java中关于Map的九大问题

通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。

  0、将Map转换为List类型

  在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set.。它们都可以通过构造方法或者addAll()方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:

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// key list
List keyList =  new   ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList =  new   ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList =  new   ArrayList(map.entrySet());

  1、通过Entry 遍历Map

  java中这种以键值对存在的方式被称为Map.Entry。Map.entrySet()返回的是一个key-value 集合,这是一种非常高效的遍历方式。

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for (Entry entry: map.entrySet()) {
   // get key
   K key  = entry.getKey();
   // get value
   V value = entry.getValue();
}

Iterator 我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前 

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Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while (itr.hasNext()) {
   Entry entry = itr.next();
   // get key
   K key = entry.getKey();
   // get value
   V value = entry.getValue();
}

  2、通过Key来对Map排序

  排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(comparator )来实现:

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List list =  new   ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list,  new   Comparator() {
  
   @Override
   public   int   compare(Entry e1, Entry e2) {
     return   e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
   }
  
});

  另外一种方法就是通过SortedMap,但必须要实现Comparable接口。

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SortedMap sortedMap =  new   TreeMap( new   Comparator() {
  
   @Override
   public   int   compare(K k1, K k2) {
     return   k1.compareTo(k2);
   }
  
});
sortedMap.putAll(map);

  3、对value对Map进行排序

  这与上一点有些类似,代码如下:

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List list =  new   ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list,  new   Comparator() {
  
   @Override
   public   int   compare(Entry e1, Entry e2) {
     return   e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
   }
  
});

  4、初始化一个static 的常量Map

  当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像Test1.map.put(3,"three");
在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行Test2.map.put(3,"three")的时候,它就会抛出一个UnsupportedOperationException 异常来禁止你修改。

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public   class   Test1 {
  
   private   static   final   Map map;
   static   {
     map =  new   HashMap();
     map.put( 1 ,  "one" );
     map.put( 2 ,  "two" );
   }
}
 
public   class   Test2 {
  
   private   static   final   Map map;
   static   {
     Map aMap =  new   HashMap();
     aMap.put( 1 ,  "one" );
     aMap.put( 2 ,  "two" );
     map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
   }
}

  5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同

  在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。

  它们之间各有不同,详细内容请参考《 HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap》一文。

  6、Map中的反向查询

  我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为bidirectional map,遗憾的是JDK并没有对其支持。

  Apache和Guava 共同提供了这种bidirectional map实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。

  7、对Map的复制

  java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:

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Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);

  当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖Josh Bloch却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《Copy constructor versus cloning》)

  8、创建一个空的Map

  如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现

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map = Collections.emptyMap();

  相反,我们会用到的时候,就可以直接

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map =  new   HashMap();

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