一、概述
scons是一个Python写的自动化构建工具,和GNU make相比优点明显:
1、 移植性:python能运行的地方,就能运行scons
2、 扩展性:理论上scons只是提供了python的类,scons使用者可以在这个类的基础上做所有python能做的事情。比如想把一个已经使用了Makefile大型工程切换到scons,就可以保留原来的Makefile,并用python解析Makefile中的编译选项、源/目标文件等,作为参数传递给scons,完成编译。
3、 智能:Scons继承了autoconf/automake的功能,自动解析系统的include路径、typedef等;“以全局的观点来看所有的依赖关系”
二、scons文件
scons中可能出现的文件:
SConstruct,Sconstruct,sconstruct,SConscript
scons将在当前目录以下次序 SConstruct,Sconstruct,sconstruct 来搜索配置文件,从读取的第一个文件中读取相关配置。
在配置文件SConstruct中可以使用函数SConscript()函数来定附属的配置文件。按惯例,这些附属配置文件被命名为”SConscript”,当然也可以使用任意其它名字。
三、scons的命令行参数
scons: 执行SConstruct中脚本
scons -c clean
scons -Q 只显示编译信息,去除多余的打印信息
scons -Q --implicit-cache hello 保存依赖关系
--implicit-deps-changed 强制更新依赖关系
--implicit-deps-unchanged 强制使用原先的依赖关系,即使已经改变
四、SConstruct提供的方法
1、Program:生成可执行文件
Program('hello.c') 编译hello.c可执行文件,根据系统自动生成(hello.exe on Windows; hello on POSIX)
Program('hello','hello.c') 指定Output文件名(hello.exe on Windows; hello on POSIX)
Program(['hello.c', 'file1.c', 'file2.c']) 编译多个文件,Output文件名以第一个文件命名
Program(source = "hello.c",target = "hello")
Program(target = "hello" , source = "hello.c")
Program('hello', Split('hello.c file1.c file2.c')) 编译多个文件
Program(Glob("*.c"))
src = ["hello.c","foo.c"];Program(src)
2、Object:生成目标文件
Object('hello.c') 编译hello.c目标文件,根据系统自动生成(hello.obj on Windows; hello.o on POSIX)
3、Library:生成静态/动态库文件
Library('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) 编译library
SharedLibrary('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) 编译 shared library
StaticLibrary('bar', ['f4.c', 'f5.c', 'f6.c']) 编译 static library
库的使用:
Program('prog.c', LIBS=['foo', 'bar'], LIBPATH='.') 连接库,不需加后缀或是前缀
4、SourceSignatures:判断源文件是否修改
SourceSignatures('MD5') 根据内容是否改变,默认方式
SourceSignatures('timestamp') 根据修改时间
5、TargetSignatures:判断目标文件是否改变
TargetSignatures('build') 根据编译结果
TargetSignatures('content') 根据文件内容,如果只是加了句注释,将不会被重新编译
6、Ignore:忽略依赖关系
Ignore(hello, 'hello.h') 忽略某个依赖关系
7、Depends:明确依赖关系
Depends(hello, 'other_file') 明确依赖关系
8、SConscript:scons的配置文件。
源文件的目录结构如下:
src:
| SConstruct
| test.cpp
| mA(目录):
| SConscript
| func.cpp
其中test.cpp为主文件,中调用func.cpp中定义的函数
SConstruct内容如下:
10.env:环境变量
环境变量用于设置在编译过程中的各种参数,可以用下面的SConstruct打印环境变量的所有信息(实际上env就是一个python字典)
可以使用如下的SConstruct查看环境变量的内容:
环境变量的复制:
env = Environment(CC = 'gcc')
opt = env.Clone(CCFLAGS = '-O2')
dbg = env.Clone(CCFLAGS = '-g')
环境变量的替换:
env = Environment(CCFLAGS = '-DDEFINE1')
env.Replace(CCFLAGS = '-DDEFINE2')
env.Program('foo.c')
环境变量的输入输出:用于统一多目录源文件的编译选项,如:
src:
| SConstruct
| libstlport.a
| test.cpp
| include(目录):
| foo.h
| mA(目录):
| SConscript
| func.cpp
test.cpp和mA/func.cpp都引用了include/foo.h,test.cpp调用了mA/func.cpp的功能函数,其中include/foo.h中定义了一个包含string类型的类。
SConstruct如下:
mA/SConscrip如下:
不出意外的话上边的工程编译可以通过,但是运行的时候会Aborted。因为test.cpp,mA/func.cpp都使用了包含string类型的那个类,但是由于编译环境的不同,test.cpp认为string变量的大小是24字节, mA/func.cpp认为string变量的大小是4个字节(libstlport.a捣的鬼)。
解决问题的办法就是环境变量输出,修改SConstruct和mA/SConscript如下:
SConstruct: