RatingBar:
1、RatingBar的layout_width若是“fill_parent”,星号会超屏
2、getRating()/setRating(float)
ImageView:
1、使用setImageResources(int imageId)
ImageButton:
1、在drawable-mdpi文件夹中创建xml文件,指定控件的光标事件,点击事件等,
例:
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<item
android:state_focused="true"
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/p1"
/>
<item
android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/s2"
/>
<item
android:state_focused="false"
android:state_pressed="false"
android:drawable="@drawable/s3"
/>
<item android:drawable="@drawable/icon" />
</selector>
2、ImageButton的android:background或者android:src的属性可以指定在drawable-mdpi中的xml文件;
3、dip 依赖于设备的像素,px 像素,sp 设置字体
4、getResources()获取android-os资源,使用ConstantState比较
Gallery/ImageSwitcher:
1、Gallery中放置的为多个TextView组成
2、点:获取图片资源:利用反射进行获取图片
例如:
/**
* 利用反射来获取图片资源
*/
Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
int index = 0;
try {
index = field.getInt(R.drawable.class);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
imgResIds.add(index);
}
3、Gallery中的数据绑定,自定义一个Adapter使之继承BaseAdapter【重点】;
4、代码过程中ImageSwitcher要使用setFactory()方法设置ViewFactory,需要重写makeView()方法;
Gallery中设置BaseAdapter来绑定数据;
5、Gallery和ImageSwitcher的组合应用的运行原理: