Sqlite是一款短小精悍的数据库,在Android、IOS等都有支持。Spatialite是基于Sqlite的扩展,增加了对空间数据的支持,可以按照OGC的Simple Feature Access标准存取空间数据,可参考http://www.gaia-gis.it/gaia-sins/spatialite-sql-3.0.0.html。Spatialite for Android(http://code.google.com/p/spatialite-android)则是为Android平台提供的Spatialite实现,用于在Android平台上使用空间数据库。
Spatialite使用C++开发,Spatialite for Android包括两方面内容:使用Android NDK对Spatialite进行编译,生成.so库文件;在Android平台通过JNI调用相关接口,进行封装。
1)安装Cygwin
目前,在单纯的Windows环境下还不能进行NDK编译,需要借助于Linux环境。Cygwin是一个为Windows操作系统提供Linux环境的软件。官方下载地址:http://cygwin.com/setup.exe,CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/arcgis_mobile/4737414。具体安装过程不再说明。
2)安装Android NDK
NDK需要单独安装,r8版本官网下载地址http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html。将NDK直接解压缩至某一目录,并将该目录添加到环境变量Path中。添加完成后,在cmd中运行ndk-build,如果出现下图的信息,则说明安装成功。
3)下载Spatialite for Android
首先安装Git,官方下载地址:http://git-scm.com/downloads,CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/arcgis_mobile/4733383。然后获取Spatialite for Android源代码,如下图所示:
Spatialite for Android源码包含三部分:spatialite-android,这是个测试工程;spatialite-android-library,这是核心内容,包含C/C++源码和Java接口封装,主要是编译这个工程;spatialite-android-test,包含一些单元测试。
4)下载geos-3.3.4和proj-4.7.0
Spatialite for Android需要geos-3.3.4和proj-4.7.0。geos-3.3.4官网下载地址:http://download.osgeo.org/geos/geos-3.3.4.tar.bz2 ,CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4738742。proj-4.7.0官网下载地址:ftp://ftp.remotesensing.org/proj/proj-4.7.0.tar.gz ,CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4738736。下载完成后,解压缩,将geos-3.3.4和proj-4.7.0两个文件夹拷贝到spatialte-android-library中的jni目录下,如下图所示。需要说明的是,spatialite-android-library所在的目录不能太深,最好放在某个盘符的根目录下,比如D盘的根目录,否则编译过程中会报出“参数列表太长”的错误。至此,编译前的准备工作已经全部完成。
5)编译Spatialite for Android
打开Cygwin,进入spatialite-android-library中的jni目录,运行命令 ndk-build –j8。如下图所示。
使用Cygwin编译,会遇到一些错误。第一个错误如下图所示,无法找到proj_config.h文件。
解决办法是把proj-4.7.0/src/jniproj.c,第一行代码注释掉;然后重新编译。
然后会遇到第二个错误,如下图所示。缺少对方法ISNAN的定义。
解决办法是为geos-3.3.4/include/geos/platform.h添加ISNAN的定义,如下图所示。重新编译。
如果spatialite-android-library所处目录过深,则会遇到第三个问题,如下图所示。解决办法前面已经提到,将spatialite-android-library放到某个盘符的根目录下即可。重新编译。
如果一切顺利,在经过一段不短的时间的等待,支持三种cpu的so文件会最终编译成功,如下图所示。
至此,编译过程结束。生成的so文件就可以在Android项目中使用了。
实际上,ADT-20.0.3提供了在Eclipse中进行NDK编译的插件,这样我们就可以在Eclipse中编译spatialite-android-library了。但是编译过程仍然需要Cygwin来提供Linux环境。实际上,在Eclipse中进行编译,依然是通过Cygwin的命令来完成的,这不是本篇博客的重点,所以不再详细介绍。在Eclipse编译的结果,除了三种so文件,spatialite-android-library中封装的Java代码,也会被打包成jar包。为方便大家使用,生成的jar包和so库文件已经上传到CSDN,大家下载后可直接在Android项目中使用了。下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4738897。
有了编译好的jar包和so库文件,就可以运行spatialite-android工程来进行测试了。首先将spatialite-android导入到Android开发环境Eclipse中,新建libs目录,将编译好的jar包和so库文件放在libs文件夹中。spatialite-android默认依赖于spatialite-android-library,这里我们使用编译好的库文件和jar包,所以在build path中去掉对spatialite-android-library的依赖如下图所示。
在模拟器上运行该程序的截图如下。
上图显示通过Google Map API渲染从Spatialite中读取的空间数据。需要说明的是,Google Map API需要根据debug.keystore的MD5指纹信息生成新的APIKey,具体请参考。https://developers.google.com/android/maps-api-signup。从LogCat输出的信息可以看到从spatialite读取的数据。
