保存SelectObject返回值的原因

在看nehe教程的时候,我发现在调用SelectObject函数的时候,作者将这个函数的返回值保存在一个变量里:

HFONT font,oldfont;

oldfont = (HFONT)SelectObject(hDC, font);

不明白这样做的原因,到CSDN论坛上搜了下,找到一个不错的答案:

原帖如下:

“两个作用 

1.恢复原来的GDI 
2.释放资源 

CBitmap   bit,   *bitOld   =   NULL; 
bitOld   =   (CBitmap   *)pDC-> SelectObject(&bit);     //bitOld保存原来的HBITMAP 

//使用完后 
pDC-> SelectObject(bitOld);       //恢复原来的HBITMAP,   更重要的作用是将bit选出 

bit.DeleteObject();     //释放bit   的GDI资源,如果没有上面的一句将它从DC中选出,它是无法删除的"

很感谢大侠的帮助。

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