AndEngine 中TMX地图编辑器

http://www.mapeditor.org/

下载一个Windows的版本的地图编辑器


怎么使用Tiled的文章

http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d


下面是我编辑的一个TMX的xml code

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<map version="1.0" orientation="orthogonal" width="30" height="30" tilewidth="32" tileheight="32">
 <tileset firstgid="1" name="desert_tiled.png" tilewidth="32" tileheight="32" spacing="3" margin="3">
  <image source="desert_tiled.png" width="281" height="211"/>
 </tileset>
 <layer name="background" width="30" height="30">
  <data encoding="base64" compression="zlib">
   eJztlt0KwyAMRn2NbdA6BqPboO37P90UFhD5EmO09WYX56L+5JA01S7OuZlhqSBfH593ABe3tF+7r2ZvrVdTn1nhtHgtuZzh1eSJ6iX1Gxpv6U3iErgauRmdkXtgMvL4xZgGeUfka8k18gq8GSg+N/9pyBexZnnFsWdCDwf6DvJ6Wr0Ue2PmUjzw+gPyzeG8llgozzO8mrPMu3FeAnmJGq/1XEj72cLfW7cv7RPp3s3nJa9056O1mv+SXeGVer7kpfjceMnL1Y5bi/6ZUR165avxovfU+n5Lbq5erf0suTX3ac/vVzqDV8X+I/gCEJiCZw==
  </data>
 </layer>
 <layer name="action" width="30" height="30">
  <data encoding="base64" compression="zlib">
   eJztzbEJACAMBdGsoVZqFd1/P1P/WgLKPbj6zAAA+F+JqtQSvj0a0uR7nUdL2glfAHjdATR8A/0=
  </data>
 </layer>
</map>



最近再看andengine代码的时候,看到了这个游戏引擎对TMX地图格式的支持,感觉很棒。TMX地图是使用Tiled这样一种灵活的方式来表述地图的。

下面是对TMX这种XML格式的地图文件语法的介绍:



1 <map>
  • 1.1 <tileset>
    • 1.1.1 <image>
    • 1.1.2 <tile>
  • 1.2 <layer>
    • 1.2.1 <data>
      • 1.2.1.1 <tile>
  • 1.3 <objectgroup>
    • 1.3.1 <object>
  • 1.4 <properties>
    • 1.4.1 <property>


<map>

  • version: TMX 版本
  • orientation: 方向. (orthogonal" , "isometric" )
  • width: tiles列数
  • height: tiles行数
  • tilewidth: 每个tile的宽度
  • tileheight: 每个tile的高度

<tileset>

  • firstgid: tileset中第一个tile的全局ID
  • source: tileset的源,这个内容对应定义的一个tsx文件
  • name: tileset的名称
  • tilewidth: 宽度
  • tileheight: 高端
  • spacing: tile间距 
  • margin: 边距

<image>

  • source: 图片源
  • trans: 定义透明处理的颜色

<tile>

  • id: tile的id,对应图片

<layer>

  • name: layer的名称
  • opacity: 不透明度
  • visible: 是否可见

<data>

  • encoding: 用来编码layer数据("base64" , "csv" )
  • compression: 压缩格式("gzip" , "zlib" )

<properties>

<property>

  • name: The name of the property.
  • value: The value of the property.

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