最近几天晚上都在捣鼓射线和射线相交这块,虽然到现在还是没懂,但好在能够移动选中的对象并画出来了.接下来把射线和射线相交改为射线和线段相交,接着完善一下移动对象时操作性的方便.接着就可以去弄旋转了.能自由旋转的话,编辑器这块暂时就达到自己满意了.接着可以做一下导入骨骼动画并播放,或者搞一下渲染质量.唉,我离引擎程序员到底还有多远啊,努力吧.

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