodePtr = curNode;

       }

       curNode = curNode->next;

    }

    //查找属性

    xmlAttrPtr attrPtr = propNodePtr->properties;

    while (attrPtr != NULL)

    {

       if (!xmlStrcmp(attrPtr->name, BAD_CAST "attribute"))

       {

           xmlChar* szAttr = xmlGetProp(propNodePtr,BAD_CAST "attribute");

           cout<<"get attribute = "<<szAttr<<endl;

           xmlFree(szAttr);

       }

       attrPtr = attrPtr->next;

    }

    xmlFreeDoc(doc);

    return 0;

}

编译链接命令如下:

nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile

执行命令如下,使用第一次创建的xml文件作为输入:

ParseXmlFile.exe CreatedXml.xml

观察源代码可发现,所有以查询方式得到的xmlChar*字符串都必须使用xmlFree函数手动释放。否则会造成内存泄漏。

3.3   修改xml文档

有了上面的基础,修改xml文档的内容就很简单了。首先打开一个已经存在的xml文档,顺着根结点找到需要添加、删除、修改的地方,调用相应的xml函数对节点进行增、删、改操作。源代码见ChangeXmlFile,编译链接方法如上。执行下面的命令:

ChangeXmlFile.exe CreatedXml.xml

可以得到一个修改后的xml文档ChangedXml.xml,如下:

<?xml version="1.0"?>

<root>

    <newNode2>content changed</newNode2>

    <newNode3 newAttr="YES">newNode3 content</newNode3>

    <node2 attribute="no">NODE CONTENT</node2>

    <son>

       <grandson>This is a grandson node</grandson>

       <newGrandSon>new content</newGrandSon>

    </son>

</root>

需要注意的是,并没有xmlDelNode或者xmlRemoveNode函数,我们删除节点使用的是以下一段代码:

       if (!xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "newNode1"))

       {

           xmlNodePtr tempNode;

           tempNode = curNode->next;

           xmlUnlinkNode(curNode);

           xmlFreeNode(curNode);

           curNode = tempNode;

           continue;

       }

即将当前节点从文档中断链(unlink),这样本文档就不会再包含这个子节点。这样做需要使用一个临时变量来存储断链节点的后续节点,并记得要手动删除断链节点的内存。

3.4   使用XPATH查找xml文档

简而言之,XPATH之于xml,好比SQL之于关系数据库。要在一个复杂的xml文档中查找所需的信息,XPATH简直是必不可少的工具。XPATH语法简单易学,并且有一个很好的官方教程,见http://www.zvon.org/xxl/XPathTutorial/Output_chi/introduction.html。这个站点的XML各种教程齐全,并且有包括中文在内的各国语言版本,真是让我喜欢到非常!

使用XPATH之前,必须首先熟悉几个数据类型和函数,它们是使用XPATH的前提。在libxml2中使用Xpath是非常简单的,其流程如下:

l         定义一个XPATH上下文指针xmlXPathContextPtr context,并且使用xmlXPathNewContext函数来初始化这个指针;

l         定义一个XPATH对象指针xmlXPathObjectPtr result,并且使用xmlXPathEvalExpression函数来计算Xpath表达式,得到查询结果,将结果存入对象指针中;

l         使用result->nodesetval得到节点集合指针,其中包含了所有符合Xpath查询结果的节点;

l         使用xmlXPathFreeContext释放上下文指针;

l         使用xmlXPathFreeObject释放Xpath对象指针;

具体的使用方法可以看XpathForXmlFile.cpp的这一段代码,其功能是查找符合某个Xpath语句的对象指针:

xmlXPathObjectPtr getNodeSet(xmlDocPtr doc, const xmlChar *szXpath)

{

    xmlXPathContextPtr context;    //XPATH上下文指针

    xmlXPathObjectPtr result;       //XPATH对象指针,用来存储查询结果

    context = xmlXPathNewContext(doc);     //创建一个XPath上下文指针

    if (context == NULL)

    {  

       printf("context is NULL"n");

       return NULL;

    }

    result = xmlXPathEvalExpression(szXpath, context); //查询XPath表达式,得到一个查询结果

    xmlXPathFreeContext(context);             //释放上下文指针

    if (result == NULL)

    {

       printf("xmlXPathEvalExpression return NULL"n");

       return NULL; 

    }

    if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval))   //检查查询结果是否为空

    {

       xmlXPathFreeObject(result);

       printf("nodeset is empty"n");

       return NULL;

    }

    return result;   

}

一个完整的使用Xpath的例子在代码XpathForXmlFile.cpp中,它查找一个xml文件中符合"/root/node2[@attribute='yes']"语句的结果,并且将找到的节点的属性和内容打印出来。编译链接命令如下:

nmake TARGET_NAME=XpathForXmlFile

执行方式如下:

XpathForXmlFile.exe CreatedXml.xml

观察结果可以看出找到了一个节点,即root下面node2节点,它的attribute属性值正好等于yes。更多关于Xpath的内容可以参考XPATH官方手册。只有掌握了XPATH,才掌握了使用大型XML文件的方法,否则每寻找一个节点都要从根节点找起,会把人累死。

4.       ICONV解决XML中的中文问题

Libxml2中默认的内码是UTF-8,所有使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显式或者默认的转换为UTF-8编码才能被处理。

要在xml中使用中文,就必须能够在UTF-8GB2312内码(较常用的一种简体中文编码)之间进行转换。Libxml2提供了默认的内码转换机制,并且在libxml2Tutorial中有一个例子,事实证明这个例子并不适合用来转换中文。

所以需要我们显式的使用ICONV来进行内码转换,libxml2本身也是使用ICONV进行转换的。ICONV是一个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前所有常用的编码。它是glibc库的一个部分,常常被用于UNIX系统中。当然,在windows下面使用也没有任何问题。前面已经提到了ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。

