cocos2d中实现半透明UIView时遇到的问题(未解决)

今天想在CCLayer上添加半透明层,用作新手教程的蒙版,想到用4个半透明UIView拼接,即左上右下四个,中间的矩形区域全透明。在制作好UIView后,设置如下:

             

view.backgroundColor=[UIColor blackColor];
view.alpha=.5f;
    然后加UIView添加到openglView中

[[CCDirector sharedDicrector] openglView] addSubView:view];

可惜并没有效果,经过测试,将blackColor改为其他color(redColor,grayColor...),都有效果,奇了个怪了....

经过一阵思考,觉得可能是EAGLView的问题,回家测试把相同的view add到普通的UIView,即使是blackColor也是可以实现半透明的,经过初步对比测试,发现确实是EAGLView上不行。至于什么原因,还没搞明白。


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