或许是说出来地球人都知道的小技巧
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在MFC编程中,我们可能会对一组类似的按钮执行相同的处理过程,通常是处理按钮的单击事件,即消息映射ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ),对应消息处理函数afx_msg void memberFxn( );可是每一个按钮写一个相同处理的函数实在是太麻烦了,有没有简便的方法呢,如果有成批处理的那多好(人都是不知足的),答案是:有,我们可以使用ON_CONTROL_RANGE来处理组件消息映射,需要说明一下,vc6.0下不支持自动添加该映射,只能手工添加。
在Dialog头文件中:
afx_msg void OnButtonClicked(UINT nID);
在实现文件中:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CMy555Dlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON12, OnButtonClicked)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
void CMyDlg::OnButtonClicked(UINT nID)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strCaption;
CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(nID);
pButton->GetWindowText(strCaption);
AfxMessageBox(strCaption);
//return TRUE;
}
BTW,我们使用ON_COMMAND_RANGE也可以达到类似的效果