使用GDI+很简单。需要做的有一下几个步骤。
1.
安装GDI+ SDK开发包。网上很多地方都有下载。解压到一个地方即可。
2.
设置编译器的包含路径,VC6的设置方法是 Tools/Options/Directories下分别设置inlude和lib的路径即可。当然也可以在每个工程的Setting里修改相关的设置达到同样的效果。在包含相关的文件的时候,加上全路径也可以。
3.
在要使用的工程中,增加如下代码
#include
<
comdef.h
>
//
初始化一下com口

//
在GDI+中,需要定义一个ULONG_PTR。
#ifndef ULONG_PTR
#define
ULONG_PTR unsigned long*
#endif

//
通过typedef定义的。与上面的宏定义的作用效果是一样的。这两个,任意一种方法都可以。其他的能达到同样效果的方法也一样。
#if
defined(_WIN64)
typedef unsigned __int64 ULONG_PTR;
#else
typedef unsigned
long
ULONG_PTR;
#endif

#include
"
GdiPlus.h
"
//
包含DGI+的头文件。

//
使用Gdiplus名字空间,可选,不用的话,相关的地方加上[ Gdiplus :: ] 也一样。
using
namespace
Gdiplus;
上面的代码添加在需要的地方即可,一般可以写在StdAfx.h中。
1.
加载lib。
#pragma comment(
lib, "gdiplus.lib" )
上面的代码,或者在项目的设置里增加引入的lib文件,都可以。
2.
初始化GDI+环境
GdiplusStartup( &m_pGdiToken , &m_gdiplusStartupInput ,
NULL );
下面的两个变量,是初始化GDI+环境必须的,只要作用范围与GDI+的环境作用范围一致就可以了。在卸载GDI+环境的时候,还要用到。
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
3.
卸载GDI+环境
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
在确定不使用GDI+的时候,写上上面一句代码即可。
转帖: http://blog.csdn.net/eplanet/article/details/1816201