C++引用

引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。

简介

  一、引用的概念   例如: Point pt1(10,10);   Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。   需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:   pt1.offset(2,2);   pt1和pt2都具有(12,12)的值。   引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才   初始化它。例如下面语句是非法的:   Point &pt3;   pt3=pt1;   那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?   下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。

二、引用参数

  1、传递可变参数   传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。   所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现   两整数变量值交换的c程序如下:   void swapint(int *a,int *b)   {   int temp;   temp=*a;   *a=*b;   *b=temp;   }   使用引用机制后,以上程序的c++版本为:   void swapint(int &a,int &b)   {   int temp;   temp=a;   a=b;   b=temp;   }   调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。   2、给函数传递大型对象   当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的   副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:   const maxCard=100;   Class Set   {   int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。   int card; // 集合中元素的个数。   public:   Set () {card=0;} //构造函数   friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数   // friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数   ...   }   先考虑集合交集的实现   Set operator *( Set Set1,Set Set2)   {   Set res;   for(int i=0;i<Set1.card;++i)   for(int j=0;j>Set2.card;++j)   if(Set1.elems==Set2.elems[j])   {   res.elems[res.card++]=Set1.elems;   break;   }   return res;   }   由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。   每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。   Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)   { Set res;   for(int i=0;i<Set1.card;++i)   for(int j=0;j>Set2.card;++j)   if(Set1.elems==Set2.elems[j])   {   res.elems[res.card++]=Set1.elems;   break;   }   return res;   }

三、引用返回值

  如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:   double &max(double &d1,double &d2)   {   return d1>d2?d1:d2;   }   由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:   max(x,y)+=1.0;

四、常引用

  常引用声明方式:const 类型 标识符 &引用名=目标变量名;   用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。   【例】:   int a ;   const int &ra=a;   ra=1; //错误   a=1; //正确   这不光是让代码更健壮,也有些其它方面的需要。   【例】:假设有如下函数声明:   string foo( );   void bar(string & s);   那么下面的表达式将是非法的:   bar(foo( ));   bar("hello world");   原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。   引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。

五、引用和多态

  引用是除指针外另一个可以产生 多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的 派生类实例。   【例】:   class A;   class B:public A{……};   B b;   A &Ref = b; // 用派生类对象初始化基类对象的引用   Ref 只能用来访问派生类对象中从基类继承下来的成员,是基类引用指向派生类。如果A类中定义有虚函数,并且在B类中重写了这个虚函数,就可以通过Ref产生多态效果。
http://baike.baidu.com/view/2129184.htm

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