hash_map原理

hash_map原理

http://www.cppblog.com/theorix/archive/2008/09/08/61346.html

http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLHashMap

STL源码剖析》P147~184

1 ash_map原理

hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。

其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素。

但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了冲突,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的之中。 总的来说,直接定址解决冲突是哈希表的两大特点。

hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。然后利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

1.     得到key

2.     通过hash函数得到hash

3.     得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)

4.     存放keyvalue在桶内。

其取值过程是:

1.     得到key

2.     通过hash函数得到hash

3.     得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)

4.     比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。

5.     取出相等的记录的value

hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候). 由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。

 

2 ash_map 使用

2.1 一个简单实例

不要着急如何把"岳不群"hash_map表示,我们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1231次方。如何快速保存查找。

#include <hash_map>

#include <string>

using namespace std;

int main(){

hash_map<int, string> mymap;

mymap[9527]="唐伯虎点秋香";

mymap[1000000]="百万富翁的生活";

mymap[10000]="白领的工资底线";

...

if(mymap.find(10000) != mymap.end()){

...

}

够简单,和map使用方法一样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:

template <class _Key,

class _Tp,

class _HashFcn = hash<_Key>,

class _EqualKey = equal_to<_Key>,

class _Alloc = STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >

class hash_map

{

...

}

也就是说,在上例中,有以下等同关系:

hash_map<int, string> mymap;

//等同于:

hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;

_Alloc我们就先不关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看标准库 STL :Allocator)

2.2 hash_map hash函数

hash< int>到底是什么样子?看看源码:

struct hash<int> {

size_t operator()(int x) const

{

 return_x;

}

};

原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:

struct hash<char*>

struct hash<const char*>

struct hash<char>

struct hash<unsigned char>

struct hash<signed char>

struct hash<short>

struct hash<unsigned short>

struct hash<int>

struct hash<unsigned int>

struct hash<long>

struct hash<unsigned long>

也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:

struct str_hash{

size_t operator()(const string& str) const

{

unsigned long __h = 0;

for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)

{

__h = 5*__h + str[i];

}

return size_t(__h);

}

};

//如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:

struct str_hash{

size_t operator()(const string& str) const

{

return return __stl_hash_string(str.c_str());

}

};

在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:

1.     使用struct,然后重载operator().

2.     返回是size_t

3.     参数是你要hashkey的类型。

4.     函数是const类型的。

如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。

现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了 . 直接替换成下面的声明即可:

map<string, string> namemap;

//改为:

hash_map<string, string, str_hash> namemap;

其他用法都不用变。当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map

你或许会问:比较函数呢?别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。

2.3 hash_map 的比较函数

map中的比较函数,需要提供less函数。如果没有提供,缺省的也是less<Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to<Key> 。先看看equal_to的源码:

//先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。

template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>

struct binary_function {

typedef _Arg1 first_argument_type;

typedef _Arg2 second_argument_type;

typedef _Result result_type;

};

//看看equal_to的定义:

template <class Tp>

struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>

{

bool operator()(const Tp&_x, const_Tp& y) const

{

return x == y;

}

};

如果你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数? 用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:

struct mystruct{

int iID;

int  len;

bool operator==(const mystruct & my) const{

return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;

}

}; 

这样,就可以使用equal_to< mystruct>作为比较函数了。另一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:

struct compare_str{

bool operator()(const char* p1, const char*p2) const{

return strcmp(p1,p2)==0;

}

};

有了compare_str,就可以使用hash_map了。

typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;

StrIntMap namemap;

namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";

namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";

namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";

2.4 hash_map 函数

hash_map的函数和map的函数差不多。具体函数的参数和解释,请参看:STL 编程手册:Hash_map,这里主要介绍几个常用函数。

1.     hash_map(size_type n) 如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。n 主要用来设置hash_map 容器中hash桶的个数。桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。

2.     const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,输入为键值,返回为迭代器。

3.     data_type& operator[](const key_type& k) . 这是我最常用的一个函数。因为其特别方便,可像使用数组一样使用。不过需要注意的是,当你使用[key ]操作符时,如果容器中没有key元素,这就相当于自动增加了一个key元素。因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[]操作符。

4.     insert 函数。在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。

5.     erase 函数。在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。但在sgi stl中是erase并不自动回收内存。因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。

3、相关hash容器

hash 容器除了hash_map之外,还有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 这些容器使用起来和set, multimap, multiset的区别与hash_mapmap的区别一样,这里就不细说了。

4、其他

这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。

4.1 hash_mapmap的区别在哪里?

1.     构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).

2.     存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。

4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?

总体来说,hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小无关,属于常数级别;map的查找速度是log(n)级别。如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑使用hash_map。但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。

这里还有个关于hash_mapmap的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm

4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型?

你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:

-bash-2.05b$ cat my.cpp

#include <hash_map>

#include <string>

#include <iostream>

using namespace std;

//define the class

class ClassA{

public:

ClassA(int a):c_a(a){}

int getvalue()const { return c_a;}

void setvalue(int a){c_a;}

private:

int c_a;

};

//1 define the hash function

struct hash_A{

size_t operator()(const class ClassA & A)const{

//  return  hash<int>(classA.getvalue());

return A.getvalue();

}

};

//2 define the equal function

struct equal_A{

bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{

return  a1.getvalue() == a2.getvalue();

}

};

int main()

{

hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;

ClassA a1(12);

hmap[a1]="I am 12";

ClassA a2(198877);

hmap[a2]="I am 198877";

cout<<hmap[a1]<<endl;

cout<<hmap[a2]<<endl;

return 0;

}

 

-bash-2.05b$ make my

c++  -O -pipe -march=pentiumpro  my.cpp  -o my

-bash-2.05b$ ./my

I am 12

I am 198877

typedef map<Key, Value> KeyMap;

 

 

 

hash_map<Key, Data, HashFcn, EqualKey, Alloc>

Hash_map 是一种使用hash 关联容器,把Key value数据对应存储; Hash_map 同样是一个Pair 的关联容器,这意味着其元素类型是pair<const Key, Data>; Hash_map 还是Unique 关联容器,即使用EqualKey比较函数来判断不存在两个元素的key值相等。由于hash_map在通过key值查找时具有很高的效率,所以hash_map对于一些互不相干的元素的存储非常有用。如果元素的某种顺序比较重要,使用map更合适一些。

Definition Defined in the header hash_map, and in the backward-compatibility header hash_map.h. This class is an SGI extension; it is not part of the C++ standard.

 

Template parameters

 

Parameter

Description

Default

Key

The hash_map's key type. This is also defined as hash_map::key_type.

 

Data

The hash_map's data type. This is also defined as hash_map::data_type.

 

HashFcn

The hash function used by the hash_map. This is also defined as hash_map::hasher.

hash<Key>

EqualKey

The hash_map key equality function: a binary predicate that determines whether two keys are equal. This is also defined as hash_map::key_equal.

equal_to<Key>

 

Alloc

The hash_map's allocator, used for all internal memory management.

alloc  

 

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