Android Ap 开发 设计模式第九篇:桥接模式

 

Bridge Pattern

模式解读

  bridge 是“桥梁”的意思。就像现实社会里的桥梁担负着连接两岸的重大责任一样,Bridge Pattern也是负责连接2个不同位置的参与者。

  桥接模式沟通着“功能的类层次”和“实现的类层次”。将“功能的类层次”和“实现的类层次”分成2个独立的类层次可能会弄得支离破碎,所以必须在2个类层次之间建一座沟通的桥梁。

 

程序示例

  按照上面的分法,本例可以分为4个类按照“功能的类层次”和“实现的类层次”分开,分别为:

功能的类层次

  Display   该类为打印内容的类

  CountDisplay   该类不仅可以打印内容还可以参数指定打印次数

实现的类层次

  DisplayImpl  该类为抽象类,抽象出打印内容所需要的功能

  StringDisplayImpl  该类实现了DisplayImpl 所抽象出来的功能

 

  按照如上划分,制作出了UML图,如下:

Android Ap 开发 设计模式第九篇:桥接模式_第1张图片

 

  功能的类层次:Display 类,代码:

 

public   class  Display {

    
private  DisplayImpl impl;

    
public  Display(DisplayImpl impl) {
        
this .impl  =  impl;
    }

    
public  String open() {
        
return  impl.rawOpen();
    }

    
public  String print() {
        
return  impl.rawPrint();
    }

    
public  String close() {
        
return  impl.rawClose();
    }

    
public  final String display() {
        open();

        String text 
=  print();

        close();
        
return  text;
    }
}

  该类通过参数将DisplayImpl传进来,直接让Display 有DisplayImpl的功能。该功能也是Builder Pattern 的模式。位于“功能的类层次”最上层的类,利用接口参与者的方法只记载基本功能的类。这个对象实例是保持住接口参与者。该类为扮演这个参与者的类。

 

  功能的类层次:CountDisplay类 ,代码:

 

public   class  CountDisplay extends Display {

    
public  CountDisplay(DisplayImpl impl) {
        super(impl);
        
//  TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
public  String multiDisplay( int  times) {
        StringBuffer sb 
=   new  StringBuffer();
        sb.append(open()
+ " \n " );
        
for  ( int  i  =   0 ; i  <  times; i ++ ) {
            sb.append(print()
+ " \n " );
        }
        
return  sb.append(close()).toString();
    }
}

 

  该类系Display 的子类,并且再添加一个可按照次数循环打印的方法。对抽象参与者新增功能的参与者(改良后的抽象化),该类扮演在这个DEMO中扮演着这个角色。

 

  实现的类层次:DisplayImpl 类,代码:

 

public   abstract   class  DisplayImpl {
    
public   abstract  String rawOpen();
    
    
public   abstract  String rawPrint();
    
    
public   abstract  String rawClose();
}

  

  该类位于实现的类层次的最上层,分别抽象了rawOpen、rawPrint、rawClose三个方法,这三个方法分别对应到Display 类的open、print、close方法,执行前处理、打印和后处理。规定要实现的抽象参与者的接口 。

 

  实现的类层次:StringDisplayImpl 类,代码:

 

public   class  StringDisplayImpl extends DisplayImpl{

    
    
private  String  string ;    
    
    
public  StringDisplayImpl(String str){
        
this . string = str;
    }
    
    @Override
    
public  String rawClose() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  printLine();
    }

    @Override
    
public  String rawOpen() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return     printLine();
    }

    @Override
    
public  String rawPrint() {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return   " | " + string + " | " ;
    }
    
    
private  String printLine(){
        StringBuffer sb
= new  StringBuffer();
        sb.append(
" + " );
        
for ( int  i = 0 ;i < string .length();i ++ ){
            sb.append(
" - " );
        }
        
return  sb.append( " + " ).toString();
    }

}

  

  该类实现了DisplayImpl的三个抽象方法,本例中唯一一处实现功能的也是由本类完成。具体实现接口 参与者的接口 。

 

  界面入口:BridgePatternActivity 类,代码:

public   class  BridgePatternActivity extends Activity {
    
/* * Called when the activity is first created.  */
    @Override
    
public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        
        ((Button)findViewById(R.id.Button01)).setOnClickListener(
new  OnClickListener() {
            
            @Override
            
public   void  onClick(View v) {
                
//  TODO Auto-generated method stub
                
                
                Display display
= new  Display( new  StringDisplayImpl( " terry_龙 " ));
                
                CountDisplay mCountDisplay
= new  CountDisplay( new  StringDisplayImpl( " terry " ));
                
                ((EditText)findViewById(R.id.EditText01)).setText(display.print());
                
                
                ((EditText)findViewById(R.id.EditText02)).setText(mCountDisplay.multiDisplay(
5 ));
                
            }
        });
        
    }
}


运行结果:

 

你可能感兴趣的:(设计模式,android,String,button,UML)