android学习笔记4

 

RatingBar:

      1、RatingBar的layout_width若是“fill_parent”,星号会超屏

      2、getRating()/setRating(float)

      

ImageView:

      1、使用setImageResources(int imageId)

      

ImageButton:

      1、在drawable-mdpi文件夹中创建xml文件,指定控件的光标事件,点击事件等,

      例:

<selector

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

>

<item 

 android:state_focused="true"

 android:state_pressed="false"

 android:drawable="@drawable/p1"

 />

<item 

 android:state_focused="true"

 android:state_pressed="true"

 android:drawable="@drawable/s2"

 />

<item 

 android:state_focused="false"

 android:state_pressed="false"

 android:drawable="@drawable/s3"

 />

<item android:drawable="@drawable/icon" />

</selector>

      2、ImageButton的android:background或者android:src的属性可以指定在drawable-mdpi中的xml文件;

      3、dip 依赖于设备的像素,px 像素,sp 设置字体

      4、getResources()获取android-os资源,使用ConstantState比较

     


Gallery/ImageSwitcher:

     1、Gallery中放置的为多个TextView组成

     2、点:获取图片资源:利用反射进行获取图片

        例如:

     /**

    * 利用反射来获取图片资源

    */

    Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();

    for (Field field : fields) {

    int index = 0;

    try {

index = field.getInt(R.drawable.class);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

 imgResIds.add(index);

    }

   

3、Gallery中的数据绑定,自定义一个Adapter使之继承BaseAdapter【重点】;

4、代码过程中ImageSwitcher要使用setFactory()方法设置ViewFactory,需要重写makeView()方法;

   Gallery中设置BaseAdapter来绑定数据;

5、Gallery和ImageSwitcher的组合应用的运行原理:

   

 

 

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