本节其实和xml以及libxml2没有太大关系,你可以把它简单看作是一个编码转换方面的专题。我们仅仅需要学会使用两个函数就可以了,即从UTF-8转换到GB2312的函数u2g,以及反向转换的函数g2u,源代码在wxb_codeConv.c中:

/********************************************************************

    created:   2007/11/15

    created:   15:11:2007   10:30

    filename: wxb_codeConv.c

    author:       Wang xuebin

    depend:       iconv.lib

    build:     不需要build,被包含到其它源代码中

    purpose:   提供从UTF-8GB2312的内码转换,以及反向的转换

*********************************************************************/

#include "iconv.h"

#include <string.h>

//代码转换:从一种编码转为另一种编码  

int code_convert(char* from_charset, char* to_charset, char* inbuf,

               int inlen, char* outbuf, int outlen)

{

    iconv_t cd;

    char** pin = &inbuf;  

    char** pout = &outbuf;

    cd = iconv_open(to_charset,from_charset);  

    if(cd == 0)

       return -1;

    memset(outbuf,0,outlen);  

    if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen)

       == -1)

       return -1;  

    iconv_close(cd);

    return 0;  

}

//UNICODE码转为GB2312码  

//成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL

char* u2g(char *inbuf)  

{

    int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;

    char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);

    if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))

    {

       free(szOut);

       szOut = NULL;

    }

    return szOut;

}  

//GB2312转为UNICODE  

//成功则返回一个动态分配的char*变量,需要在使用完毕后手动free,失败返回NULL

char* g2u(char *inbuf)  

{

    int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;

    char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);

    if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))

    {

       free(szOut);

       szOut = NULL;

    }

    return szOut;

}  

使用的时候将这个c文件include到其它源文件中。include一个c文件并不奇怪,在c语言的年代我们常常这么干,唯一的害处的编译链接出来的可执行程序体积变大了。当然这时因为我们这段代码很小的原因,再大一点我就要用dll了。

UTF-8GB2312的一个典型使用流程如下:

l         得到一个UTF-8的字符串szSrc

l         定义一个char*的字符指针szDes,并不需要给他动态审判内存;

l         szDes = u2g(szSrc),这样就可以得到转换后的GB2312编码的字符串;

l         使用完这个字符串后使用free(szDes)来释放内存。

本文并不准备讲述iconv中的函数细节,因为那几个函数以及数据类型都非常简单,我们还是重点看一下如何在libxml2中使用编码转换来处理带有中文的xml文件。下面是使用以上方法来创建一个带有中文的XML文件的例子程序CreateXmlFile_cn.cpp,源代码如下:

/********************************************************************

    created:   2007/11/17

    created:   9:11:2007   15:34

    filename: CreateXmlFile.cpp

    author:       Wang xuebin

    depend:       libxml2.lib iconv.lib

    build:     nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn

    purpose:   创建一个xml文件,其中包含中文

*********************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <libxml/parser.h>

#include <libxml/tree.h>

#include <iostream.h>

#include "wxb_codeConv.c" //自己写的编码转换函数

int main(int argc, char **argv)

{

    //定义文档和节点指针

    xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");

    xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");

    //设置根节点

    xmlDocSetRootElement(doc,root_node);

    //一个中文字符串转换为UTF-8字符串,然后写入

    char* szOut = g2u("节点1的内容");

    //在根节点中直接创建节点

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");

    xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut);

    free(szOut);

    //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点

    xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");

    xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlAddChild(node,content);

    szOut = g2u("属性值");

    xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut);

    free(szOut);

    //创建一个中文节点

    szOut = g2u("中文节点");

    xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node");

    free(szOut);

    //存储xml文档

    int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",doc,"GB2312",1);

    if (nRel != -1)

    {

       cout<<"一个xml文档被创建,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl;

    }

    xmlFreeDoc(doc);

    return 1;

}

编译链接命令如下:

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn

完成后执行CreateXmlFile_cn.exe可以生成一个xml文件CreatedXml_cn.xml,其内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>

<root>

    <newNode1>newNode1 content</newNode1>

    <newNode2>newNode2 content</newNode2>

    <newNode3>newNode3 content</newNode3>

    <node1>节点1的内容</node1>

    <node2 attribute="属性值">NODE CONTENT</node2>

    <中文节点>content of chinese node</中文节点>

</root>

观察可知,节点的名称、内容、属性都可以使用中文了。在解析、修改和查找XML文档时都可以使用上面的方法,只要记住,进入xml文档之前将中文编码转换为UTF-8编码;从XML中取出数据时,不管三七二十一都可以转换为GB2312再用,否则你很有可能见到传说中的乱码!

5.       XML来做点什么

有了以上的基础,相信已经可以顺利的在c/c++程序中使用XML文档了。那么,我们到底要用XML来做什么呢?我随便说一说自己的想法:

第一,可以用来作为配置文件。例如很多组件就是用XML来做配置文件;当然,我们知道用INI做配置文件更简单,只要熟悉两个函数就可以了;不过,复杂一点的配置文件我还是建议采用XML

第二,可以用来作为在程序之间传送数据的格式,这样的话最好给你的xml先定义一个XML Schema,这样的数据首先可以做一个良构校验,还可以来一个Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前XML已经广泛作为网络之间的数据格式了;

第三,可以用来作为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能;

最后,可以用来显示你的技术很高深,本来你要存储一个1,结果你这样存储了:

<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>

<root>

    <My_Program_Code content="1"></My_Program_Code>

</root>

然后再用libxml2取出来,最好还来几次编码转换,是不是让人觉得你很牛呢,哈哈!说笑了,千万不要这么做。

6.       小结

本文是实用编程技术的第四篇,有兴趣的可以看看我的前三篇:

DLL编写教程

纸黄金均价管理小软件黄金秘书

Socket编程指南及示例程序

另外,关于XML也可以看看我写的这几篇博客:

XML的本质讨论

XSL:转换从哪里开始?

数据库和XML数据读取性能比较

毕业之后,对一些实用的编程技术更加感兴趣,因此感觉能力小有提高,比天天钻研理论进步了一小点了。最后按惯例,贴一副女儿近照。














Linux下的xml文件的创建

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创建一个xml文档流程如下:

l    xmlNewDoc函数创建一个文档指针doc

l    xmlNewNode函数创建一个节点指针root_node

l    xmlDocSetRootElementroot_node设置为doc的根结点;

l    root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;

      用函数xmlAddChild或xmlNewChild

l    xmlSaveFilexml文档存入文件;

l    xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存


#include </usr/include/libxml2/libxml/parser.h>
#include </usr/include/libxml2/libxml/tree.h>

int main(int argc , char **argv)
{
      // 创建一个指向文档的指针节点
  xmlDocPtr     pdoc = NULL;
     //创建并初始化xml文件内的节点,本程序是两层
  xmlNodePtr    proot_node = NULL ,pnode = NULL;

     //对文档指针初始化
  pdoc = xmlNewDoc( BAD_CAST "1.0");

     //对根节点申请创建
  proot_node  = xmlNewNode(NULL , BAD_CAST "vm");
     //设置根节点进行属性
  xmlNewProp(proot_node , NULL , NULL);

     //使根结点和文档结点进行关联,定义该文档的根结点
  xmlDocSetRootElement(pdoc , proot_node);

     //对节点pnode进行申请创建
  pnode = xmlNewNode( NULL , BAD_CAST "resp" );
     //设置根节点属性
  xmlNewProp(pnode , BAD_CAST"value" , BAD_CAST"0");

     //  创造root节点的子节点,产生层次结构,定义谁是谁的子结点
  xmlAddChild(proot_node,pnode);

      //保存文档
  xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv[1] : "-", pdoc, "UTF-8", 1);//显示行格式化输出
  xmlSaveFile("CreatedXml.xml",pdoc);                               //常用输出方式

      //释放文档指针
  xmlFreeDoc(pdoc);

  xmlCleanupParser();

  xmlMemoryDump();      //debug memory for regression tests

  return(0);
}
//如果需要对某节点添加内容,则需要进行一下操作.
//  xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");
//  xmlAddChild(node,content);
//如果采取变量拼接方法的话则进行一下操作
//  value=flag;
//char *str;
//str=(char *)malloc(100);
//sprintf(str,"%d",value);
//xmlNewProp(node,BAD_CAST"value",BAD_CAST str);此时对某节点属性和值进行采取变量方式设置
//使用sprintf不要忽略头文件的包含#include<stdio.h>
//如果需要添加子结点,还可以采取函数  

//xmlNodePtr p1=xmlNewChild        (proot_node, NULL,    BAD_CAST "resp" , NULL );














Xerces C++ 解析XML文件、 apache Xerces C++、Linux下C++解析XML
2009-09-08 17:00

1、Xerces-C++是什么?
      Xerces-C++ 的前身是 IBM 的 XML4C 项目。XML4C 和 XML4J 是两个并列的项目,而 XML4J 是 Xerces-J——Java 实现——的前身。IBM 将这两个项目的源代码让与 Apache 软件基金会(Apache Software Foundation),他们将其分别改名为 Xerces-C++ 和 Xerces-J。这两个项目是 Apache XML 组的核心项目(如果看到的是“Xerces-C”而不是“Xerces-C++”,也是同一个东西,因为这个项目一开始就是用 C(译者注:原文为C++)语言编写的)。
2、Xerces-C++: 功能介绍
Xerces-C++是一个非常健壮的 XML 解析器,其提供的两种解析XML文档的方法,DOM和SAX (我是采用DOM方法)。
SAX是一个面向事件的编程API.一个解析引擎消耗XML序列数据,并在发现进来的XML数据的结构时回调应用程序,这些回调称为事件句柄.
与SAX不同,它允许对XML文档进行编辑并保存为一个文件或者流,还允许以编程的方式构建一个XML文档.DOM提供了一个内存中的模型,你可以遍历文档树,删除节点或者嫁接新节点.与解析的SAX事件不同,DOM事件反映出用户与文档的互动以及使用文档的改变.
总的来说,SAX是按行遍历XML文档的,而DOM是先把XML文档生成树,然后遍历DOM树,来解析每个节点.
Xerces-C++:学习的过程
2.1、平台选择:
在学习Xerces-C++之前你必须选择一种应用平台,可以是windows、linux、cygwin,以及solaris等系统平台。在这里,我选用的是Redhat Enterprise Linux AS3,选用的Xerces-C++ 是xerces-c-src_2_7_0.tar.gz,可以从官方网站:http://www.apache.org/ 直接下载。
2.2、编译源码 
由于我下载下来的是源码,所以需要对其进行编译,否则我们无法加载库文件。
首先进入你的工作目录:cd   /home/olcom/laubo(这是我当前工作目录)
然后解压你的源码包: tar zxvf xerces-c-src_2_7_0.tar.gz
设置包含源代码的环境变量:
export XERCESCROOT=/home/olcom/laubo/xerces-c-src_2_7_0
进入目录:cd xerces-c-src_2_7_0/src/xercesc
运行脚本生成makefile文件:
./runConfigure -plinux -cgcc -xg++ -C--prefix=/opt/ApacheXML
选项: -p     为操作系统平台
-c     C         编译器
-x     C++编译器
-c     库的配置路径   
编译源码:make
make install     
(编译可能要花费你好一会儿,在我的机器上花费大约7分钟的时间,所以要耐心等候)
2.3、学习类库
因为类库很大,所以刚开始,我并没有选择去分析与阅读类库,我是先在网上了一个比较完整的例子,然后对其进行编译和调试,然后从例子下手去分析类库所提供的接口。这里,我把自己的程序简化了一下,希望可以作为大家学习的例子。
首先,我们需要定义一种 XML文档的样式。在这里,我们简单的定义一种样式(含有中文),如下:
//sample.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<国家调查>
<Node1>
<subNode>
<subNode1>
<subNode11>china     111-> 江苏 </subNode11>
<subNode11>china     112-> 天津 </subNode11>
<subNode11>china     113-> 北京 </subNode11>
<subNode11>china     114-> 上海 </subNode11>
<subNode11>china     115-> 广州 </subNode11>
</subNode1>
</subNode>
<subNode1>Asia     12-> 韩国 </subNode1>
<subNode2>Asia     13-> 日本 </subNode2>
<subNode3>Asia     14-> 越南 </subNode3>
<subNode4>Asia     15-> 柬埔寨 </subNode4>
<subNode5>Asia     16-> 老挝 </subNode5>
</Node1>
<Node2>
<subNode>America   21-> 巴西 </subNode>
<subNode>America   22-> 阿根廷 </subNode>
<subNode>America   23-> 智利 </subNode>
<subNode>America   24-> 墨西哥 </subNode>
<subNode>America   25-> 巴拉圭 </subNode>
<subNode>America   26-> 美国 </subNode>
<subNode>America   27-> 加拿大 </subNode>
</Node2>
<Node3>
<subNode>Europe   31-> 英国</subNode>
<subNode>Europe   32-> 意大利 </subNode>
<subNode>Europe   33-> 法国</subNode>
<subNode>Europe   34-> 德国 </subNode>
<subNode>Europe   35-> 西班牙</subNode>
<subNode>Europe   36-> 匈牙利 </subNode>
</Node3>
<Node5>THE END </Node5>
</国家调查>
定义好格式后,我们来看看程序是如何实现对其解析的,程序如下:

