cerr, cout , clog

三个都是ostream类定义的输出流对象,

cout是在终端显示器输出,cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插入一个endl,不论缓冲区是否漫了,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符.

cerr流对象是标准错误流,指定为和显示器关联,和cout作用差不多,有点不同就是cout
通常是传到显示器输出,但可以被重定向输出到文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出.

clog流也是标准错误流,作用和cerr一样,区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.

Code:
  1.      // test.cpp         
  2.         
  3.   #include <iostream.h>         
  4.         
  5.    int  main()         
  6.         
  7.   {         
  8.         
  9.   cout <<  "hello world---cout"  << endl ;         
  10.         
  11.   cerr <<  "hello world---cerr"  << endl ;         
  12.         
  13.    return  0;         
  14.         
  15.   }         
  16.       

在命令行模式下键入下面的命令:

  test >>cout.txt

  运行结果是:

  在生成的cout.txt文件中输出了"hello world---cout"

  同时在显示器上输出了"hello world---cerr"

  也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。

  clog流也是标准错误流,作用和cerr一样,区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.

  对于为什么有cerr和clog

  比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。

  你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?

  所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。

  缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。

你可能感兴趣的:(终端)