在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。
新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:
public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener { /** * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。 */ public static final int SNAP_VELOCITY = 200; /** * SlidingSwitcherView的宽度。 */ private int switcherViewWidth; /** * 当前显示的元素的下标。 */ private int currentItemIndex; /** * 菜单中包含的元素总数。 */ private int itemsCount; /** * 各个元素的偏移边界值。 */ private int[] borders; /** * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 * */ private int leftEdge = 0; /** * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。 */ private int rightEdge = 0; /** * 记录手指按下时的横坐标。 */ private float xDown; /** * 记录手指移动时的横坐标。 */ private float xMove; /** * 记录手机抬起时的横坐标。 */ private float xUp; /** * 菜单布局。 */ private LinearLayout itemsLayout; /** * 标签布局。 */ private LinearLayout dotsLayout; /** * 菜单中的第一个元素。 */ private View firstItem; /** * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。 */ private MarginLayoutParams firstItemParams; /** * 用于计算手指滑动的速度。 */ private VelocityTracker mVelocityTracker; /** * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。 * * @param context * @param attrs */ public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /** * 滚动到下一个元素。 */ public void scrollToNext() { new ScrollTask().execute(-20); } /** * 滚动到上一个元素。 */ public void scrollToPrevious() { new ScrollTask().execute(20); } /** * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (changed) { initializeItems(); initializeDots(); } } /** * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。 */ private void initializeItems() { switcherViewWidth = getWidth(); itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0); itemsCount = itemsLayout.getChildCount(); borders = new int[itemsCount]; for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { borders[i] = -i * switcherViewWidth; View item = itemsLayout.getChildAt(i); MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams(); params.width = switcherViewWidth; item.setLayoutParams(params); item.setOnTouchListener(this); } leftEdge = borders[itemsCount - 1]; firstItem = itemsLayout.getChildAt(0); firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams(); } /** * 初始化标签元素。 */ private void initializeDots() { dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1); refreshDotsLayout(); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { createVelocityTracker(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下时,记录按下时的横坐标 xDown = event.getRawX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局 xMove = event.getRawX(); int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth); firstItemParams.leftMargin = distanceX; if (beAbleToScroll()) { firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局 xUp = event.getRawX(); if (beAbleToScroll()) { if (wantScrollToPrevious()) { if (shouldScrollToPrevious()) { currentItemIndex--; scrollToPrevious(); refreshDotsLayout(); } else { scrollToNext(); } } else if (wantScrollToNext()) { if (shouldScrollToNext()) { currentItemIndex++; scrollToNext(); refreshDotsLayout(); } else { scrollToPrevious(); } } } recycleVelocityTracker(); break; } return false; } /** * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。 * * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。 */ private boolean beAbleToScroll() { return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge; } /** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。 * * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean wantScrollToPrevious() { return xUp - xDown > 0; } /** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。 * * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean wantScrollToNext() { return xUp - xDown < 0; } /** * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。 * * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToNext() { return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。 * * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToPrevious() { return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。 */ private void refreshDotsLayout() { dotsLayout.removeAllViews(); for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0, LayoutParams.FILL_PARENT); linearParams.weight = 1; RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext()); ImageView image = new ImageView(getContext()); if (i == currentItemIndex) { image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected); } else { image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected); } RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); relativeLayout.addView(image, relativeParams); dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams); } } /** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。 * * @param event * 右侧布局监听控件的滑动事件 */ private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } /** * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。 * * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */ private int getScrollVelocity() { mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); return Math.abs(velocity); } /** * 回收VelocityTracker对象。 */ private void recycleVelocityTracker() { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } /** * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。 * * @param leftMargin * 第一个元素的左偏移值 * @param speed * 滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。 */ private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) { for (int border : borders) { if (speed > 0) { if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) { return true; } } else { if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) { return true; } } } return false; } /** * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。 * * @param leftMargin * 第一个元素的左偏移值 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。 */ private int findClosestBorder(int leftMargin) { int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin); int closestBorder = borders[0]; int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin); for (int border : borders) { int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin); if (margin < closestMargin) { closestBorder = border; closestMargin = margin; } } return closestBorder; } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { int leftMargin = firstItemParams.leftMargin; // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。 while (true) { leftMargin = leftMargin + speed[0]; if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) { leftMargin = findClosestBorder(leftMargin); break; } publishProgress(leftMargin); // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 sleep(10); } return leftMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0]; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } @Override protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } } /** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 * * @param millis * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */ private void sleep(long millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。 然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" tools:context=".MainActivity" > <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView android:id="@+id/slidingLayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100dip" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image1" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image2" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image3" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image4" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="60dip" android:layout_height="20dip" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="15dip" android:orientation="horizontal" > </LinearLayout> </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView> </LinearLayout>我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。
然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.viewswitcher" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" > <activity android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>好了,现在我们来看下运行效果吧。
现在开始实现自动播放功能,首先是打开SlidingSwitcherView,在里面加入一个新的AsyncTask,专门用于回滚到第一张图片:
class ScrollToFirstItemTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { int leftMargin = firstItemParams.leftMargin; while (true) { leftMargin = leftMargin + speed[0]; // 当leftMargin大于0时,说明已经滚动到了第一个元素,跳出循环 if (leftMargin > 0) { leftMargin = 0; break; } publishProgress(leftMargin); sleep(20); } return leftMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0]; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } @Override protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } }然后在SlidingSwitcherView里面加入一个新的方法:
/** * 滚动到第一个元素。 */ public void scrollToFirstItem() { new ScrollToFirstItemTask().execute(20 * itemsCount); }这个方法非常简单,就是启动了我们新增的ScrollToFirstItemTask,滚动速度设定为20 * itemsCount,这样当我们需要滚动的图片数量越多,回滚速度就会越快。定义好这个方法后,只要在任意地方调用scrollToFirstItem这个方法,就可以立刻从当前图片回滚到第一张图片了。
OK,然后我们要定义一个方法用于启动自动播放功能。仍然是在SlidingSwitcherView中新增如下代码:
/** * 用于在定时器当中操作UI界面。 */ private Handler handler = new Handler(); /** * 开启图片自动播放功能,当滚动到最后一张图片的时候,会自动回滚到第一张图片。 */ public void startAutoPlay() { new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { if (currentItemIndex == itemsCount - 1) { currentItemIndex = 0; handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { scrollToFirstItem(); refreshDotsLayout(); } }); } else { currentItemIndex++; handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { scrollToNext(); refreshDotsLayout(); } }); } } }, 3000, 3000); }我们可以看到,这个方法里启用了一个定时器,每隔三秒就会执行一次。然后在定时器的执行逻辑里面进行判断当前图片是否是最后一张,如果不是最后一张就滚动到下一张图片,如果是最后一张就回滚到第一张图片。其中需要注意,定时器中的代码是在子线程中运行的,而滚动图片操作和更新页签操作都是UI操作,因此需要放到Handler中去执行。 之后只要在Activity创建的时候去调用SlidingSwitcherView的startAutoPlay方法,自动播放功能就实现了。接下来使用自定义属性来启用自动播放功能,在res/values目录下新建一个attrs.xml文件,里面加入代码:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <resources> <attr name="auto_play" forMymat="boolean" /> <declare-styleable name="SlidingSwitcherView"> <attr name="auto_play" /> </declare-styleable> </resources>其中,auto_play是我们将要使用的属性名,格式是布尔型。SlidingSwitcherView这个值可以随意,主要在代码中需要引用相应的id。 然后重写SlidingSwitcherView的构造函数,在里面加入从布局文件中获取自定义属性的代码:
public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingSwitcherView); boolean isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.SlidingSwitcherView_auto_play, false); if (isAutoPlay) { startAutoPlay(); } a.recycle(); }可以看到,我们在构造函数中去获取auto_play的值,如果为true,就调用startAutoPlay方法,从而启用了自动播放的功能。打开activity_main.xml,在里面加入两行关键性代码。在最外层的LinearLayout加入xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher"。在我们自定义的com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView加入myattr:auto_play="true"。完整XML代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView android:id="@+id/slidingLayout" myattr:auto_play="true" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100dip" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image1" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image2" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image3" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image4" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="60dip" android:layout_height="20dip" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="15dip" android:orientation="horizontal" > </LinearLayout> </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView> </LinearLayout>也就是说,我们只需要通过设定myattr:auto_play是等于true还是false,就可以决定是否启用自动播放功能,非常简单方便。