使用entrySet遍历HashMap

错误案例

现象描述: 在生成环境发现,偶尔生产环境的某台机器CPU使用率很高,经过定位发现是有一个大的HashMap(HashMap里面存放了大量数据,比如1W条)做循环引起的。

错误分析

遍历一个HashMap

for(Iterator ite = map.keySet().iterator(); ite.hasNext();){
  Object key = ite.next();
  Object value = map.get(key);
}

通过Map类的get(key)方法获取value时,会进行两次hashCode的计算,消耗CPU资源;而使用entrySet的方式,map对象会直接返回其保存key-value的原始数据结构对象,遍历过程无需进行错误代码中耗费时间的hashCode计算; 这在大数据量下,体现的尤为明显。

以下是HashMap.get()方法的源码:

    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e!= null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

正确用法

正确用法:

for(Iterator ite = map.entrySet().iterator(); ite.hasNext();){
  Map.Entry entry = (Map.Entry) ite.next();
  entry.getKey();
  entry.getValue();
}

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