Bridge Pattern
模式解读
bridge 是“桥梁”的意思。就像现实社会里的桥梁担负着连接两岸的重大责任一样,Bridge Pattern也是负责连接2个不同位置的参与者。
桥接模式沟通着“功能的类层次”和“实现的类层次”。将“功能的类层次”和“实现的类层次”分成2个独立的类层次可能会弄得支离破碎,所以必须在2个类层次之间建一座沟通的桥梁。
程序示例
按照上面的分法,本例可以分为4个类按照“功能的类层次”和“实现的类层次”分开,分别为:
功能的类层次
Display 该类为打印内容的类
CountDisplay 该类不仅可以打印内容还可以参数指定打印次数
实现的类层次
DisplayImpl 该类为抽象类,抽象出打印内容所需要的功能
StringDisplayImpl 该类实现了DisplayImpl 所抽象出来的功能
按照如上划分,制作出了UML图,如下:
功能的类层次:Display 类,代码:
public
class
Display {
private
DisplayImpl impl;
public
Display(DisplayImpl impl) {
this
.impl
=
impl;
}
public
String open() {
return
impl.rawOpen();
}
public
String print() {
return
impl.rawPrint();
}
public
String close() {
return
impl.rawClose();
}
public
final String display() {
open();
String text
=
print();
close();
return
text;
}
}
该类通过参数将DisplayImpl传进来,直接让Display 有DisplayImpl的功能。该功能也是Builder Pattern 的模式。位于“功能的类层次”最上层的类,利用接口参与者的方法只记载基本功能的类。这个对象实例是保持住接口参与者。该类为扮演这个参与者的类。
功能的类层次:CountDisplay类 ,代码:
public
class
CountDisplay extends Display {
public
CountDisplay(DisplayImpl impl) {
super(impl);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
public
String multiDisplay(
int
times) {
StringBuffer sb
=
new
StringBuffer();
sb.append(open()
+
"
\n
"
);
for
(
int
i
=
0
; i
<
times; i
++
) {
sb.append(print()
+
"
\n
"
);
}
return
sb.append(close()).toString();
}
}
该类系Display 的子类,并且再添加一个可按照次数循环打印的方法。对抽象参与者新增功能的参与者(改良后的抽象化),该类扮演在这个DEMO中扮演着这个角色。
实现的类层次:DisplayImpl 类,代码:
public
abstract
class
DisplayImpl {
public
abstract
String rawOpen();
public
abstract
String rawPrint();
public
abstract
String rawClose();
}
该类位于实现的类层次的最上层,分别抽象了rawOpen、rawPrint、rawClose三个方法,这三个方法分别对应到Display 类的open、print、close方法,执行前处理、打印和后处理。规定要实现的抽象参与者的接口 。
实现的类层次:StringDisplayImpl 类,代码:
public
class
StringDisplayImpl extends DisplayImpl{
private
String
string
;
public
StringDisplayImpl(String str){
this
.
string
=
str;
}
@Override
public
String rawClose() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
printLine();
}
@Override
public
String rawOpen() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
printLine();
}
@Override
public
String rawPrint() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
"
|
"
+
string
+
"
|
"
;
}
private
String printLine(){
StringBuffer sb
=
new
StringBuffer();
sb.append(
"
+
"
);
for
(
int
i
=
0
;i
<
string
.length();i
++
){
sb.append(
"
-
"
);
}
return
sb.append(
"
+
"
).toString();
}
}
该类实现了DisplayImpl的三个抽象方法,本例中唯一一处实现功能的也是由本类完成。具体实现接口 参与者的接口 。
界面入口:BridgePatternActivity 类,代码:
public
class
BridgePatternActivity extends Activity {
/*
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
((Button)findViewById(R.id.Button01)).setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
Display display
=
new
Display(
new
StringDisplayImpl(
"
terry_龙
"
));
CountDisplay mCountDisplay
=
new
CountDisplay(
new
StringDisplayImpl(
"
terry
"
));
((EditText)findViewById(R.id.EditText01)).setText(display.print());
((EditText)findViewById(R.id.EditText02)).setText(mCountDisplay.multiDisplay(
5
));
}
});
}
}
运行结果: