可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。
Java的保留字,现在没有在Java中使用。
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,&还可以作为位运算符。
用作逻辑与运算符的时候,&&有短路功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。&没有短路功能。
ok: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (j == 5) break ok; } }
int arr[][] = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6, 7 }, { 9 } }; boolean found = false; for (int i = 0; i < arr.length && !found; i++) { for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (arr[i][j] == 5) { found = true; break; } } }
在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型。
由于byte,short,char都可以隐含转换为int,所以这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。
由于long,String不能隐含转换为int,所以不能使用switch语句。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错。short s1 = 1; s1 += 1没错。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错是因为s1 + 1结果是int型,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
short s1 = 1; s1 += 1没错是因为+=是Java语言规定的运算符,Java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。
能。char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字。但是如果有一个特殊的汉字没有被包含在Unicode编码中,就不能存在char型变量中。
补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
2 << 3。因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可。而位运算cpu直接支持的,效率最高。
引用不能变,引用的变量还是可以变的。
final StringBuffer strBuffer =new StringBuffer("Hello");
执行如下语句将报告编译期错误:
strBuffer=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:
strBuffer.append("world!");
所以,有人在定义方法的参数时,想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
public void method(final StringBuffer param) {
}
实际上,这是办不到的。因为仍然可以执行这样的代码:param.append("world!");
实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。
不能!因为静态方法又称类方法,不需要创建具体的类的实例就可以直接调用,而非静态的方法和变量是需要创建类的具体实例才可以被使用的。试想一下我们直接通过类来调用一个静态方法,而这个静态方法里面又调用了一个非静态的方法或变量,结果会如何?那个非静态的方法或变量会说:“你给我一个类的实例,我就让你调用我,不然休想”。所以静态方法你里面不可以调用非静态的方法和变量。
抽象类和接口都不可以直接创建实例,抽象类必须被继承了才能创建实例,接口必须被实现了才能创建实例。区别如下:
不能。static不能于abstract连用。因为abstract的语义就是说这个方法是多态方法,需要subclass的实现。而static方法则是在本类中实现的,编译期绑定,不具有多态行为。
import java.util.Date; public class Test extends Date { public static void main(String[] args) { new Test().test(); } public void test() { System.out.println(super.getClass().getName()); } }
答案是:Test。这道题是一道脑经急转弯题。如果是getClass.getName();你会毫不犹豫的说答案是Test,由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,所以,在test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test。如果想得到父类的名称,应该用这个代码:getClass().getSuperClass().getName();
没有。如果是一般的对象(比如说Student),那么指向的对象的值肯定改变了。但是这里的String虽然是引用类型,但是它是特殊的引用类型,String所指向的对象都存储在常量池里面,而常量池里面的常量是不可以改变的。所以,只是指针的指向改变了。
一个或两个。"xyz"对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区(也就是常量池),常量"xyz"不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。如果以前没有用过"xyz",那么就会创建一个丢进常量池,如果以前用过的话,常量池中就有了,不用在创建了。new String也创建出来一个对象。所以是一个或两个。
StringBuffer和StringBuilder都是可变长字符串,StringBuffer效率底,线程安全,StringBuilder效率高,线程不安全。如果要在一个方法里面定义可变长字符串,那么选取StringBuilder,因为只可能有一个线程访问它,不存在线程安不安全的问题。如果要定义类的成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer。
1个。也许觉得很奇怪,为什么是一个呢?先看下面的一个例子:
String s1 = "a"; String s2 = s1 + "b"; String s3 = "a" + "b"; System.out.println(s2 == "ab"); System.out.println(s3 == "ab");打印结果:
false
true
这说明:javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。
也就是说:String s3 = "a" + "b";就相当于String s3 = "ab";
所以String s="a"+"b"+"c"+"d";就相当于String s="abcd";,只创建了一个对象。
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(test()); } private static int test() { try { return 1; } finally { return 2; } } }
public class A {
public static void main(String[] args){
A a = new A();
B b = (B)a; //执行该语句会抛ClassCastException异常。
B b2 = new B();
a = (A)b2;
System.out.println("success");
}
}
class B extends A{
}子类由于比父类拥有了更多的特性,所以当你想将父类强制转化为其一个子类的时候,编译没有错误,但在运行时就会抛异常。反之,则可以。
这就是所谓的向上转型,多态。
下面的程序
1. public class GC {
2. private Object o;
3. private void doSomethingElse(Object obj) { o = obj; }
4. public void doSomething() {
5. Object o = new Object();
6. doSomethingElse(o);
7. o = new Object();
8. doSomethingElse(null);
9. o = null;
10. }
11. }
请问,当调用doSomething的时候。执行到第几行,第5行生成的实例o就又成为了垃圾回收的可能对象。
A. Line 5
B. Line 6
C. Line 7
D. Line 8
E. Line 9
F. Line 10答案:D。为什么不是C呢?因为第七行的o指的是局部变量o,不是成员变量o。
import java.util.*; public class ArrayCompare { public static void main(String[] args) { int[] array1 = new int[6]; int[] array2 = new int[6]; Arrays.fill(array1, 12); Arrays.fill(array2, 12); System.out.println(Arrays.equals(array1, array2)); array2[3] = 11; System.out.println(Arrays.equals(array1, array2)); String[] array3 = new String[5]; Arrays.fill(array3, new String("Test")); String[] array4 = {"Test", "Test", "Test", "Test", "Test"}; System.out.println(Arrays.equals(array3, array4)); } }
A.true, true, true
B.true, false, true
C.true, false, false
D.false, false, false
答案:B。Arrays.equals是比较两个数组的个数是否相等,并且对应位置上的值是否相等(用equals比较)
①char c1 = '1';
②char c2 = '2';
③char c3 = '1'+'2';
④char c4 = c1+c2;
⑤char c5 = (char)(c1+c2);
下列说法正确的是:
A:①②③④⑤编译、运行都不会出错
B:①②③⑤编译、运行都不会出错;④编译出错
C:①②⑤编译、运行都不会出错;③④编译出错
D:①②③⑤编译、运行都不会出错;④编译不会出错,但运行会出错
答案:B。'1'+'2'是在编译期间就可以确定的常量,所以能够确定是哪个char,从而自动转换为char。但是c1 + c2在编译期间确定不了它的值,只能在运行期间确定,所以需要强制转换,如果不强制转换,编译器就认为语句是错的。
public class Test { public static void main(String[] args) { Integer i1 = 127; Integer i2 = 127; Integer i3 = Integer.valueOf(127); System.out.println(i1 == i2); System.out.println(i1 == i3); System.out.println(i1.equals(i3)); i1 = 128; i2 = 128; i3 = Integer.valueOf(128); System.out.println(i1 == i2); System.out.println(i1 == i3); System.out.println(i1.equals(i3)); } }
答案:true
true
true
false
false
true
解析:Integer i1 = 127;会被自动转成Integer i1 = Integer.valueOf(127); 看看valueOf的源码
public static Integer valueOf(int i) { if (i < -128 || i > 127) { return new Integer(i); } return valueOfCache.CACHE [i+128]; }
可以看到根据值的不同,决定是否重新创建对象。