IUnknown IClassFactory IDispatch

IUnknown

 

 IUnknown
        {
        public:
            BEGIN_INTERFACE
            virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(
                /* [in] */ REFIID riid,
                /* [iid_is][out] */ void __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppvObject) = 0;
           
            virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef( void) = 0;
           
            virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE Release( void) = 0;
     
        };

 QueryInterface用于查询组件实现的其它接口。COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef、Release。这三个函数是无比重要的,而且它们的排列顺序也是不可改变的。


IClassFactory

 

    IClassFactory : public IUnknown
    {
    public:
        virtual /* [local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE CreateInstance(
            /* [unique][in] */ IUnknown *pUnkOuter,
            /* [in] */ REFIID riid,
            /* [iid_is][out] */ void **ppvObject) = 0;
       
        virtual /* [local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE LockServer(
            /* [in] */ BOOL fLock) = 0;
       
    };

 

IClassFactory的作用是创建COM组件。我们已经知道COM组件实际上就是一个类,那我们平常是怎么实例化一个类对象的?是用‘new’命令!很简单吧,COM组件也一样如此。但是谁来new它呢?不可能是客户程序,因为客户程序不可能知道组件的类名字,如果客户知道组件的类名字那组件的可重用性就要打个大大的折扣了,事实上客户程序只不过知道一个代表着组件的128位的数字串而已,

 

IClassFactory最重要的一个函数就是CreateInstance,顾名思议就是创建组件实例,一般情况下我们不会直接调用它,API函数都为我们封装好它了,只有某些特殊情况下才会由我们自己来调用它,这也是VC编写COM组件的好处,使我们有了更多的控制机会,而VB给我们这样的机会则是太少太少了。

IDispatch

 

  IDispatch : public IUnknown
    {
    public:
        virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfoCount(
            /* [out] */ UINT *pctinfo) = 0;
       
        virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfo(
            /* [in] */ UINT iTInfo,
            /* [in] */ LCID lcid,
            /* [out] */ ITypeInfo **ppTInfo) = 0;
       
        virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIDsOfNames(
            /* [in] */ REFIID riid,
            /* [size_is][in] */ LPOLESTR *rgszNames,
            /* [in] */ UINT cNames,
            /* [in] */ LCID lcid,
            /* [size_is][out] */ DISPID *rgDispId) = 0;
       
        virtual /* [local] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke(
            /* [in] */ DISPID dispIdMember,
            /* [in] */ REFIID riid,
            /* [in] */ LCID lcid,
            /* [in] */ WORD wFlags,
            /* [out][in] */ DISPPARAMS *pDispParams,
            /* [out] */ VARIANT *pVarResult,
            /* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo,
            /* [out] */ UINT *puArgErr) = 0;
       
    };

 IDispatch叫做调度接口。它的作用何在呢?这个世上除了C++还有很多别的语言,比如VB、 VJ、VBscript、Javascript等等。可以这么说,如果这世上没有这么多乱七八糟的语言,那就不会有IDispatch。:-) 我们知道COM组件是C++类,是靠虚函数表来调用函数的,对于VC来说毫无问题,这本来就是针对C++而设计的,以前VB不行,现在VB也可以用指针了,也可以通过VTable来调用函数了,VJ也可以,但还是有些语言不行,那就是脚本语言,典型的如 VBscript、Javascript。不行的原因在于它们并不支持指针,连指针都不能用还怎么用多态性啊,还怎么调这些虚函数啊。唉,没办法,也不能置这些脚本语言于不顾吧,现在网页上用的都是这些脚本语言,而分布式应用也是COM组件的一个主要市场,它不得不被这些脚本语言所调用,既然虚函数表的方式行不通,我们只能另寻他法了。时势造英雄,IDispatch应运而生。:-) 调度接口把每一个函数每一个属性都编上号,客户程序要调用这些函数属性的时侯就把这些编号传给IDispatch接口就行了,IDispatch再根据这些编号调用相应的函数,仅此而已。当然实际的过程远比这复杂,仅给一个编号就能让别人知道怎么调用一个函数那不是天方夜潭吗,你总得让别人知道你要调用的函数要带什么参数,参数类型什么以及返回什么东西吧,而要以一种统一的方式来处理这些问题是件很头疼的事。IDispatch接口的主要函数是Invoke,客户程序都调用它,然后Invoke再调用相应的函数,如果看一看MS的类库里实现 Invoke的代码就会惊叹它实现的复杂了,因为你必须考虑各种参数类型的情况,所幸我们不需要自己来做这件事,而且可能永远也没这样的机会。:-)

 

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