CODE:
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//CXML.h
#ifndef XML_PARSER_HPP
#define XML_PARSER_HPP
#include <xercesc/util/TransService.hpp>
#include <xercesc/dom/DOM.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMDocument.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMDocumentType.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMElement.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMImplementation.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMImplementationLS.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMNodeIterator.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMNodeList.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMText.hpp>
#include <xercesc/dom/DOMAttr.hpp>
#include <xercesc/parsers/XercesDOMParser.hpp>
#include <xercesc/util/XMLUni.hpp>
#include <xercesc/framework/XMLFormatter.hpp>
#include <xercesc/util/XMLString.hpp>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <stdexcept>
using namespace std;
using namespace xercesc;
class XMLStringTranslate; 
class CXML
{
public:
CXML();
~CXML();
XMLTransService::Codes tranServiceCode;
void xmlParser(string&) throw(std::runtime_error);
private:
XMLStringTranslate *XMLTan;
xercesc::XercesDOMParser *m_DOMXmlParser;    //定义解析对象
};
class XMLStringTranslate   : public XMLFormatTarget
{
public:

XMLStringTranslate(const char * const encoding);
bool TranslatorUTF8ToChinese(string &strTranslatorMsg);
bool UTF8_2_GB2312(char *in, int inLen, char *out, int outLen);
string translate(const XMLCh* const value);
const XMLCh * const translate(const char * const value);
virtual ~XMLStringTranslate();

protected:
XMLFormatter * fFormatter;
XMLCh         *   fEncodingUsed;
XMLCh         *   toFill; 
char *   m_value;
protected:
enum Constants
{
kTmpBufSize      = 16 * 1024,
kCharBufSize     = 16 * 1024
};
void clearbuffer();
virtual void writeChars(const XMLByte* const toWrite
, const unsigned int    count
, XMLFormatter* const   formatter);
};
#endif

//CXML.cpp
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
#include <list>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <iconv.h>
#include "CXML.h"
bool XMLStringTranslate::UTF8_2_GB2312(char *in, int inLen, char *out, int outLen)      //码型转换
{
iconv_t cd = iconv_open( "gbk", "UTF-8" );
// check cd
if( (int)cd == -1 )
{
cout << "iconv is ERROR" << endl;
return false;
}
char *pin = in, *pout = out;
int   inLen_ = inLen + 1;
int   outLen_ = outLen;

iconv( cd, &pin, (size_t*)&inLen_, &pout, (size_t*)&outLen_ );
iconv_close(cd);
return true;
}
bool XMLStringTranslate::TranslatorUTF8ToChinese(string &strTranslatorMsg)      
{
char*   pstrSource = const_cast<char*>(strTranslatorMsg.c_str());
char    pstrDestination[strTranslatorMsg.length()*2+1];   //如此处编译出错,可改为
//char    *pstrDestination = new char[strTranslatorMsg.length()*2+1], 但要记住释放
memset(pstrDestination, '\0', strTranslatorMsg.length()*2+1);
if(!UTF8_2_GB2312(pstrSource, strTranslatorMsg.length(), pstrDestination, strTranslatorMsg.length()))
return false;

strTranslatorMsg = pstrDestination; 
return true;
}
CXML::CXML()
{
try
{   
// Initialize Xerces-C++ library
XMLPlatformUtils::Initialize();
}
catch(xercesc::XMLException & excp) 
{
char* msg = XMLString::transcode(excp.getMessage());
printf("XML toolkit initialization error: %s\n", msg);
XMLString::release(&msg);
}

