事件就是用户对窗口上各种组件的操作。JS中的事件中的事件即由访问Web页面的用户引起的一系列的操作。一般用于浏览器和用户操作进行交互,例如:用户的单击事件等。
类型分为:
内联模型、脚本模型和DOM2模型。
先看两个内联模型的例子:
//示例1 <input type="button" id="button1" value="Test" onclick="alert('Hello World!')" />或者利用函数
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <script type="text/javascript" > function test() { alert("Hello World!"); } </script> </head> <body> //示例2 <input type="button" value="Test1" onclick="test()" /> </body> </html>
它是最传统的处理事件方法。
特点:
从上面两个例子中可以看到,虽然对于初学者来说,这种写法会很好理解功能实现,但html和JavaScript没有做到很好的分离。
脚本模型可以在js中处理事件,来解决内联模型带来的问题。
//获取对象 var Obj = document.getElementById('testButton'); //单击事件 Obj.onclick = function () { alert('Hello World!'); }
getElementById 根据ID获取对象,类似的还有getElementByTagName、getElementsByClassName等。用法类似,但要注意的是,id是唯一的,但class并不是唯一的。
W3C 规范 在DOM 级别 1中并没有定义任何的事件,DOM 级别 2中已经提供了提供了一种更详细的更细致的方式以控制 Web 页面中的事件,最后,完整的事件是在2004年 DOM 级别 3的规定中才最终定案。
在DOM事件中,我们可以为元素添加事件监听(addEventListener),当我们不再使用它时,可以将其移除(removeEventListener)。
格式为:
element.addEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);参数一 :event-name 事件名称或类型
参数二:callback 回调函数,会在事件触发的时候被调用。
参数三:use-capture 是否在捕获阶段被触发。
代码示例:
var Obj = document.getElementById('testButton'); Obj.addEventListener("click", function () { alert("Hello World! Dom2"); }, false);
格式为:
element.removeEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);
有人说,事件是JavaScript应用跳动的心脏 。事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。但在使用事件的时候,也要合理选择,这样才能在效率和结构上获得双赢。