ngCore中实现单帧动画需要使用资源库中的GL2.VFX类,可以对GL2.Node节点施加魔法,
可以方便的组合连接各种单一的效果来实现丰富多彩的效果.具体实现很简单,大家可以参看技术文档http://demo.mbgadev.cn/doc/dnlib/GL2/VFX.html里面有比较详细的说明.
下面主要介绍下动画的重复执行:
//创建施加魔法的节点 var animNode = new GL2.Sprite(); animNode.setImage("coin.png", [ 140, 45 ], [ 0.5,0.5 ]); animNode.setPosition(115, 60); // 回调方法 var setAnimation = function(node) { if (!node) { return; } // 重复执行 dn.VFX.restart(node).wait(0.05).move(0.5, 0, 20, 0).move(0.5, 0, -20, 0) .and(setAnimation, [ node ]); }; dn.VFX.enchant(animNode).and(setAnimation, [ animNode ]);