1)Spatialite GUI
Spatialiete GUI是一个Spatialite管理工具,可以新建、删除Spatialite数据库,通过SQL语句对数据表进行操作。下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4739859。应用截图如下图所示:
2)Spatialite GIS
Spatialite GIS是一款小巧的Spatialite数据浏览工具,没有Spatialite GUI那样的管理能力,但是可以对Spatialite中的空间数据进行渲染,方便浏览。下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4739848。应用截图如下图所示。
在ArcGIS Android项目中使用Spatialite for Android其实非常简单,示例中把spatialite中的点数据,通过sql语句取出x、y值,在ArcGIS Android的GraphicsLayer已Graphic的形式显示即可。此处,只需要将之前编译好的so库和jar包放到项目中的libs文件夹下即可。源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/gispace/4740100。核心代码如下所示:
public class SpatialiteTestActivity extends Activity { private MapView mapView; private GraphicsLayer graphicsLayer; private SimpleMarkerSymbol markerSymbol; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mapView = (MapView) this.findViewById(R.id.map); this.mapView.addLayer(new ArcGISTiledMapServiceLayer("http://www.arcgisonline.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnlineCommunity/MapServer")); graphicsLayer = new GraphicsLayer(); this.mapView.addLayer(graphicsLayer); // copy database to application folder try { AssetHelper.CopyAsset(this, ActivityHelper.getPath(this, false), getString(R.string.test_db)); } catch (IOException e) { ActivityHelper.showAlert(this, getString(R.string.error_copy_failed)); } // symbol markerSymbol = new SimpleMarkerSymbol(Color.RED, 16, SimpleMarkerSymbol.STYLE.CIRCLE); markerSymbol.setOutline(new SimpleLineSymbol(Color.BLACK, 1)); // loadDataFromSpatialite(); } private void loadDataFromSpatialite() { try { String dbFile = ActivityHelper.getDataBase(this, getString(R.string.test_db)); Class.forName("jsqlite.JDBCDriver").newInstance(); jsqlite.Database db = new jsqlite.Database(); db.open(dbFile, jsqlite.Constants.SQLITE_OPEN_READONLY); Callback cb = new Callback() { @Override public void columns(String[] coldata) { } @Override public void types(String[] types) { } @Override public boolean newrow(String[] rowdata) { // 爸从spatialite中得到的空间数据在GrpahicsLayer中显示出来 double x = Double.valueOf(rowdata[2]); double y = Double.valueOf(rowdata[3]); Point pnt = new Point(x, y); Graphic graphic = new Graphic(pnt, markerSymbol); graphicsLayer.addGraphic(graphic); return false; } }; // sql语句,取出x、y坐标 String query = "SELECT name, peoples, x(Geometry), y(Geometry) from Towns where peoples > 8000"; db.exec(query, cb); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); mapView.pause(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mapView.unpause(); } }
在模拟器中运行截图如下。
文章中介绍了如何使用Android NDK编译Spatialite,这也是Android开发中常用的一种方式。ArcGIS Runtime SDK for Android也是通过这种方式开发的。Spatialite for Android使得在Android设备上使用空间数据库成为可能。Spatialite可以通过sql语句的方式对空间数据进行操作,提供了很对针对空间数据的方法。目前ArcGIS还没有提供矢量数据离线编辑的方案,使用Spatialite和ArcGIS结合的方式实现矢量数据离线编辑,不失为一种选择。后面的博客会对这部分内容展开研究和介绍。