XMLTan = new XMLStringTranslate("utf-8");
//创建 XercesDOMParser 对象,用于解析文档
m_DOMXmlParser = new XercesDOMParser;
}
CXML::~CXML()
{
try
{
delete XMLTan;
XMLPlatformUtils::Terminate();
}
catch(XMLException& excp)
{
char* msg = XMLString::transcode(excp.getMessage());
printf("XML toolkit terminate error: %s\n", msg);
XMLString::release(&msg);
}
}
void CXML::xmlParser(string & xmlFile) throw( std::runtime_error )
{
//获取文件信息状态
struct stat fileStatus;
int iretStat = stat(xmlFile.c_str(), &fileStatus);
if( iretStat == ENOENT )
throw ( std::runtime_error("file_name does not exist, or path is an empty string.") );
else if( iretStat == ENOTDIR )
throw ( std::runtime_error("A component of the path is not a directory."));
else if( iretStat == ELOOP )
throw ( std::runtime_error("Too many symbolic links encountered while traversing the path."));
else if( iretStat == EACCES )
throw ( std::runtime_error("ermission denied."));
else if( iretStat == ENAMETOOLONG )
throw ( std::runtime_error("File can not be read\n"));

//配置DOMParser
m_DOMXmlParser->setValidationScheme( XercesDOMParser::Val_Auto );
m_DOMXmlParser->setDoNamespaces( false );
m_DOMXmlParser->setDoSchema( false );
m_DOMXmlParser->setLoadExternalDTD( false );

try
{
//调用 Xerces C++ 类库提供的解析接口
m_DOMXmlParser->parse(xmlFile.c_str()) ;

//获得DOM树
DOMDocument* xmlDoc = m_DOMXmlParser->getDocument();
DOMElement *pRoot = xmlDoc->getDocumentElement();
if (!pRoot )
{
throw(std::runtime_error( "empty XML document" ));
}

      // create a walker to visit all text nodes.
/**********************************************
DOMTreeWalker *walker =
xmlDoc->createTreeWalker(pRoot, DOMNodeFilter::SHOW_TEXT, NULL, true);
// use the tree walker to print out the text nodes.
std::cout<< "TreeWalker:\n";

for (DOMNode *current = walker->nextNode(); current != 0; current = walker->nextNode() )
{

char *strValue = XMLString::transcode( current->getNodeValue() );
std::cout <<strValue;
XMLString::release(&strValue);
}
std::cout << std::endl;

*************************************************/

// create an iterator to visit all text nodes.
DOMNodeIterator* iterator = xmlDoc->createNodeIterator(pRoot,
DOMNodeFilter::SHOW_TEXT,   NULL, true);

// use the tree walker to print out the text nodes.
std::cout<< "iterator:\n";

for ( DOMNode * current = iterator->nextNode();
current != 0; current = iterator->nextNode() )
{
string strValue = XMLTan->translate(current->getNodeValue() );
XMLTan->TranslatorUTF8ToChinese(strValue);
std::cout <<strValue<<endl;
}

std::cout<< std::endl;

}
catch( xercesc::XMLException& excp )
{
char* msg = xercesc::XMLString::transcode( excp.getMessage() );
ostringstream errBuf;
errBuf << "Error parsing file: " << msg << flush;
XMLString::release( &msg );
}
}
XMLStringTranslate::XMLStringTranslate(const char * const encoding):fFormatter(0),
m_value(0),fEncodingUsed(0),toFill(0)
{
XMLFormatTarget * myFormTarget = this;
fEncodingUsed=XMLString::transcode(encoding);
fFormatter = new XMLFormatter(fEncodingUsed
,myFormTarget
,XMLFormatter::NoEscapes
,XMLFormatter::UnRep_CharRef);
toFill=new XMLCh[kTmpBufSize];
clearbuffer();
}
XMLStringTranslate::~XMLStringTranslate()
{
if(fFormatter)
delete fFormatter;
if(fEncodingUsed)
delete [] fEncodingUsed;
if(m_value)
free(m_value);
if(toFill)
free(toFill);

fFormatter=0;
fEncodingUsed=0;
m_value=0;
toFill=0;
}
void XMLStringTranslate::writeChars(const XMLByte* const   toWrite
, const unsigned int     count
, XMLFormatter* const    formatter)
{
if(m_value)
free(m_value);
m_value=0;
m_value=new char[count+1];
memset(m_value,0,count+1);
memcpy(m_value,(char *)toWrite,count+1);
}
void XMLStringTranslate::clearbuffer()
{
if(!toFill)
return;
for(int i=0;i<kTmpBufSize;i++)
toFill[i]=0;
}
[/i]string XMLStringTranslate::translate(const XMLCh* const value)    //实现从 XMLCh* 到 string类型的转换
{
*fFormatter<<value;
string strValue=string(m_value);
return strValue;
}
const XMLCh * const XMLStringTranslate::translate(const char * const value)
{
clearbuffer();
const unsigned int   srcCount=XMLString::stringLen(value);
unsigned char fCharSizeBuf[kCharBufSize];
XMLTranscoder * pTranscoder=(XMLTranscoder *)fFormatter->getTranscoder(); 
unsigned int bytesEaten;
unsigned int size=pTranscoder->transcodeFrom(
(XMLByte *)value,
srcCount,
toFill,
kTmpBufSize,
bytesEaten,
fCharSizeBuf
);
toFill[size]=0;
string t1=string(value);
string t2=translate(toFill);
assert(t1==t2);
return toFill;
}
#ifdef   MAIN_TEST
int main()
{
string xmlFile = "sample.xml";
CXML cxml;
cxml.xmlParser(xmlFile);
return 0;
}
#endif
//Makefile
#tHIS IS MAKEFILE FOR XERCES-C++ APPLIACTION
MAIN = xml
CC = g++
CFLAGS = -c -g -Wall
$(MAIN):CXML.o
[TAB]$(CC) CXML.o   -o xml -L/opt/ApacheXML/lib -lxerces-c
CXML.o:CXML.cpp
[TAB]$(CC)   $(CFLAGS) -pedantic -I/opt/ApacheXML/include   CXML.cpp -DMAIN_TEST 
.PHONY:clean
clean:
[TAB]rm CXML.o   $(MAIN)


