Dark Channel Prior 基于暗原色通道理论的去雾方法

参考论文Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior---Kaiming He

       暗原色先验理论(dark-channel prior)是 Kaiming He 等人发现的,并提出了基于暗原色先验的单幅图像去雾方法。在自然图像已被研究了几十年的今天,发现全新的图像本质特性是视觉领域的重大突破。该项成果发表在 2009 年IEEE 计算机视觉与模式识别国际会议(CVPR 2009)上,并夺得大会唯一的最佳论文奖。

        暗原色先验是一种对无雾图像的统计规律。以前的去雾方法,重心都是放在提高图像对比度上,而 Kaiming He 等人着眼于研究无雾图像的统计特征,通过对收集到的大量的无雾图像做实验,发现了这个客观存在的统计规律,即在绝大多数户外无雾图像(不包含天空)的任意局部小块中,总存在一些(至少是一个)像素,它们的某一个或几个颜色通道的强度值很低,且接近于零,称之为暗原色(dark-channel pixel)。在暗原色的求取过程中,首先将雾图像在 RGB 空间进行分解,在局部块中取最小值操作,求得 R,G,B 三通道中最小分量,然后采用 Marcel van Herk的快速算法对最小分量值进行局部区域最小滤波,也即灰度腐蚀操作。求取暗原色的数学表达式描述如下:

                                                

其中, Jdark称为图像的暗原色(dark-channel pixel),其强度值总是很低并且趋近于 0, c为的 R,  G ,B三通道中一个颜色通道,    是以x为中心的局部块区域。

                                             

        暗原色点主要存在于物体的局部阴影、自然景观的投影、黑色物体或表面以及具有鲜艳颜色的物体及其表面。关于引起暗原色的原因,何恺明这样解释:红、蓝、绿为光学三原色,即使是嫩绿的树木,其红色和蓝色亮度也会很低,所以也会有暗原色。人们所熟悉的自然或生活场景中阴影和彩色随处可见,在对这些景物所获取的图像中,暗原色是普遍存在的。比如楼房等建筑物的阴影和投影,或者是树、草地,鲜艳的花朵、叶子、蓝色的水面、灰暗色的树干和石头等等。直观来说,暗原色先验理论认为,无雾图像的每一个局部区域,都存在一些很暗的物体。

       基于暗原色通道理论的去雾方法

首先我们假设大气光(airlight)A是已知的。然后根据物理模型进行如下的推理:

(1)物理模型:


(2)在一个局部小区域内进行最小值操作,该操作是在三个通道中独立进行的:


(3)上述操作等同于:



(4)然后在三个通道中进行取最小值操作:



(5)而根据暗原色通道理论,我们可以假设:



     而由于A总是正值,所以可以得到



(6)所以最终我们可以得到:



为了使去雾之后的图像有层次感,显得自然,通常会添加一个系数,即



这就是我们得到的粗略的传输图或者透射率图,通过各种方法细化该图就可以达到去雾的目的。在He的论文中采用了Soft Matting的方法。很多改进的方法中采用滤波器进行细化的方法。








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