本文的目的是为了学习总结lua调用C函数的过程。文章的标题看上去过于标新立异了,其实主要是为了在Lua中获取和修改Windows的剪贴板;因为有道词典“划词”的秘密就是通过剪贴板进行字母的传递,文章的标题由此得来。先给出本文的结果:
当有道词典进行“划词”(不是取词哦,取词是通过hook进行的)操作的时候,lua就会print出那个被划的字母了。
setClipBoard(""); while true do str = getClipBoard() if(str ~= "")then print(str) end endsetClipBoard和getClipBoard并不是lua的内置函数,而是通过修改lua.c加上去的。lua提供了一套很简单的方法添加C/C++的函数,详细的描述请参看《lua程序设计》,而我只负责讲解这两个和剪贴板有关的函数。在lua工程里添加:extlua.cpp和extlua.h。
在exlua.cpp中主要实现了复制和粘贴的功能,实现如下:
#include <Windows.h> #include "extlua.h" bool SetClipBoard(const char * str) { if(!OpenClipboard(NULL) || !EmptyClipboard()) { return 0; } HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, (strlen(str) + 1) * sizeof(char)); if(!hMem) { CloseClipboard(); return 0; } char* lpStr = (char*)GlobalLock(hMem); memcpy(lpStr, str, (strlen(str)) * sizeof(char)); lpStr[strlen(str)] = 0; GlobalUnlock(hMem); SetClipboardData(CF_TEXT, hMem); CloseClipboard(); return 1; } char * GetClipBoard() { char* lpStr; if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT) || !OpenClipboard(NULL)) { return ""; } HGLOBAL hMem = GetClipboardData(CF_TEXT); if (hMem) { lpStr = (char*)GlobalLock(hMem); if (lpStr) { GlobalUnlock(hMem); } } //change "\r\n" to "\n" int iStrip = 0; for(int i = 0; i < strlen(lpStr) - 1; i ++) { if(lpStr[i] == 0); else if(lpStr[i] == '\r' && lpStr[i + 1] == '\n') { lpStr[i] = '\n'; lpStr[i+1] = 0; lpStr[i - iStrip] = lpStr[i]; iStrip += 1; } else { lpStr[i - iStrip] = lpStr[i]; } } CloseClipboard(); return lpStr; }extlua.h的实现如下:
extern char * GetClipBoard(); extern bool SetClipBoard(const char * str);处于个人的喜好,我把lua.c改成了lua.cpp,只需将几个lua相关的头文件包含在extern "C" {}中。然后在lua.cpp中添加:
static int ext_getClipBoard(lua_State *L) { lua_pushstring(L, GetClipBoard()); return 1; } static int ext_setClipBoard(lua_State *L) { const char * str = lua_tostring(L, 1); lua_pushboolean(L, SetClipBoard(str)); return 1; }在int pmain函数的luaL_openlibs下面添加:
lua_pushcfunction(L, ext_getClipBoard); lua_setglobal(L, "getClipBoard"); lua_pushcfunction(L, ext_setClipBoard); lua_setglobal(L, "setClipBoard");