ICE 初始用之java经验教训例子

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只为自己日后翻阅方便,不做他用,特此声明 

这个项目涉及两种语言,c++和java。使用ICE中间件。其中有一部分就是java通过ICE调用后台的由c++实 

现的函数。java端调用的过程是这样的: 
1。定义好接口,文件类型全部是*.ice文件。(在这个项目中这部分是C++同志完成的) 
2。执行slice2java -I. XXX.iceICE将自动将其编译成.java文件。(参见注释1) 
3。取所有生成的java文件到本地,放到相应的package里面。(参见注释2) 
4。把ICE.jar放在lib里面。 
5。编译java文件,生成class。 
6。配置Config文件,联接ICE时使用。(参见注释3) 
7。在自己的类里面实现ICE调用。(参见注释4) 
8。完成任务! 
其他问题(参见注释5) 

在这一系列的过程中可能会出现很多问题,我将我在各个阶段遇到的问题进行了一些总结,供参考: 

注释1: 
直接执行slice2java wasptrans.ice。当时报了一大堆错误,例如: 
wasptrans.ice:7: No include path in which to find wasp.ice 
wasptrans.ice:20: `FeeWay' is not defined 
wasptrans.ice:30: `UserInfo' is not defined 
wasptrans.ice:31: `ProductInfo' is not defined 
...... 
即找不到wasp.ice里面定义的许多类。 
后来用slice2java -I. wasptrans.ice就可以解决这个问题。 “-I” 是告诉编译器在编译的时候要包含 

路径,“.”指当前目录。合在一起“-I.” 就相当于指定当前目录也是其在编译过程中查找的路径。还 

有其他多种参数可以在编译的时候使用,可以用slice2java -h进行查看。 
mqq@dev_bj_kevinzhao:~/wasp/interface$ slice2java -h 
Usage: slice2java [options] slice-files... 
Options: 
-h, --help              Show this message. 
-v, --version           Display the Ice version. 
-DNAME                  Define NAME as 1. 
-DNAME=DEF              Define NAME as DEF. 
-UNAME                  Remove any definition for NAME. 
-IDIR                   Put DIR in the include file search path. 
--output-dir DIR        Create files in the directory DIR. 
--tie                   Generate TIE classes. 
--impl                  Generate sample implementations. 
--impl-tie              Generate sample TIE implementations. 
--depend                Generate Makefile dependencies. 
-d, --debug             Print debug messages. 
--ice                   Permit `Ice' prefix (for building Ice source code only) 
--checksum CLASS        Generate checksums for Slice definitions into CLASS. 
--stream                Generate marshaling support for public stream API. 


注释2 
生成的文件数量会多的让你吓一大跳,我们这个项目中,我用到的一共是生成了200个java文件。把生成的java文件放在本地工程的package里面,但是一定要注意,不能随便乱放,随便新建一个package,随便起个名字,然后把java文件放进去,这个是肯定不行的,因为在每个java文件里都有package,所以必须符合其package的路径。同时,尽量不要修改java文件里面的package。因为在本地调用这些类的时候,代理类(也是ICE编译时自动生成的)会根据当时编译生成的package的路径去找相应的class,如果你修改了A.java文件开头的package,而没有修改其代理类里面调用此A.class的路径的话,那么将来必然报错。 
从开发的角度讲,我们不需要研究究竟其内部是怎么编译生成这些java文件的,也不需要研究这些class究竟是怎么被使用的。我们只需要找到一个最快最简单的途径去实现我们的应用就可以了(当然有时间有兴趣的情况下研究一下此过程还是很有好处的) 
那么随后文件就产生了,java文件里面的package路径是ICE自动生成的,我怎么才能设置呢? 
设置package路径有2种方式: 
1.通过在.ice里面修改module的名字对其进行设置: 
我们打开看.ice文件。例如:wasptrans.ice,开头部分: 
/* 
*业务逻辑处理接口 
*/ 
#ifndef __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_ 
#define __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_ 

#include <wasp.ice
module WASP 

..... 

其module的名字即WASP就是将来生成的java文件的package的名字。如果在这里直接编译,那么生成 

的.java里面可以看到开头的package都是 
package WASP; 
那么相应的,我们就需要在自己的工程里面在src的根目录下面建一个package叫做WASP,然后把生成的java文件全放进去进行编译才可以保证不会出错。但是一般大家都不会这么安排package。 
可以通过修改module的名字实现package的改变。例如 
module com { 
module tencent { 
module wasp { 
   class Document { 
    // ... 
   }; 
}; 
}; 
}; 
这样编译出来的java文件package就是 com.tencent.wasp了。 
但是这样就带了一个问题,那就是package满足java的需求了,C++的就变了,C++在编译的时候还要再进行修改,很不方便。这种情况可以使用方法2 

2.在.ice开投增加一段[["java:package:com.tencent.wasp.ice"]],即: 
/* 
*业务逻辑处理接口 
*/ 
#ifndef __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_ 
#define __WASP_TRANS_STATEMENT_ICE_ 

#include <wasp.ice
[["java:package:com.tencent.wasp.ice"]] 
module WASP 

..... 

这样只有在编译生成java文件的时候package才会生效。 






注释3: 
Config文件例子: 

Ice.Default.Locator=IcePack/Locator:tcp -h 192.122.3.23 -p 11001 

IcePack.Registry.Client.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11001 
IcePack.Registry.Server.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11002 
IcePack.Registry.Internal.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11003 
IcePack.Registry.Admin.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11004 
IcePack.Registry.Data=db/registry 

IcePack.Node.Name=wasp 
IcePack.Node.Endpoints=tcp -h 192.122.3.23 -p 11005 
IcePack.Node.Data=db/node 
IcePack.Node.CollocateRegistry=1 

IcePack.Node.Trace.Activator=3 
IcePack.Node.Trace.Adapter=2 
IcePack.Node.Trace.Server=3 

IcePack.Node.Output=/usr/local/mqq/app/wasp/icepack/log 

Ice.Override.ConnectTimeout=5000 
Ice.Override.Timeout=5000 

Ice.UseSyslog=1 


联接ICE代理类: 
package com.tencent.wasp.ice.proxy; 


import Ice.Communicator; 
import IcePack.QueryPrxHelper; 
import IcePack.QueryPrx; 
public class ICEProxy 


public final String sConfig = ICEProxy.class.getClassLoader(). 
getResource("com/tencent/wasp/ice/proxy/config").getFile(); 

/** 
* 根据输入参数sc的参数得到Communciator对象 
* @param sConfig icepack配置文件config的具体路径 
* @return Communicator 
*/ 
public Communicator getComm(String sConfig) 

     String[] tmp ={"t"}; ///Ice.Util.initializeWithProperties方法参数,任意参数都可 

以 
     Communicator communicator = null; 
       try { 
           Ice.Properties properties = Ice.Util.createProperties(); 
           //System.out.println("Starting load");           
           properties.load(sConfig); 
           //System.out.println("end load"); 
           communicator = Ice.Util.initializeWithProperties(tmp, properties); 
           if (communicator == null) 
           { 
            System.out.println("ICE get Communicator by properties is 

null!!!!!!"); 
           } 
           
       } catch (Exception e) { 
           System.err.println(e.getMessage()); 
           System.out.println(e.toString()); 
         
       } 
       return communicator; 


public QueryPrx getQueryPrx( Communicator communicator ) 

QueryPrx query = null;        
        query = QueryPrxHelper.checkedCast(communicator.stringToProxy("IcePack/Query")); 
        if (query == null) 
        { 
         System.out.println("ICE get query by properties is null!!!!!!"); 
        } 
return query; 


public int destory(Communicator communicator) 

int result = 0; 
          try 
          { 
              communicator.destroy(); 
          } 
          catch(Ice.LocalException ex) 
          { 
              ex.printStackTrace(); 
              result = 1; 
          }       
return result; 



注释4: 
在应用中调用ICE,为了测试方便,建议自己先写一个独立的类,在main中调用所有的接口进行调试,这 

样比在应用中去调试方便的多,例如: 
package com.tencent.wasp.ice.proxy; 

import WASP.PlayerInfo; 
import WASP.wasptransPrx; 
import WASP.wasptransPrxHelper; 
import WASP.*; 
import Ice.Communicator; 
import Ice.ObjectPrx; 
import IcePack.QueryPrx; 


public class CallICE { 

/** 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
// TODO Auto-generated method stub 

