本文及接下来的一系列文章将介绍iOS开发中关于Multimedia即多媒体的使用。
Multimedia多媒体包含了Audio音频,Video视频以及Image图像三部分。在iOS中有专门一个Layer即Media Layer来处理,涉及的framework如下:
#1 Graphics Technology 图形技术
1、Core Graphics Framework
2、Core Animation Framework
3、Quartz Core Framework
4、Core Image Framework
5、GLKit Framework // Open GL ES
6、Core Text Framework
7、Image I/O Framework
8、Assets Library Framework
#2 Audio Technologies 音频技术
1、Media Player Framework
2、AVFoundation Framework
3、OpenAL Framework
4、Core Audio Framework
5、AudioToolbox Framework
6、Audio Unit Framework
7、Core MIDI Framework
8、Media Toolbox Framework
#3 Video Technologies 视频技术
1、Media Player Framework
2、AVFoundation Framework
3、Core Media Framework
4、UIImagePickerController
上面这么多的Framework名称中如果含有“Core”基本上是较为底层的Framework,其他的则较为顶层。
要研究Multimedia,最主要应该查看的iOS开发文档有:
1、Multimedia Programming Guide
2、AVFoundation Programming Guide
3、Core Animation Programming Guide
4、Core Image Programming Guide
通过学习研究这部分内容,在iOS开发中就可以掌握各种音频的播放、录音、处理,视频的播放处理以及照片、摄像头的处理,这是开发非游戏多媒体应用所必备的技术。
下一篇文章将从Audio部分开始介绍。