vc中的计时程序

1

QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计

时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须

要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.

QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.

计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的假设得到的LARGE_INTEGER   为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的,设得到nStopCounter.两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略.

公式如下:  
                                nStopCounter-nStartCounter  
    ElapsedTime=------------------------------------     -   overhead  
                                        frequency  
   
  double   time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart

假设要测试某个算法的消耗时间,设函数名是function()

 
 LARGE_INTEGER nStartCounter;  
 ::QueryPerformanceCounter(&nStartCounter);
 LARGE_INTEGER nFrequency;
 ::QueryPerformanceFrequency(&nFrequency);

function();

LARGE_INTEGER nStopCounter;

::QueryPerformanceCounter(&nStopCounter);

 double nTime =(double )(nStopCounter.QuadPart - nStartCounter.QuadPart) / nFrequency.QuadPart;

printf("测试时间为%.4f 秒",nTime );

2

DWORD dwStart,dwStop; 
dwStart=GetTickCount();
//.........
//你的一堆程序....
//..........
dwStop=GetTickCount(); 
cout<<dwStop-dwStart<<endl;
得出的数单位是ms。
但是我在程序里用这个方法却不太好用,调试时,有时会发现计数器得到的dwstart和dwstop数目一样,但是我的程序处理不可能是小于1ms的。有时又行,不知道为什么?
 

 

你可能感兴趣的:(vc中的计时程序)