网络库(tcp)
windows: select, iocp
linux: select, epoll
1, 对外接口
class IOService
{
public:
//阻塞connect
bool connectPeer(const char* ip, UI32 port);
//listen for the peer connect
void listen(const char* ip, UI32 port);
//send data to peer, 如果连接已断开,则丢弃该消息
void send(UI32 index, UI64 serial, const char* buf, UI32 len);
void closePeer(UI32 index, UI64 serial);
//网络主循环,如果有网络时间,则每帧处理count次事件
void eventLoop(UI32 count, UI32 time_out);
};
2, 读缓存和写缓存
读缓存: tcp流需要自己定制消息边界,而消息长度不固定,如果某次接受到半条消息,无法进行处理,只能存入读缓存,等待消息完整后才处理
写缓存: 发数据的时候,对端有可能崩溃,导致写操作阻塞。所以需要写缓存来异步。
3, 节点管理,需要一个结合来管理所有连接着的节点。
有可能节点已断开连接,且delete。而此时有该节点的消息需要发送。所以需要一种机制,发送消息的时候可以确保该节点还连接着。
我这里用的数组+serial方式。用数组来保存所有节点信息,且限制最大连接数。收到消息后,打包成一个新消息,包含消息内容,index, serial
每个节点连接进来的时候,在数组中根据socket==invalid socket的属性,分配到一个未被使用的index,同时给该节点赋值一个唯一的serial属性(uuid),
节点断开连接时,修改socket=invalid socket.
要发送消息的时候,根据index找到数组中的节点信息,1,判断socket是否为invalid socket,知道是否已断开连接; 根据serial是否一样,
知道是否已经断开连接,然后别其他新连接占用。
工程代码(vs2008)
windows-select: http://download.csdn.net/detail/zozoiiiiiiii/5154702
windows_iocp: http://download.csdn.net/detail/zozoiiiiiiii/5154710
libnet: 目前支持windows selec, iocp : http://download.csdn.net/detail/zozoiiiiiiii/5162965
有问题q: 452071784