Unity3d的ios项目在场景切换时候Crash的问题

如果在你的unity3d工程的代码里面用到了很多Dictionary、泛型,要考虑是不是会超过限制,如果有,就会莫名其妙的Crash,并且报错都是一样:Could not lookup ReleaseType from system version dictinary。

此时,到Unity的工程里面的settting里面设置AOT参数:nrgctx-trampolines=8096,nimt-trampolines=8096,ntrampolines=4048


具体参考:

http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/

http://game.ceeger.com/Manual/TroubleShooting.html

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