下面简要分析一下源程序:
首先,要想利用Xerces C++类库来解析XML文档,必须要对类库进行初始化,所以在类XML的构造函数中,我们对类库进行了初始化:XMLPlatformUtils::Initialize();
接下来,我们定义的解析对象,并在构造函数中对其进行了初始化操作,然后,在xmlParser函数中我们调用类库的解析函数接口,传人xml文件名(m_DOMXmlParser->parse(xmlFile.c_str()) ;)。因为在这里我们选用的是DOM方法,所以接下来我们需要创建DOM树:DOMDocument* xmlDoc = m_DOMXmlParser->getDocument();,并获取DOM树的根节点   DOMElement *pRoot = xmlDoc->getDocumentElement()。
再接下来是什么呢?根据上面所说的,我们需要遍历这棵DOM树,因此我们需要一种遍历方法,在程序中我给出了两种遍历的方法,一种是创建遍历树 DOMTreeWalker *walker = xmlDoc->createTreeWalker(pRoot, DOMNodeFilter::SHOW_TEXT, NULL, true),还有一种是通过迭代器来遍历整棵DOM树 DOMNodeIterator* iterator = xmlDoc->createNodeIterator(pRoot,     DOMNodeFilter::SHOW_TEXT,   NULL, true)。两种方法都可以达到同样的效果。程序中注释掉的代码是创建遍历树方法。
遍历完,并打印出节点值以后,我们需要终止对类库的调用,所以在析构函数中:XMLPlatformUtils::Terminate()。
解析简单xml文档的基本步骤就是如此简单,至于复杂的XML文档,解析的步骤,尤其是创建DOM树的方法有点不同,在这里便不作介绍。接下来,来讲一下困扰我多天的中文解析问题。我们知道,Xerces C++默认只支持节点名中文,至于节点值,属性值则不支持,即使解析出来的也是乱码,所以需要自己解决。在这里,我们选用UTF-8编码格式的XML文档。先来看一下乱码的原因,由于XML解析器解析的字符串都是 XMLCh*(typedef unsigned int XMLCh)格式的,一个字符占用一个字节,而汉字字符确要占用两个字节。故若不做适当的转换,汉字的输出结果就变成乱码了。在http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=738 提供了一种解决的方法,但是那个解决方案只有在locale环境为UTF-8的情况下你才可以看见正常的中文输出,在locale为GB18030等环境下,你的中文是乱码。但是在一种环境下可以正常显示,说明已经可以正常解析出来了,只是在不同环境的机器上需要进行码型转换,因此,我在他提供的类中又添加了两种方法,来进行码型转换:
bool TranslatorUTF8ToChinese(string &strTranslatorMsg);         //实现从UTF-8到GBK、GB2312等码型的转换
bool UTF8_2_GB2312(char *in, int inLen, char *out, int outLen);
这样,你就可以在把UTF-8编码的中文正常的解析打印出来了。







TinyXML生成xml文件

www.diybl.com    时间 : 2009-04-03  作者:匿名   编辑:sky 点击:  1599 [ 评论 ]


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前面简单介绍了TinyXML,顺便写了一个简单的例子来测试利用TinyXML生成xml文件,其实代码实现很简单。如下:

void WrittingXML(TiXmlString & xmlFile)
{
TiXmlDeclaration * xmlDec = new TiXmlDeclaration("1.0", "UTF-8", "yes");
TiXmlDocument * xmlDocs = new TiXmlDocument();
xmlDocs->LinkEndChild(xmlDec);
TiXmlElement * element = new TiXmlElement("Document");
xmlDocs->LinkEndChild(element);
TiXmlComment * comment = new TiXmlComment(" This is a list of new books ");
element->LinkEndChild(comment);
TiXmlElement * book = new TiXmlElement("Book");
book->SetAttribute("Name", "How to use TinyXML");
element->LinkEndChild(book);
TiXmlElement * author = new TiXmlElement("Author");
TiXmlText * Authortext = new TiXmlText("Leezhm");
author->LinkEndChild(Authortext);
book->LinkEndChild(author);
TiXmlElement * date = new TiXmlElement("Date");
TiXmlText * Datetext = new TiXmlText("2009-3-30");
date->LinkEndChild(Datetext);
book->LinkEndChild(date);
xmlDocs->SaveFile(xmlFile.c_str());
delete xmlDocs;
}

运行后利用IE 8.0打开截图如下:

好了,看后就知道很简单的,这也是我选择它的一个原因,但这里做很简单的测试,没有对xml进行验证代码实现,但是TinyXML自己带的test Application中有对xml进行验证的函数,大家有兴趣可以去看。

代码很简单不啰嗦,说点别的,仔细看看代码,其中使用了很多new来建立了对象指针,但是只看到一个delete,也许你会说着会引起内存泄漏,其实在上面的函数中,后面的delete也可以不要,并且还不会造成内存泄漏。原因看看TinyXML实现的源码中TiXmlNode的析构函数的实现代码如下:当然顺便注意下所有的类的虚拟构造函数。

TiXmlNode::~TiXmlNode()
{
TiXmlNode* node = firstChild;
TiXmlNode* temp = 0;
while ( node )
{
temp = node;
node = node->next;
delete temp;
}
}

在结合一下前面文章介绍TinyXML的继承图表就清楚了为什么这儿不需要我们手动释放堆栈了,特别是不需要一个一个地释放,只需要最后释放最高节点就可以,比如TiXmlDocument节点。。。。。。在我实现的函数中其实也可以不需要delete xmlDocs这句的,因为他们都是局部变量,当变量的作用域结束的时候,会自动释放。当然使用delete会触发相应的class的析构函数的调用,这些都是C++的实现机制,在次不多说。

BTW:正是由于上面的原理,我们添加到TinyXML中的节点。。。都必须是动态用new来创建的。如果创建的不是指针,在内存释放的时候会出现错误的,这个可以自己去测试。我想TinyXML这样实现是因为TInyXML实现机制的要求,因为它是基于DOM,所有的节点都是在内存中。














