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QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数
QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制
QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续)
QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理
QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现
QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系
QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程
QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的
QT源码解析(九)解析QDateTime
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE。
带来的好处是:
1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度。
2. 函数间的调用关系能更加直观的找到。
3. 便于对代码的纵向关系的把握。
带来的坏处:
1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系。
2. 缺少对类、某一组类、函数间关系的整体把握。
上面总结一下自己在QT源码解析时候用到的方法,下面开始步入正题。Qt创建窗体的过程,由于我对linux不是很熟悉,下面我所有的分析都是基于windows下的。
关于windows下利用API创建窗体。我这里就不多解释了,直接给出代码,然后结合下面的代码来分析一下Qt创建窗体的过程。
详细的解释请参考:
John Chen大牛的博文:WIN32 SDK界面编程
1.#include <windows.h> 2.LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; 3.int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 4. PSTR szCmdLine, int iCmdShow) 5.{ 6. static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; 7. 8. HWND hwnd ; 9. MSG msg ; 10. 11. WNDCLASS wc ; 12. wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; 13. wc.lpfnWndProc = WndProc ; 14. wc.cbClsExtra = 0 ; 15. wc.cbWndExtra = 0 ; 16. wc.hInstance = hInstance ; 17. wc.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; 18. wc.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; 19. wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; 20. wc.lpszMenuName = NULL ; 21. wc.lpszClassName = szAppName ; 22. if (!RegisterClass (&wc)) 23. { 24. MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; 25. return 0 ; 26. 27. } 28. hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name 29. TEXT (“hello”), // window caption 30. WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style 31. CW_USEDEFAULT, // initial x position 32. CW_USEDEFAULT, // initial y position 33. CW_USEDEFAULT, // initial x size 34. CW_USEDEFAULT, // initial y size 35. NULL, // parent window handle 36. NULL, // window menu handle 37. hInstance, // program instance handle 38. NULL) ; // creation parameters 39. ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; 40. UpdateWindow (hwnd) ; 41. while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) 42. { 43. TranslateMessage (&msg) ; 44. DispatchMessage (&msg) ; 45. } 46. return msg.wParam ; 47. 48.} 49.LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 50.{ 51. HDC hdc ; 52. PAINTSTRUCT ps ; 53. RECT rect ; 54. switch (message) 55. { 56. case WM_PAINT: 57. hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; 58. GetClientRect (hwnd, &rect) ; 59. DrawText (hdc, TEXT ("the WM_PAINTmessage"), -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ; 60. EndPaint (hwnd, &ps) ; 61. return 0 ; 62. case WM_DESTROY: 63. PostQuitMessage (0) ; 64. return 0 ; 65. } 66. return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; 67.}
先写一个最简单的Qt程序:
#include <QtGui/QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QPushButton w("hello kitty"); w.show(); return a.exec(); }
来分析一下这个窗体程序是如何创建的。
首先关于main函数和winmain函数,为什么Qt的窗口程序是用main函数而非winmain,在我的另外一篇博文中有解释:QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数这里不再解释
Windows窗体创建一定会调用RegisterClass这个函数的,我们在QTDIR/src里面搜索一下,有两个文件有这个函数一个是qapplication_win.cpp另外一个是qeventdispatcher_win.cpp,两个的作用不同,这次我们先研究qapplication_win.cpp中的RegisterClass函数,因为这个是与窗体创建有关的,下一篇QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的将会介绍qeventdispatcher_win.cpp中的RegisterClass的作用。
我们先将断点设置在qapplication_win.cpp中的 qt_reg_winclass 函数里,然后开始调试,运行到断点,然后我们看一下call stack如下图:
下面红色的框中为Call stack,我们可以看到函数调用的顺序,真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法…… ……
QtWndProc就是窗体的回调函数,在RegisterClass的时候传给WNDCLASS结构的,QtWndProc同上面的API创建窗体的函数WndProc。
我们看一下QtWndProc的代码,也是一个switch (message) 然后一堆case来处理消息,最后也是调用DefWindowProc将不归他处理的消息交还给系统。