Android开发之Animation应用(二)
在Android SDK的platforms\android-3\samples\ApiDemos的目录下有这么一个项目,它实现了3D图片翻转效果,今天我们就以它为例来学习Android中翻转动画效果的实现,首先先看下运行效果如下所示:
图(1) 图(2)
图(3) 图(4)
图(5) 图(6)
在这里为大家先解说一下:
图(1):是当我们运行程序时,listView中的内容从右边飞入左边的效果图;
图(2):是listView全部内容到位时的效果图;
图(3):当我们单击listView中某天内容时的效果;
图(4):单击listView内容之后,显示的对应图片;
图(5):当我们单击图片之后,图片退出屏幕的效果;
图(6):图片退出之后,重新回到listView内容界面。
下面来为大家讲解下,这个项目的具体代码实现过程:
1、 创建一个Android项目,命名为Transition3d。
2、 在res目录下,darawble-mdpi文件夹中放入六张图片,同时在该目录下新建一个anim文件夹,在该文件夹中新建两个xml文件,分别命名layout_left_in.xml和side_left.xml;两个文件中的具体代码如下:
Layout_left_in.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/animation_left" android:delay="100%" android:animation="@anim/side_left" />
Side_left.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:duration="300"/> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="300" /> </set>
3、 修改main.xml布局文件中的代码,具体如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/container" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ListView android:id="@android:id/list" android:persistentDrawingCache="animation|scrolling" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layoutAnimation="@anim/layout_left_in" /> <ImageView android:id="@+id/picture" android:scaleType="fitCenter" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:visibility="gone" /> </FrameLayout>
4、 新建一个Rotate3dAnimation.java类,该类主要实现3D翻转效果动画。继承自Animation
下面来讲解下该类地开发过程。
Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。
Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的 一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画 的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载 getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的 属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的 Transformation。下面是具体实现:
public class Rotate3dAnimation extends Animation { //开始角度 private final float mFromDegrees; //结束角度 private final float mToDegrees; //中心点 private final float mCenterX; private final float mCenterY; private final float mDepthZ; //是否需要扭曲 private final boolean mReverse; //摄像头 private Camera mCamera; public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) { mFromDegrees = fromDegrees; mToDegrees = toDegrees; mCenterX = centerX; mCenterY = centerY; mDepthZ = depthZ; mReverse = reverse; } @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); mCamera = new Camera(); } //生成Transformation protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { final float fromDegrees = mFromDegrees; //生成中间角度 float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime); final float centerX = mCenterX; final float centerY = mCenterY; final Camera camera = mCamera; final Matrix matrix = t.getMatrix(); camera.save(); if (mReverse) { camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime); } else { camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime)); } camera.rotateY(degrees); //取得变换后的矩阵 camera.getMatrix(matrix); camera.restore(); matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); matrix.postTranslate(centerX, centerY); } }
其中包括了旋转的开始和结束角度,中心点、是否扭曲、和一 个Camera,这里我们主要分析applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差 指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕Y轴旋转后透视投影的,因此我们首先通过 t.getMatrix()取得当前的矩阵,然后通过camera.translate来对矩阵进行平移变换操作,camera.rotateY进行旋 转。这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了,该例子的原意是通过一个列表来供用户选择要实现翻转的图像。
5、 下面来讲下主程序Activity的实现,做好以上工作后,我们需要在onCreate函数中引用
布局文件中的ListView和ImageView,因为要旋转所以我们需要保存视图的缓存信息,通过 setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE);可以设置该功能, 当我们选择列表中的图像资源后在onItemClick中将选择的资源Id对应的图像设置到ImageView中,然后通过applyRotation来 启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个Rotate3dAnimation对 象,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视图,在其中的动画结束监听 (onAnimationEnd)中,通过一个线程SwapViews来交换两个画面,交换过程则是设置ImageView和ListView的显示相关 属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是将第一个界面从0度转好90 度,然后就爱你过第二个界面从90度转到0度,这样就形成了一个翻转动画,完整代码如下:
public class Transition3d extends Activity implements AdapterView.OnItemClickListener, View.OnClickListener { //照片列表 private ListView mPhotosList; private ViewGroup mContainer; private ImageView mImageView; // 照片的名字,用于显示在list中 private static final String[] PHOTOS_NAMES = new String[] { "Lyon", "Livermore", "Tahoe Pier", "Lake Tahoe", "Grand Canyon", "Bodie" }; // 资源id private static final int[] PHOTOS_RESOURCES = new int[] { R.drawable.photo1, R.drawable.photo2, R.drawable.photo3, R.drawable.photo4, R.drawable.photo5, R.drawable.photo6 }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.animations_main_screen); mPhotosList = (ListView) findViewById(android.R.id.list); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.picture); mContainer = (ViewGroup) findViewById(R.id.container); // 准备ListView final ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, PHOTOS_NAMES); mPhotosList.setAdapter(adapter); mPhotosList.setOnItemClickListener(this); // 准备ImageView mImageView.setClickable(true); mImageView.setFocusable(true); mImageView.setOnClickListener(this); //设置需要保存缓存 mContainer.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ANIMATION_CACHE); } /** * Setup a new 3D rotation on the container view. * * @param position the item that was clicked to show a picture, or -1 to show the list * @param start the start angle at which the rotation must begin * @param end the end angle of the rotation */ private void applyRotation(int position, float start, float end) { // 计算中心点 final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f; final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f; // Create a new 3D rotation with the supplied parameter // The animation listener is used to trigger the next animation final Rotate3dAnimation rotation = new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true); rotation.setDuration(500); rotation.setFillAfter(true); rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); //设置监听 rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position)); mContainer.startAnimation(rotation); } public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { // 设置ImageView mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]); applyRotation(position, 0, 90); } //点击图像时,返回listview public void onClick(View v) { applyRotation(-1, 180, 90); } /** * This class listens for the end of the first half of the animation. * It then posts a new action that effectively swaps the views when the container * is rotated 90 degrees and thus invisible. */ private final class DisplayNextView implements Animation.AnimationListener { private final int mPosition; private DisplayNextView(int position) { mPosition = position; } public void onAnimationStart(Animation animation) { } //动画结束 public void onAnimationEnd(Animation animation) { mContainer.post(new SwapViews(mPosition)); } public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } } /** * This class is responsible for swapping the views and start the second * half of the animation. */ private final class SwapViews implements Runnable { private final int mPosition; public SwapViews(int position) { mPosition = position; } public void run() { final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f; final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f; Rotate3dAnimation rotation; if (mPosition > -1) { //显示ImageView mPhotosList.setVisibility(View.GONE); mImageView.setVisibility(View.VISIBLE); mImageView.requestFocus(); rotation = new Rotate3dAnimation(90, 180, centerX, centerY, 310.0f, false); } else { //返回listview mImageView.setVisibility(View.GONE); mPhotosList.setVisibility(View.VISIBLE); mPhotosList.requestFocus(); rotation = new Rotate3dAnimation(90, 0, centerX, centerY, 310.0f, false); } rotation.setDuration(500); rotation.setFillAfter(true); rotation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); //开始动画 mContainer.startAnimation(rotation); } } }
6、 单击执行运行,便会得到以上动画效果。
到此整个项目已开发完毕。