C++的XML编程经验――LIBXML2库使用指南

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写这篇文章的原因有如下几点:1)C++标准库中没有操作XML的方法,用C++操作XML文件必须熟悉一种函数库,LIBXML2是其中一种很优秀的XML库,而且它同时支持多种编程语言;2)LIBXML2库的Tutorial写得不太好,尤其是编码转换的部分,不适用于中文编码的转换;3)网上的大多数关于Libxml2的介绍仅仅是翻译了自带的资料,没有详细介绍如何在windows平台下进行编程,更很少提到如何解决中文问题。

基于以上几点原因,决定写一个在Windows平台下,使用C/C++语言,应用LibXml2库来进行xml文档操作,同时使用ICONV库进行中文编码转换的文档。其中还涉及了Makefile、XPATH等相关内容。本文中所有的源代码在http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/xml_src.rar。

1.       下载与安装LIBXML2和ICONV
Libxml2是一个C语言的XML程序库,可以简单方便的提供对XML文档的各种操作,并且支持XPATH查询,以及部分的支持XSLT转换等功能。Libxml2的下载地址是http://xmlsoft.org/,完全版的库是开源的,并且带有例子程序和说明文档。最好将这个库先下载下来,因为这样可以查看其中的文档和例子。

windows版本的的下载地址是http://www.zlatkovic.com/libxml.en.html;这个版本只提供了头文件、库文件和dll,不包含源代码、例子程序和文档。在文本中,只需要下载libxml2库、iconv库和zlib库就行了(注意,libxml2库依赖iconv和zlib库,本文中重点关注libxml2和iconv,zlib不介绍),我使用的版本是libxml2-2.6.30.win32.zip、zlib-1.2.3.win32.zip和iconv-1.9.2.win32.zip。

在编程的时候,我们使用windows版本的libxml2、zlib和iconv,将其解压缩到指定文件夹,例如D:"libxml2-2.6.30.win32,D:"zlib-1.2.3.win32以及D:"iconv-1.9.2.win32。事实上,我们知道在windows下面使用头文件、库文件和dll是不需要安装的,它又没有使用任何需要注册的组件或者数据库,只需要告诉编译器和链接器这些资源的位置就可以了。

注意:要在path变量中加上D:"iconv-1.9.2.win32"bin;D:"zlib-1.2.3.win32"bin;D:"libxml2-2.6.30.win32"bin这三个地址,否则在执行的时候就找不到。或者使用更简单的方法,把其中的三个dll到拷贝到system32目录中。

有两种方法来编译链接基于libxml2的程序,第一种是在VC环境中设置lib和include路径,并在link设置中添加libxml2.lib和iconv.lib;第二种是用编译器选项告诉编译器cl.exe头文件的位置,并用链接器选项告诉链接器link.exe库文件的位置,同时在windows环境变量path中添加libxml2中bin文件夹的位置,以便于程序运行时可以找到dll(也可以将dll拷贝到system32目录下)。显然我选择了第二种,那么编译链接一个名为CreateXmlFile.cpp源文件的命令如下:

 

cl /c /I D:"iconv-1.9.2.win32"include /I D:"libxml2-2.6.30.win32"include CreateXmlFile.cpp

link /libpath:D:"iconv-1.9.2.win32"lib /libpath:D:"libxml2-2.6.30.win32"lib CreateXmlFile.obj iconv.lib libxml2.lib

显然这样很费时,那么再不用makefile就显得矫情了,于是,一个典型的使用nmake.exe(VC自带的makefile工具)的文件如下:MAKEFILE

 

#

# 本目录下所有源代码的makefile,使用方法是nmake TARGET_NAME=源代码文件名字(不加后缀)

# 例如 nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

# Author: Wang Xuebin

#

# Flags - 编译debug版本

#

#指定要使用的库的路径,需要用户修改的变量一般放在makefile文件的最上面

LIBXML2_HOME = D:"libxml2-2.6.30.win32

ICONV_HOME = D:"iconv-1.9.2.win32

#指定编译器选项,/c表明cl命令只编译不链接;/MTd表明使用多线程debug库;/Zi表明产生完整的调试信息;

#/Od表明关闭编译优化;/D _DEBUG表明定义一个名为_DEBUG的宏

CPP_FLAGS=/c /MTd /Zi /Od /D _DEBUG

#链接选项,/DEBUG表明创建Debug信息

EXE_LINK_FLAGS=/DEBUG

#指定链接的库

LIBS=iconv.lib libxml2.lib

#指定编译路径选项,链接路径选项

INCLUDE_FLAGS= /I $(LIBXML2_HOME)"include /I $(ICONV_HOME)"include

LIB_PATH_FLAGS = /libpath:$(ICONV_HOME)"lib /libpath:$(LIBXML2_HOME)"lib

#################################################

#

# Targets 目标

#

$(TARGET_NAME) : $(TARGET_NAME).exe

clean : $(TARGET_NAME).exe

$(TARGET_NAME).obj : $(TARGET_NAME).cpp

    cl $(CPP_FLAGS) $(INCLUDE_FLAGS) $(TARGET_NAME).cpp

$(TARGET_NAME).exe : $(TARGET_NAME).obj

 link $(EXE_LINK_FLAGS) $(LIB_PATH_FLAGS) $(TARGET_NAME).obj $(LIBS)

clean : $(TARGET_NAME).exe

 del $(TARGET_NAME).exe

 del $(TARGET_NAME).obj

 del $(TARGET_NAME).ilk

 del $(TARGET_NAME).pdb

本文不准备介绍makefile的写法,但后续例子程序的编译链接依葫芦画瓢都没有问题,执行编译链接的命令如下:

 

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

执行清理的命令如下:

 

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile clean

2.       Libxml2中的数据类型和函数
一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。

2.1   内部字符类型xmlChar
xmlChar是Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:xmlstring.h

 

typedef unsigned char xmlChar;

