雷达覆盖问题,贪心算法。
题目来源:CSUST2012年8月暑假集训组队后第一场个人赛(貌似是8月7日)
原题链接:http://poj.org/problem?id=1328
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3 2 1 2 -3 1 2 1 1 2 0 2 0 0
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Case 1: 2 Case 2: 1
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/* 2013-7-22晚重做code 题意:直角坐标系上方有 N 个岛屿,有一种雷达,可以覆盖半径为 d 的圆 现在在 X 轴上设置雷达,问最多修建多少个可以覆盖全部的岛屿 如果无法覆盖全部的岛屿,则输出 -1 算法:贪心 思路:1.以各个岛屿为圆心,雷达覆盖长度为半径作圆,记录与 X 轴的左右交点 2.按照各个岛屿与 X 轴的交点排序,先按照左交点从小到大排序,在按照又交点从小到大排序。 3.排序后从小到大依次遍历每个岛屿,如果有相交的区间,则用同一个雷达覆盖【同时注意缩小相交区间 [left最大的, right最小的]】, 否则另外增加一个雷达。【就和前面湖大那题一样。。。关于区间的处理】 */ #include<stdio.h> #include<math.h> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1000+10; struct Point { double x,y; //坐标 double left,right; //与 X 轴左右交点 }p[maxn]; bool cmp(Point a, Point b) //按照与 X 轴交点从左到右排序 { if(a.left == b.left) return a.right < b.right; else return a.left < b.left; } int main() { int n,d; int test = 0; while(scanf("%d %d", &n, &d) != EOF) { if(n == 0 && d == 0) break; int ans = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%lf%lf", &p[i].x, &p[i].y); if(p[i].y > d) ans = -1; //一定无法满足覆盖 } if(ans == -1) //输出无法满足的情况 { printf("Case %d: %d\n", ++test, ans); continue; } for(int i = 0; i < n; i++) { double s = sqrt(d*d-p[i].y*p[i].y); p[i].left = p[i].x-s; // 与 X 轴左右交点 p[i].right = p[i].x+s; } sort(p,p+n,cmp); ans = 1; for(int i = 1; i < n; i++) { if(p[i].left <= p[i-1].right) // 与前面的相交区间 { p[i].left = max(p[i].left,p[i-1].left); // 不断缩小区间 p[i].right = min(p[i].right,p[i-1].right); } else ans++; } printf("Case %d: %d\n", ++test, ans); } return 0; }
/****************************************** 题意:给你一个直角坐标系; 在x轴上方给你n个小岛,再给出雷达的覆盖半径d; 当n和d为0时测试结束; 剩下n行,依次给出岛屿的坐标(测试数据是int型,注意double转换); 求在x轴上最少设置几个雷达,可以覆盖所有的岛屿,如果不能完全覆盖则输出结果为-1; 思路:1、已各个小岛小岛为圆心,以雷达覆盖半径为半径做园,记录与x轴的交点坐标(如果有交点则记录,如果有一个没有交点则表示不能完全覆盖); 2、根据各个岛屿与x轴的左右交点排序(先按照左交点从小到大排序,如果坐交点相同,则按照又交点从小到大排序); 3、那么经过上面的步骤后,各个交点区肯定会有相加范围,尽量在相加最多的范围设置雷达即可; 4、从左到右开始查找,设置一个点point为当前雷达覆盖指向的最右点,初始化为第一个圆的右交点; 5、如果下一个圆的重叠区的左交点大于当前point,雷达数目+1,并且把当前的圆的右交点赋给point; 6、如果下一个圆的重叠区的右交点小于当前point,说明它已经被覆盖,直接把它的右交点赋给point即可。 注意:由于要用到sqrt,所以要小心double型的转换。 ***********************************************/ //Accepted 200K 16MS C++ 928B 2012-09-18 19:43:01 #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; struct Node { double left,right; }node[1010];//圆与x轴的交点 int cmp(Node a,Node b) {//排序:先按照与x轴的左交点从小到大排,如果左交点相同再按照右交点从小到大排 return a.left<b.left || (a.left==b.left && a.right<=b.right); } int main() { int n; int i; double d; double x,y; int sum,ok,c=0; double point;//记录当前雷达在x轴上覆盖区域的最右点 while(scanf("%d%lf",&n,&d)!=EOF && n) { ok=1; if(d<0)//如果雷达覆盖半径<0,则不可能 ok=0; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%lf%lf",&x,&y); if(y>d)//排除不可能情况 ok=0; double tt=sqrt(d*d-y*y);//注意double的转换 node[i].left=1.0*x-tt;//记录左交点 node[i].right=1.0*x+tt;//记录右交点 } if(ok==0)//如果不可能 { printf("Case %d: -1\n",++c); } else { sort(node,node+n,cmp); point=node[0].right; sum=1;//设置第一个雷达 for(i=1;i<n;i++)//挨个岛屿查找 { if(node[i].left>point)//如果当前查找的岛屿的最左边的覆盖范围都不在雷达的覆盖范围内 { sum++;//建立新雷达 point=node[i].right;//以当前的岛屿的右交点赋给新建立的雷达的最右边的覆盖范围 } else if(node[i].right<point)//当前岛屿的右交点都小于前面雷达覆盖位置,则说明已经被覆盖 point=node[i].right;//更新当前雷达覆盖范围 } printf("Case %d: %d\n",++c,sum); } } return 0; }