对Canvas和Matrix的理解

弄明白matrix那几个方法的使用了,比如preTranslate, setTranslate, postTranslate这些。以前对它们都是一知半解,以为这几个方法没什么区别,其实还是有很大不同的,最紧要是这几个方法的调用顺序对坐标变换的影响。抽象的说pre方法是向前"生长", post方法是向后"生长",具体拿个例子来说,比如一个matrix调用了下列一系列的方法:


   matrix.preScale(0.5f, 1);  matrix.preTranslate(10, 0); matrix.postScale(0.7f, 1);  matrix.postTranslate(15, 0); 则坐标变换经过的4个变换过程依次是:


translate(10, 0) -> scale(0.5f, 1) -> scale(0.7f, 1) -> translate(15, 0),


所以对matrix方法的调用顺序是很重要的,不同的顺序往往会产生不同的变换效果。pre方法的调用顺序和post方法的互不影响,即以下的方法调用和前者在真实坐标变换顺序里是一致的, matrix.postScale(0.7f, 1); matrix.preScale(0.5f, 1);  matrix.preTranslate(10, 0); matrix.postTranslate(15, 0);


 


  而matrix的set方法则会对先前的pre和post操作进行刷除,而后再设置它的值,比如下列的方法调用: 


matrix.preScale(0.5f, 1);  matrix.postTranslate(10, 0); matrix.setScale(1, 0.6f); matrix.postScale(0.7f, 1); matrix.preTranslate(15, 0); 其坐标变换顺序是


translate(15, 0) -> scale(1, 0.6f) ->  scale(0.7f, 1).


setScale重新设置了矩阵的值,之前的两个变换是无效的了,所以最终的显示效果只有三个变换效果。


 


    Canvas里scale, translate, rotate, concat方法都是pre方法,如果要进行更多的变换可以先从canvas获得matrix, 变换后再设置回canvas. 

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