使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。

还经常可以看到使用xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。

2.2   xmlChar相关函数
如同标准c中的char类型一样,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。

基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。

2.3   xmlChar*与其它类型之间的转换
另外要注意,因为总是要在xmlChar*和char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h

 

#define BAD_CAST (xmlChar *)

原则上来说,unsigned char和char之间进行强制类型转换是没有问题的。

2.4   文档类型xmlDoc、指针xmlDocPtr
xmlDoc是一个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。

xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。

xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文档,并返回文档指针。

xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文档,并返回文档指针;细节见libxml2参考手册。

xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用xmlFreeNode或者xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见xmlNodeFree的原因。

xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。

xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码/格式存入一个文件中。

2.5   节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr
节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文档中的一个节点,实现为一个struct,内容很丰富:tree.h

 

typedef struct _xmlNode xmlNode;

typedef xmlNode *xmlNodePtr;

struct _xmlNode {

    void           *_private;/* application data */

    xmlElementType   type;   /* type number, must be second ! */

    const xmlChar   *name;      /* the name of the node, or the entity */

    struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */

    struct _xmlNode *last;   /* last child link */

    struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */

    struct _xmlNode *next;   /* next sibling link */

    struct _xmlNode *prev;   /* previous sibling link */

    struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */

    /* End of common part */

    xmlNs           *ns;        /* pointer to the associated namespace */

    xmlChar         *content;   /* the content */

    struct _xmlAttr *properties;/* properties list */

    xmlNs           *nsDef;     /* namespace definitions on this node */

    void            *psvi;/* for type/PSVI informations */

    unsigned short   line;   /* line number */

    unsigned short   extra; /* extra data for XPath/XSLT */

};

可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,next和prev指针可以组成链表,而parent和children可以组织为树。同时还有以下重要元素:

l         节点中的文字内容:content;

l         节点所属文档:doc;

l         节点名字:name;

l         节点的namespace:ns;

l         节点属性列表:properties;

Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。

xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。

2.6   节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr
节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:

 

/*

 * A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates).

 */

typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;

typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;

struct _xmlNodeSet {

    int nodeNr;          /* number of nodes in the set */

    int nodeMax;      /* size of the array as allocated */

    xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */

    /* @@ with_ns to check wether namespace nodes should be looked at @@ */

};

可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:

 

xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;

for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i++)

{

 nodeset->nodeTab[i];

}

注意,libxml2是一个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c++,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。

3.       简单xml操作例子
了解以上基本知识之后,就可以进行一些简单的xml操作了。当然,还没有涉及到内码转换(使得xml中可以处理中文)、xpath等较复杂的操作。

3.1   创建xml文档
有了上面的基础,创建一个xml文档显得非常简单,其流程如下:

l         用xmlNewDoc函数创建一个文档指针doc;

l         用xmlNewNode函数创建一个节点指针root_node;

l         用xmlDocSetRootElement将root_node设置为doc的根结点;

l         给root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;

l         用xmlSaveFile将xml文档存入文件;

l         用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。

注意,有多种方式可以添加子节点:第一是用xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先创建新节点,然后用xmlAddChild将新节点加入上层节点。

源代码文件是CreateXmlFile.cpp,如下:

 

/********************************************************************

    created:   2007/11/09

    created:   9:11:2007   15:34

    filename: CreateXmlFile.cpp

    author:       Wang xuebin

    depend:       libxml2.lib

    build:     nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

    purpose:   创建一个xml文件

*********************************************************************/

#include <stdio.h>

#include <libxml/parser.h>

#include <libxml/tree.h>

#include <iostream.h>

int main()

{

    //定义文档和节点指针

    xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");

    xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");

    //设置根节点

    xmlDocSetRootElement(doc,root_node);

    //在根节点中直接创建节点

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");

    xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");

    //创建一个节点,设置其内容和属性,然后加入根结点

    xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");

    xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlAddChild(node,content);

    xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes");

    //创建一个儿子和孙子节点

    node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "son");

    xmlAddChild(root_node,node);

    xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "grandson");

    xmlAddChild(node,grandson);

    xmlAddChild(grandson, xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node"));

    //存储xml文档

    int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc);

    if (nRel != -1)

    {

       cout<<"一个xml文档被创建,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl;

    }

    //释放文档内节点动态申请的内存

    xmlFreeDoc(doc);

    return 1;

}

编译链接, 命令如下:

 

nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile

然后执行可执行文件CreateXmlFile.exe,会生成一个xml文件CreatedXml.xml,打开后如下所示:

 

<?xml version="1.0"?>

<root>

    <newNode1>newNode1 content</newNode1>

    <newNode2>newNode2 content</newNode2>

    <newNode3>newNode3 content</newNode3>

    <node2 attribute="yes">NODE CONTENT</node2>

    <son>

       <grandson>This is a grandson node</grandson>

    </son>

</root>

最好使用类似XMLSPY这样的工具打开,因为这些工具可以自动整理xml文件的栅格,否则很有可能是没有任何换行的一个xml文件,可读性较差。

3.2   解析xml文档
解析一个xml文档,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或者某个节点的属性,其流程如下:

l         用xmlReadFile函数读出一个文档指针doc;

l         用xmlDocGetRootElement函数得到根节点curNode;

l         curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合;

l         轮询子节点集合,找到所需的节点,用xmlNodeGetContent取出其内容;

l         用xmlHasProp查找含有某个属性的节点;

l         取出该节点的属性集合,用xmlGetProp取出其属性值;

l         用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中所有节点动态申请的内存。

注意:节点列表的指针依然是xmlNodePtr,属性列表的指针也是xmlAttrPtr,并没有xmlNodeList或者xmlAttrList这样的类型。看作列表的时候使用它们的next和prev链表指针来进行轮询。只有在Xpath中有xmlNodeSet这种类型,其使用方法前面已经介绍了。

文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008918/143342.html)




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