//调用ICE 
ICEProxy ice = new ICEProxy();   
QueryPrx query = null;   
Communicator com = ice.getComm(ice.sConfig);    
query = ice.getQueryPrx(com); 
try{ 
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType 

("::WASP::WaspTransTest");//在application.xml里面定义         
wasptransPrx waspTrans1 = wasptransPrxHelper.checkedCast(base); 
//可以得到ice的wasptrans1代理了,自由使用wasptrans1对象 
int test[] = new int[1]; 
test[0] = 1; 
FluxInfo[] fluxInfo = waspTrans1.GetFluxInfo(test,1); 

PlayerInfo[] playerInfo =waspTrans1.GetVoteObjInfo(1,1); 

FluxInfo[] fluxInfo1 = waspTrans1.GetFluxInfos(1,1,0,0); 

IssuePart[] issuePartList = waspTrans1.GetIssuePartInfos 

(2,"1111111",1,0,0); 

IssueDetail[] issueDetailList = waspTrans1.GetIssuePartDetail 

(2,"222222",1,0,0); 

PlayerInfo PlayerInfoList[] = waspTrans1.GetVoteObjInfo(1,1); 

VotePart[] votePartList = waspTrans1.GetVotePartInfos 

(1,"333333",1,0,0); 

VoteDetail[] voteDetailList = waspTrans1.GetVotePartDetail 

(1,"444444",1,0,0); 

VoteDetail[] voteDetailList2 = waspTrans1.GetVotePartDetail 

(1,"5555555",2,0,0);     
VoteDetail[] voteDetailList3 = waspTrans1.GetVotePartDetail 

(1,"666666",3,0,0); 

}catch(Exception e){ 
   e.printStackTrace(System.out); 




注释5: 
出现错误: 
IcePack.ObjectNotExistException 
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) 
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance 

(NativeConstructorAccessorImpl.java:39) 
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance 

(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:27) 
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:274) 
at java.lang.Class.newInstance0(Class.java:308) 
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:261) 
at IceInternal.BasicStream$DynamicUserExceptionFactory.createAndThrow 

(BasicStream.java:2011) 
at IceInternal.BasicStream.throwException(BasicStream.java:1413) 
at IcePack._QueryDelM.findObjectByType(_QueryDelM.java:143) 
at IcePack.QueryPrxHelper.findObjectByType(QueryPrxHelper.java:99) 
at IcePack.QueryPrxHelper.findObjectByType(QueryPrxHelper.java:84) 
at com.tencent.wasp.ice.proxy.CallICE.main(CallICE.java:41) 

调用方式: 
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType 

("::com.tencent.wasp.ice.WASP::WaspTransTest"); 

错误原因路径不对:要看application.xml里面是怎么定义的路径! 
在application.xml里面是这样写的: 
<server name="wasptranstest" kind="cpp" exe="/home/joey/wasp/bin 
/WaspTransTest" activation="on-demand"> 
                <adapters> 
                    <adapter name="WaspTransAdapterTest" endpoints="tcp -h 192.1 
68.3.235 -p 20090" register="true"> 
                        <object identity="WaspTransTest" type="::WASP::WaspTrans 
Test"/> 
                    </adapter> 
                </adapters> 

                <properties> 
                    <property name="Adapter" value="WaspTransAdapterTest"/> 
                    <property name="Object" value="WaspTransTest"/> 
                    <property name="Identity" value="WaspTransTest"/> 
                    <property name="Config" value="/home/joey/wasp/conf/wasp 
transtest.conf"/> 
                </properties> 
            </server> 
所以修改为: 
ObjectPrx base= (ObjectPrx) query.findObjectByType("::WASP::WaspTransTest"); 



另一种错误: 

Ice.NoObjectFactoryException 
    reason = (null) 
    type = "::WASP::PlayerInfo" 


expected element of type com.tencent.wasp.ice.status.PlayerInfo but received Ice.ObjectImpl 



就是java文件放的位置不对,放在根目录下,即src/WASP/***.java就可以了。 

实在是奇怪啊。必须这么放才行!

你可能感兴趣的:(java,exception,properties,Module,query,Class)