//对比文件目标日期是否新于源文件日期
int CBackUpDlg::ContrastFile(CString dst, CString src)
{
CFile file;
CFileStatus srcfilestatus,dstfilestatus;
if(file.Open(src,CFile::modeRead)) //读取源文件的文件属性
{
file.GetStatus(srcfilestatus);
file.Close();
}
if(file.Open(dst,CFile::modeRead)) //读取目标文件的文件属性
{
file.GetStatus(dstfilestatus);
file.Close();
}
if(dstfilestatus.m_mtime < srcfilestatus.m_mtime) //目标文件和源文件对比修改日期
return 1;
return 0;
}
void CBackUpDlg::Resu(CString dst, CString src)
{
CFileFind finder;
CString strSrc;
CString strDst;
strSrc.Format(_T("%s//*.*"), src);
int bWorking = finder.FindFile(strSrc); //查看源文件夹内是否有文件
while(bWorking)
{
bWorking = finder.FindNextFile(); //继续查找下一文件
if(finder.IsDots()) //如果查到文件为[.]或[..]则忽略
continue;
if(finder.IsDirectory()) //如果查到为文件夹,则递归调用,拷贝子文件夹中的文件
{
strSrc = finder.GetFilePath();
strDst.Format(_T("%s//%s"), dst, finder.GetFileName());
CreateDirectory(strDst ,NULL); //如果子目录不存在,则创建子目录
Resu(strDst, strSrc); //递归调用,拷贝子文件夹中的文件
}else{ //如果查找到的是文件
strSrc = finder.GetFilePath();
strDst.Format(_T("%s//%s"), dst, finder.GetFileName());
if(ContrastFile(strDst,strSrc)) //对比目标文件日期是否新于源文件日期
CopyFile(strSrc, strDst, 1); //第三个参数为1,则为覆盖式拷贝
}
}
}
CreateDirectory Function
创建一个新的目录。如果文件系统支持文件和目录的安全性,该函数将给新建的目录应用一个指定的安全描述符。
如果要指定一个模板目录,可以使用CreateDirectoryEx 函数。
语法
C++
BOOL WINAPI CreateDirectory(
__in LPCTSTR lpPathName,
__in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
参数
lpPathName [in]
目录的路径
路径的默认大小事248个字符。该限制与该函数如何解析路径有关。
如果要扩展该限制为32767,可以调用该函数的Unicode版本。
lpSecurityAttributes [in, optional]
一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针。结构中的lpSecurityDescriptor成员为新目录指定一个安全描述符。如果lpSecurityDescriptor为NULL,新目录会获得一个默认的安全描述符。新目录中的默认安全描述符中的ACL将继承父目录。
目标文件系统必须支持该参数指定的安全性。
返回值
如果成功,返回非零值;如果失败,返回零值。可能的错误包括如下:
ERROR_ALREADY_EXISTS
指定的目录已经存在。
ERROR_PATH_NOT_FOUND
一个或多个中间目录不存在。该函数只会创建路径的终极文件夹。
CFileFind Class
1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。
2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*)
3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。
4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。
5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数)
查找操作类
::FindFile();
::FindNextFile();
获得文件属性类
::GetCreationTime();
::GetLastAccessTime();
::GetLastWriteTime();
::GetFileName();
::GetRoot();
::GetFilePath();
::GetFileTitle();
::GetFileURL();
::GetLength();
判断文件属性类
::IsArchived();
::IsCompressed();
::IsDirectory();
::IsDots();
::IsHidden();
::IsNormal();
::IsReadOnly();
::IsSystem();
::IsTemporary();
::MatchesMask();
6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序
在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。
7、CFileFind类成员函数的详细分析
virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0);
该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。
pstrName:需要查找的文件名,例:“E://编程工具//VC++//MFC例子.rar”,“E://编程工具//VC++//MFC*.rar”,“E://编程工具//VC++//*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。
dwUnused:必须为0
virtual BOOL FindNextFile();
该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。
virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。
FILETIME *:容纳时间的结构指针
CTime&:容纳时间的对象地址
此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法:
FILETIME转CTime的方法:
A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构
FILETIME ft;
CTime time(ft);
B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构
FILETIME ft;
SYSTEMTIME st;
BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st);
CTime time(st);
CTime转FILETIME方法:
CTime time(CTime::GetCurrentTime());
SYSTEMTIME st;
time.GetAsSystemTime(st);
FILETIME ft;
::SystemTimeToFileTime(&st,&ft);
virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
virtual CString GetFilePath() const;
该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E://编程工具//VC++//MFC.rar”
virtual CString GetFileName() const;
该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC.rar”
virtual CString GetFileTitle() const;
该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC”
virtual CString GetRoot() const;
该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E://编程工具//VC++//”
virtual CString GetFileURL() const;
该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“file://E://编程工具//VC++//MFC.rar”
DWORD GetLength() const;
该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
BOOL IsArchived() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsCompressed() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsDirectory() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsDots() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsHidden() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsNormal() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsReadOnly() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsSystem() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL IsTemporary() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const;
该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|)
文件属性的结构定义:
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件
FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件
FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件