在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写一篇类似综述类的文章。作为路线图,从web开发要素的index出发,来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便地copy代码来实现自己的需求。
本文适应对象:
看完本文之后您会收获:
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。
路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。
所以这部分设计成第一个要说的内容。
路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源
的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)
自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,
统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是
交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。
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package
main
import
(
"log"
"net/http"
)
func main() {
RouterBinding()
// 路由绑定函数
err := http.ListenAndServe(
":9090"
, nil)
//设置监听的端口
if
err != nil {
log.Fatal(
"ListenAndServe: "
, err)
}
}
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在httpserver运行之前先绑定路由
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http.Handle(
"/pages/"
, http.StripPrefix(
"/pages/"
, http.FileServer(http.Dir(
"./pages"
))))
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他们都是一样的
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http.HandleFunc(
"/images/"
, fileUpload.DownloadPictureAction)
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直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。
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commonPage, err := template.ParseFiles(
"pages/common/head.gtpl"
,
//加载模板
"pages/common/navbar.gtpl"
,
"pages/common/tail.gtpl"
)
if
err != nil {
panic(err.Error())
}
navArgs := map[string]string{
"Home"
:
"home"
,
"User"
:
"yupengfei"
}
//复杂的参数开始往里塞
knowledgePage, err := template.ParseFiles(
"pages/knowledge/knowledge.gtpl"
)
knowledgeArgs := map[string]
interface
{}{
"Head"
:
"This is a test title"
,
"Author"
:
"kun.wang"
,
"PublishDatetime"
:
"2014-09-14"
,
"Content"
: template.HTML(
"<p style=\"text-indent: 2em\">为什么要用语义呢?</p>"
)}
//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
commonPage.ExecuteTemplate(w,
"header"
, nil)
// render 开始
commonPage.ExecuteTemplate(w,
"navbar"
, navArgs)
knowledgePage.ExecuteTemplate(w,
"knowledge"
, knowledgeArgs)
commonPage.ExecuteTemplate(w,
"tail"
, nil)
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表示层脚本做的比较困难也不是很好学。
但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。
就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu
性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。
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<script data-main=
"/reqmod/login_main"
language=
"JavaScript"
defer async=
"true"
src=
"js/r.js"
></script>
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整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)
好处
坏处
参数解释
加载依赖文件
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require.baseUrl =
"/"
require.config({
baseUrl: require.baseUrl,
paths: {
"jquery"
:
"js/jquery-1.10.2.min"
,
"domready"
:
"reqmod/domReady"
,
"pm"
:
"reqmod/pmodal"
,
"cookie"
:
"reqmod/cookie"
,
"user"
:
"reqmod/user"
,
"bootstrap"
:
"reqmod/bootstrap.min"
,
"nav"
:
"reqmod/nav"
},
shim: {
'bootstrap'
: {
deps: [
'jquery'
]
}
}
});
//直接copy全搞定。
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执行页面business
执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
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require([
'nav'
,
'domready'
,
'jquery'
,
'user'
,
'pm'
],
function
(nav,doc, $, user,pm){
//这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
//数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
doc(
function
() {
// domReady
pm.load();
//加载各种插件HTML模板之类的都ok
$(
'#btn_login'
)[
0
].onclick =
function
(){user.login();}
//button 事件绑定
});
});
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页面MODEL
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define([
'jquery'
,
'reqmod/cookie'
,
'user'
,
'bootstrap'
],
function
($,cookie,user){
//define 函数的参数内容require是一样的。
// 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
var
nav_load =
function
() {
// 注意函数定义的方式copy就行
$.
get
(
'/nav.html'
,
function
(result){
var
newNode = document.createElement(
"div"
);
newNode.innerHTML = result;
$(
'body'
)[
0
].insertBefore(newNode,$(
'body'
)[
0
].firstChild);
//document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
$(
'#btn_login'
)[
0
].onclick =
function
(){user.login();}
$(
'#btn_reg'
)[
0
].onclick =
function
(){window.location=
'/register.html'
}
$.post(
'/login_check'
,{},
function
(data){
if
(data==
0
){
Form_login.style.display=
""
}
else
{
form_userInfo.style.display=
""
}
})
});
}
return
{
//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
load :nav_load
};
});
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JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
如果有需要可以到w3school上学习一下。
Post分析
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func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.parseForm()
//有这个才能获取参数
r.Form[
"Email"
]
// 获取Email 参数(String)
// 写接下来的业务。
}
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资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
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func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
queryFile := strings.Split(r.URL.Path,
"/"
)
queryResource := queryFile[len(queryFile)-
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]
// 解析文件
}
//完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。
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直接输入object
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data, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
//直接读取form为 json 字符串
if
err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w,
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,
"failed to read body"
)
pillarsLog.PillarsLogger.Print(
"failed to read body"
)
return
}
k := 【BUSINESS OBJECT】
err = json.Unmarshal(data, &k)
if
err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w,
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,
"Pramaters failed!"
)
pillarsLog.PillarsLogger.Print(
"Pramaters failed!"
)
return
}
//方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
//注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
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$.ajax([dist],JSON.stringify([data]),
function
(){},
'json'
);
//注意JSON
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其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说
Insert Delete Update
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stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(
"INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)"
)
if
err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return
false
, err
}
defer stmt.Close()
_, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank)
if
err != nil {
return
false
, err
}
else
{
return
true
, err
}
//还是比较方便的
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Query
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stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
price, storage, count, status,
insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
if
err != nil {
return
nil, err
}
defer stmt.Close()
result, err := stmt.Query(commodityCode)
if
err != nil {
return
nil, err
}
defer result.Close()
var
commodity utility.Commodity
if
result.Next() {
err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description),
&(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status),
&(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime))
if
err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return
nil, err
}
}
return
&commodity, err
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err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{
"picturecode"
:*pictureCode}).One(&picture)
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这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
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package
utility
import
"log"
import
"os"
import
"fmt"
// Logger Model min variable.
var
Logger *log.Logger
var
outFile *os.File
// init function if Logger if not inited will invoke this function
func init() {
if
Logger == nil {
propertyMap := ReadProperty(
"pic.properties"
)
logFileName := propertyMap[
"LogFile"
]
fmt.Println(
"Initial and Open log file "
, logFileName)
var
err error
outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR,
0666
)
if
err != nil {
panic(err.Error())
}
Logger = log.New(outFile,
""
, log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
}
}
// CloseLogFile function : close Logger invoke file.
func CloseLogFile() {
outFile.Close()
}
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使用方法:
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utility.Logger.Println(
"Log test"
)
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